今天我們跟大家聊了在。如果他要等這麼久,那當然是因為這個遊戲的bug,因為《coop vs AI》只花了16分鐘就完成了。然而,Riot Games 的MOBA 遊戲中的某些遊戲可以永遠持續下去,而在這裡,當我們談論永恆時,是指計時器接近比賽時間的時候,即著名的遊戲後期,每個人都吃飽了,每個團隊都在等待對方的錯誤。但在這裡,我們打破了所有記錄......
遊戲長度近4小時
我們馬上告訴你,《英雄聯盟》中最長的一場比賽持續了 236 分 52 秒,如果你願意的話,也可以選擇 3 小時 56 分 52 秒。我只想說,我個人要么在我的桌子下有 FF,要么在 PLS 中完成。給自己帶來 4 小時的遊戲時間,對我來說很少。這個(悲傷?)記錄是由韓國伺服器上從鐵級到低銀級的玩家(不是 Faker)向我們提供的。很難解釋這個數字,甚至很難百分之百確定這些資訊的真實性,但如果我們看看不同玩家的歷史,就會發現這場無休無止的遊戲是非常存在的。我們只能向玩家們的堅韌(或瘋狂)致敬,他們在這場非凡的遊戲中堅守了各自的樞紐。

我們也可以認為這是一場為了創造紀錄而安排的比賽,但這是一場單人Q。
根據官方統計,最長的排名比賽是在2017年,在大洋洲伺服器上進行,歷時142分28秒(2小時22分28秒),最終金牌差距僅為「10,000」。其中一位球員表示“我認為這是我見過的最長的排名賽。”第53分鐘……我不知道他還沒到一半。

在職業方面,我們已經超過了一個半小時的比賽(即使我們距離上面引用的數字還很遠)。我們會記得2018 年LCK 春季賽期間SK Telecom T1 對陣Jin Air Green Wings 的比賽(願他的靈魂安息),這場比賽目前仍然是MOBA 競技歷史上最長的一場比賽(短篇故事是JAG 贏得了Bo3)。歐洲最長的一場比賽可以追溯到2016年LCS夏季賽期間——Origen花了一個多小時二十分鐘擊敗了Fnatic(這場比賽以1比1結束,這是美好的Bo2時代)。
而你,還記得你在《英雄聯盟》中最長(也?)最長的一場比賽嗎?

在《英雄聯盟》中,遊戲很少超過一小時……但一名玩家已經超過了這個持續時間。由於一個錯誤,一位不幸的召喚師發現自己在遊戲中被困了 4 個小時,不少於。