雖然總部位於里昂的Arkane 工作室在推出了《恥辱傳奇》甚至《掠食》等眾多廣受好評的遊戲後,當然不再需要在遊戲和關卡設計方面證明自己,但他們的新遊戲還是受到了許多玩家的期待。 《死亡循環》在 2019 年 E3 上發布,作為一款動作冒險遊戲出售,透過時間管理來掌控環境。然而,遊戲玩法的細節仍然相對模糊。為了澄清這一切,遊戲的發行商貝塞斯達決定發布一段視頻,至少可以詳細解釋這種非典型的遊戲玩法。
死亡循環?
在《死亡循環》中,玩家將扮演一名陷入時間循環的刺客。為了出去,你必須在一天內刺殺八個目標。就像一個星際拓荒,死亡循環會要求玩家一再重複相同的時間循環。在這裡,玩家將不得不一遍又一遍地重溫一天,直到目標最終落下。因此,比以往任何時候都更有必要研究您的環境並記住所有角色的慣例,以便盡可能有效。
玩家的所有行動也將是自由的,不會向他強加任何命令,他必須自己學習他的行動的順序是最有效的。
然而,玩家每次循環不會從0開始。確實可以日復一日地保留武器、技能以及目標的各種資訊。
地圖也將分為四個區域,一天將分為4個時段,因此玩家必須記住每個敵人所在的時間和地點。
更糟的是,你不會是死亡循環地圖上唯一的刺客。事實上,其他競爭殺手會試圖在你的道路上設置障礙。事實上,你的八個目標之一恰好是一位經驗豐富的殺手,並且會以任何可能的方式尋求殺死你。因此,您的目標將不是唯一被追蹤的目標...
死亡循環看起來很有希望,但我們必須等到2021 年 5 月 21 日,看看 Arkane Studios 的專業知識是否能為我們提供遊戲設計的新瑰寶。但請記住,死亡循環將是獨家的PS5和 PC 在其發布的第一年,希望這不會對其銷售造成損害...
一段視頻,正是《Elden Ring》的預告片,似乎已經在網路上流傳了好幾天。如果目前這段影片還沒有由 FromSoftware 公開發布,那麼它看起來並沒有那麼官方。