Valorant:補丁說明 2.03 - Yoru 的一系列平衡性更改

新的一周,新的補丁說明估價。在修改了賽車精度以及競技系統後,開發人員現在正在解決不同代理商的平衡問題,主要是。除了這些變化之外,還出現了一種全新的遊戲模式,稱為集約化

  • 特工和武器更新
  • 小改動和錯誤修復

時尚動態

《Valorant》全新遊戲模式「強化」將於 2 月 17 日上線!它結合了放鬆和簡短的格式,涵蓋了著名槍械遊戲的基礎知識。

代理更新

雷納

- 減少了最大收費數量吞噬(一)和回擊(E):4 >>> 2
- 被雷納傷害後 3 秒內死亡的敵人現在會掉落靈魂球,即使不是雷納進行最後一擊。
- 吞噬與拒絕費用增加:100 >>> 200

我們同時削弱和增強雷娜,這樣她對無組織的球隊不再那麼具有毀滅性,但我們在有組織的團隊比賽中保留了她的潛力。當雷娜的火力遠遠超過對手時,減少衝鋒次數應該會限制雷娜每回合的影響力;然而,當女皇(X)被激活時,這仍然應該允許她單獨對抗五人。

再加上狂亂價格的上漲(見下文),吞噬和Rebuff價格的上漲也應該會讓他在手槍回合中做出更困難的經濟決策。從現在開始,雷娜將不再能夠同時購買眼刃(C)、她的靈魂球技能和升級她的手槍。另一方面,允許最近被雷娜傷害的敵人離開靈魂球應該有助於我們的墨西哥決鬥者在她的隊友附近保持有效。更重要的是,雷娜將不再有理由攻擊從她那裡偷走目標的盟友。

驚喜拜訪 (E) -驚喜訪問現在會在小地圖上指示移動時敵人可以看到信標的範圍。驚喜拜訪的傳送聲音的範圍現在顯示在小地圖上。

尺寸傳遞 (X) -在維度轉換期間,Yoru 的小地圖現在可見,Yoru 可見的敵人現在也會顯示在所有盟友的小地圖上,而 Yoru 無法再阻擋敵人的路徑。

我們仍在致力於未來的改變,以使 Yoru 充分發揮她的潛力,但我們希望立即做出一些改變,以改善她的狀況。突然拜訪並沒有明確指出敵人何時可以看到或聽到他的傳送信標;這個補丁的添加應該可以解決這個問題。關於他的終極技能,我們注意到向夜的盟友傳達他發現的威脅可能很複雜。因此,我們將使他的生活變得更輕鬆,並讓他的團隊更好地組織他們的夾擊。

硫磺

火焰炸彈 (A) -當附近觸發其他動作或噪音時,更容易聽到火焰炸彈燃燒區域的聲音。

鳳凰

灼燒之手 (E) -當附近觸發其他動作或噪音時,更容易聽到燃燒之手燃燒區域發出的聲音。

武器更新

馬歇爾

使用瞄準具時,你的移動速度現在降低 10%(之前為 24%)。
降價:1100 >>> 1000
增加觀景窗變焦:x2.5 >>> x3.5

我們希望透過提高使用元帥視線時的移動速度來完善元帥的身份。我們的目標是使其成為強大且方便的武器,非常適合射擊和快速隱蔽。我們也降低了它的價格,因為元帥不像其他同口徑武器那麼通用。

毒刺(自動)

漲價:1000 >>> 1100
自動模式下射速降低:18 >>> 16
現在,自動射擊在第 4 顆子彈上達到最大分散度,而在第 6 顆子彈上不再如此。
自動射擊的垂直後座力已調整;第三顆子彈後,武器的槍管上升得更厲害。

毒刺已經強大了一段時間了,雖然我們喜歡它在整個遊戲中構成真正的威脅,但它總體上太有效了。因此,我們透過降低其射速(僅在自動模式下)並調整其兩種射擊模式的分散和/或後座力來解決其 DPS。這應該可以更好地區分兩種射擊模式的最佳射程,但也需要更好地控制武器。價格的上漲更好地突顯了毒刺的多功能性,儘管被削弱,但它仍然很強大。

毒刺(陣風)

垂直後座力已調整;第一次爆炸後,武器的槍管上升得更強烈。
第一次爆發後的不準確度增加。
改良的突發恢復時間:0.45 >>> 0.4

競賽模式更新

  • 在競爭模式下,長時間處於不活動狀態(目前該條設定為 6 輪及以上)現在將導致您失去 8 點排名分數。
  • 現在,您的行動排名徽章將由您的最高排名勝利決定,而不是您的最佳九場勝利。