我們需要進一步的證據嗎?我的世界是一款永恆的熱門遊戲,適合所有年齡層的玩家,並且足夠開放,讓您可以不受任何限制地自由發揮您的想像。自發布以來,建築物或大型幻想城市的複製品已經出現在其伺服器上,雖然遊戲模式完全劫持了遊戲的核心玩法,但由於其社群而成功地保持了遊戲的受歡迎程度。
今天,一位網友發現了一些有趣的訊息Xbox 產品行銷經理 Austin Joseph 的 Linkedin 個人資料:根據他的簡歷,《我的世界》系列(我們談論的是系列,包括圍繞基礎遊戲的所有內容)已售出2020 年發行量達 2 億份,營收達 11 億美元。我們都一樣去拿出那些親愛的常用鑷子,因為 Linkedin 不一定是超可靠的來源:如果這確實是一個仍在微軟工作的人的個人資料,那麼她可能會誇大這一切,以便在她的簡歷上看起來不錯。
在遊戲銷售成長的領域中,我們特別注意到數位購買,與 2019 年相比從 5,000 萬美元增加到 1 億美元,而Xbox Realms(支援自訂伺服器的系統)註冊用戶數已突破 50 萬用戶。非常好的數字,這完全證明了微軟 7 年前(已經)收購 Mojang 的合法性。我們想像許多讀者對 Notch 創作的遊戲有很多回憶,並繼續在其立方世界中單獨或與朋友一起玩。 Minecraft 授權的後續步驟:版本 1.18 和到來我的世界地下城明天登陸Steam。至於好心的老史蒂夫,需要我們提醒你,他加入了享有盛名的行列任天堂明星大亂鬥特別版幾個月前?一個絕非隨機的補充:《我的世界》也是旭日之地中真正的浪潮。
任天堂粉絲不太習慣在 eShop 上看到促銷活動。不過,您現在可以透過 Blockbuster Offer 購買 Switch 上流行的遊戲,享受高達 75% 的折扣。