LoL:拉莫斯的迷你重做明天將在 PBE 上發布

因為不只是裂痕中的新英雄,Riot Games 時不時地關注最古老的英雄,讓他們保持最新狀態。在全面檢修的同時又一個冠軍出現在地平線上將進行一些修改:我們非常親愛的裝甲犰狳,

重新設計的目標

這裡的目標是保留冠軍的本質,但最重要的是讓他的 R 更令人滿意,同時也讓他的遊戲玩法在 PC 版本和行動版本上盡可能相似(Rammus 已經在在其 2.0 版本中)。以下是工作室為裝甲犰狳設定的目標:

  • 增加了拉莫斯的遊戲選項。為歷史上的線性角色提供更多選擇和互動,而不僅僅是跑向某人並嘲笑他們。遊戲玩法的擴展也應該有助於拉莫斯獲得更高的 MMR。
  • 為拉莫斯球員提供獨特的亮點,以反映他的速度。
  • 我們的目標不是改變它的力量,即使這些新工具無疑會在高MMR下稍微加強它。
  • 提高視覺和聲音效果的清晰度和滿意度。

變更的完整細節

E——瘋狂挑釁

對怪物的嘲諷持續時間增加 250%。
冷卻時間變更:12/11.5/11/10.5/10 → 所有等級為 12 秒
嘲諷持續時間減少:1.25-2.25 → 1-2 秒
(這裡的功率降低是為了補償他強大的新終極技能)

R - 混蛋

拉莫斯跳到空中猛烈降落在目標位置,對敵人造成魔法傷害並使其減速 1 秒鐘。
如果在拉莫斯處於毀滅者​​狀態時施放上升打擊,中心附近的敵人也會被擊飛到空中並受到毀滅者的碰撞傷害,從而結束此效果。
拉莫斯還會在目標位置產生 3 個額外的衝擊波,每道衝擊波都會造成少量魔法傷害並刷新初始減速效果。
上升打擊對砲塔造成 200% 的傷害。
上升打擊的範圍根據拉莫斯的移動速度而增加。
冷卻時間增加:100/80/60秒→120/100/80秒

隨著明天到達 PBE(剛開始一個新的周期),我們可以假設迷你重新設計將在不到兩週的時間內到達即時伺服器。因此,裝甲犰狳 2.0 可能會在 4 月 14 日朝裂痕邁出第一步。

雖然全新的 Astro Groove 皮膚隨《英雄聯盟》11.7 補丁一起發布,但一位冠軍在化妝品方面仍然嚴重落後,凱隱。那麼,Reaper 很快就會受到 Riot Games 的青睞嗎?