《決勝時刻 2021》可能採用與《現代戰爭》相同的引擎

下一個《決勝時刻》的圖形引擎與《決勝時刻》的圖形引擎有何不同?現代戰爭?可以說,Infinity Ward 於 2019 年發布的舊圖形引擎在遊戲光照方面提供了巨大的遊戲內圖形改進,並且已經為遊戲機做好了準備Xbox 系列 S|XPS5作為Michal Drobot 於 2019 年 8 月確認

氣相層析法隨後在一篇文章中表示,Infinity Ward 開發的「EW8」引擎將出現在下一部《決勝時刻》中。這似乎是將遊戲整合到戰區,因為 BR 和多人遊戲模式之間的過渡會更加一致。根據我們同事的報告,《現代戰爭》和《戰區》的引擎能夠促使動視開始使用這款圖形引擎,這要歸功於《戰區》的流行。

Infinity Ward 解釋的《現代戰爭》引擎的描述:

«《決勝時刻:現代戰爭》採用新引擎,提供身臨其境、逼真的體驗。新技術採用了視覺工程的最新進展。光譜渲染為遊戲中的熱成像和夜間成像提供熱輻射和紅外線識別,技術投資提供了尖端的動畫和混合形狀系統,而新的音訊工具套件在支援的平台上也提供了全面的杜比全景聲支援。»

此外,玩家們也不斷批評黑色行動冷戰因為從圖形的角度來看有一些回溯。這種感覺與《現代戰爭》完全不一樣。這是有解釋的,因為2020年作品的引擎是Treyarch自己的引擎,在玩的舒適度上與現代戰爭的引擎確實不同。

儘管該引擎是在 2019 年發布的,但其開發週期卻長達 5 年之久。而且,隨著新的次世代遊戲機發布幾個月,不可否認的是,Infinity Ward 在引擎上做了更多工作,使其更加高效,這將為下一款《決勝時刻》提供更好的體驗。

在幾位洩密者的揭露之後,動視的下一部作品《決勝時刻二戰:先鋒》將發生在第二次世界大戰期間,成為了一場爭論的焦點。