夏季遊戲盛宴:《Elden Ring》、《失落的方舟》…會議摘要

傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的夏季遊戲節又回來了,在比賽之前做好準備E3 2021,前視頻遊戲記者向我們提供了開球表演差不多兩個小時。在這篇文章中,我們匯集了當晚透露的所有信息,包括發布的最大預告片、公佈的發布日期以及其間的所有信息。

夏季遊戲節:要記住的資訊和預告片

所有資訊

  • 的粉絲無主之地將主持一個名為仙境,這將發生在完全的英雄幻想中。遊戲應該可以玩2022年初
  • 《合金彈頭》回歸……但這次是以回合製策略為幌子的。沒有發布日期為了這合金彈頭戰術
  • 小島秀夫舉辦了一場關於新冠疫​​情對發展的影響以及適應的必要性的活動。目前沒有關於遊戲項目的明確指示。除了 !死亡擱淺導演剪輯版,即將推出遊戲機5
  • 傑夫高布倫 (Jeff Goldblum) 過來向傑夫 (Geoff) 打招呼,並向我們介紹了侏羅紀世界:演化2,計劃用於遊戲機和 PC今年,沒有進一步的細節。
  • 失落的方舟在東方發行多年,終於抵達西方今年秋天感謝亞馬遜遊戲的發行。
  • 使命召喚戰區正如承諾的那樣,第四季有權發布第一部預告片。計劃發布6月17日。此外,Twitch Rivals 將於 6 月 22 日至 23 日舉行。
  • 8 月 13 日,瑞恩雷諾斯 (Ryan Reynolds) 也碰巧在戲院談論了受電子遊戲啟發的電影《Free Guy》。
  • 我們之中然後,制定路線圖:捉迷藏模式、新角色、化妝品、成就,當然還有第五張地圖。
  • 負責 Playstation 獨立遊戲的吉田修平 (Shuhei Yoshida) 來與我們談論今天上市的菊苣。他也介紹了鹽與祭品是一款由 Salt & Sanctuary 開發商開發的全新 2D 類魂遊戲,計畫於2022年。最後,還有一個新的預告片太陽灰據透露,該遊戲仍計劃在今年稍後推出。
  • Tripwire 重新成為人們關注的焦點俠義2,已經可用幾乎到處都有一個非常血腥和響亮的預告片,正如它應該的那樣。
  • 在持續了 3 秒的預告片之後估價,一個新視頻逃離塔科夫呈現出一個絕對宏偉的新城市環境。
  • 兩點校園將為您提供在友好的兩點醫院的“精神套房”中從頭到尾管理您自己的校園的機會。計劃於 2022 年發布
  • 演員陣容懲擊隨著《怪奇物語》角色出現在遊戲中,發行巨頭 Koch Media 發布了下一個預告片。
  • 全新「L4D」FPS 呈現:太空歌劇與迪斯可氛圍阿納克魯西斯,計劃用於 PC 和 Xbox 遊戲機日期仍未知
  • 確認擴展演示後新大陸明天,合作火箭聯盟 X 速度與激情被宣布。
  • 吸血鬼血獵已經公佈,測試版已經開放註冊。發布應盡快進行今年
  • 崛起的故事與該系列一樣,我們看到了一個新的預告片,甚至呈現了新的角色、史詩般的場景和一些非常動態的戰鬥圖像。發佈於2021 年 9 月 10 日
  • 第一個預告片拉娜星球,一款手繪冒險遊戲,其遊戲玩法似乎非常受閃回啟發。計劃發布2022 年登陸 PC
  • 新萃取物黑暗聯盟在玩遊戲的幾位主播的協助下進行了直播。6 月 22 日發布
  • 關於故事的新預告片魔物獵人物語2被揭露,有新的過場動畫,充滿了大怪物。7 月 9 日登陸 Switch 和 PC
  • Amplitude 的 Rogue-lite 遊戲,無盡地牢,以相當完整的遊戲預告片展示了自己的最佳狀態。
  • 在 Insomniac 稍稍提醒您發布後瑞奇與叮噹裂縫公寓明天,胡安·卡洛·埃斯波西託來和我們談劇本孤島驚魂6前幾天已經介紹過其玩法。
  • 秋天的傢伙將有尼爾機械紀元 2B 皮膚6月16日, 儘管原神衝擊已經透露了一些即將加入 MiHoYo 的 f2p 活動的角色。
  • 在索尼克交響音樂會的簡短摘錄之後,新的預告片後4血播出後,介紹了一個巨大的新怪物。 Beta 版於 8 月 5 日開放,預計10月12日發布在 PC 和遊戲機上。
  • 一款新的多人等距 3D 維京生存遊戲現已發布。米德加德部落將在7月22日在 Playstation 和 PC 上。
  • 遊戲屍變詳細介紹:它可能是一個封閉競技場中的多人亂鬥遊戲,需要完成目標,就像黎明殺機一樣。
  • 艾爾登之環終於走出困境:遊戲將於2022 年 1 月 21 日在舊一代遊戲機上,當前一代在 PC 上。接下來,我們將讓您欣賞 From Software 製作的新預告片。

我們對夏季遊戲節 Kickstart 節目的看法

一場超過90 分鐘的節奏明快的表演,很少有廣告插播,而且大部分時間仍然很短:傑夫·基斯利(Geoff Keighley) 顯然從遊戲獎和他的第一屆夏季遊戲節中吸取了教訓,以便順利地舉辦一場會議並帶來一些驚喜。好吧,當我們有了《Elden Ring》還有一件事,這顯然只能是成功,即使「重大」遊戲缺失,也把位置讓給了 AA 和獨立製作,這本身就是一件極好的事情。因此,對於電子遊戲世界這個非常特殊的季節來說,這是一個非常好的介紹。