E3 2021:我們對《戰地 2042》遊戲影片的看法

即使對一個簡單的遊戲影片發表意見可能很複雜,但仍然有必要談論一下戰地2042。 6 月 9 日,我們看到了新作品的爆炸性預告片,社群一致認為這款遊戲看起來很出色,但只有透過遊戲玩法,我們才能給出真正的意見,因為在 FPS 多人高級遊戲中經驗。

我們要解決的第一點是地圖的大小,之前呈現的圖像清楚地表達了地圖的大小和沙盒方面,這使得《戰地》的所有差異和本質都得以體現。

儘管地圖可以容納近 128 名玩家,但我們並沒有被在場士兵數量所束縛的印象,開發者似乎在玩家數量和地圖大小之間找到了極好的平衡。同樣的情況,如果大量的人在地圖的某個地方紮營,自然災害眨眼間就會被清理乾淨。

然而,我們可能會遺憾我們還沒有拿到遊戲,因為我們無法評論卡牌的關卡設計和遊戲玩法所提供的感覺。但看這段視頻,他們似乎排列得很好,平衡得很好。

在此演示的遊戲影片中E3,我們可以注意到,即使你還活著,武器定制也可以完成。我們不再局限於規劃一個武器類別,然後用不適合我們的武器投入戰場數十分鐘。這項功能將允許玩家在遊戲玩法方面擁有多樣性和靈活性,從而根據遊戲的進程提供一定的適應措施。武器平衡就不用說了,連感覺都不用說了,等遊戲到手了再說。

整體而言,遊戲看起來很流暢且非常動態,有不同的遊戲環境和不同的開發策略。我們將為沙盒方面做​​出一點小小的榮譽,我們可以在我們認為合適的情況下自由地從我們可以訂購的新設備(設備、車輛或武器)中受益,就像在 Deliveroo 一樣。還可以在開闊的場地或封閉的空間進行比賽,非常適合發動不同的攻擊。

提醒一下,《戰地風雲 2042》將於 10 月 22 日在 PS4 上發售,PS5,Xbox One / 系列和電腦。一個階段公開測試版即將推出,所有預購遊戲的人都將能夠從搶先體驗中受益。

有前途

即使這款遊戲備受期待,我們的觀點也沒有偏見,《戰地 2042》被證明是非常有前途的。地圖的大小、沙盒方面、自然災害戰場的演變以及遊戲的活力都讓我們垂涎欲滴。然後,我們不會忘記這種動作自由的印象,讓你想穿著翼裝從建築物的頂部擺動。

我們可以感覺到交火中有一定的流動性,地圖的佈局似乎完美地保證了各種攻城器械和士兵之間的良好流通。一旦我們拿到了遊戲,我們將為您提供更準確的意見。