
截至每季末,在動視暴雪電話會議,動視、暴雪和 King 的 2020 年第四季財務業績已經公佈。下面總結的所有數據都可以在以下位置找到和驗證官方公告(用英語講)。
一些數字
- 這2020年第四季收入來自24.1億美元相較之下,2019 年第四季的營收為 19.8 億,分佈如下:暴雪代表 5.79 億,King 代表 5.77 億,動視代表 16.6 億。
- 2020年營業額較上年成長25%,財務表現遠優於公司預期。
- 倒動視公司,我們觀察到營業額增加 16%(與N-1 相比),特別是得益於遊戲內購買,今年的收入增長了78%,這也是受到《使命召喚》微交易的推動,與去年同期相比,微交易大約增加了一倍。
- 暴風雪其營業額略有下降 4%(與 N-1 相比),部分原因是今年沒有舉辦暴雪嘉年華。由於開發成本增加以及《暗影國度》擴充包的開發成本攤銷,獲利也大幅下降。 2020年,營收較上年成長11%。
- 國王看到他的營業額增加15%(與 N-1 相比),尤其受到遊戲內購買和廣告的推動。在微交易和廣告的推動下,全年收入成長了 7%。這也是該公司該分公司自2016年初被動視收購以來最好的財務表現。
- 2020 年,動視暴雪的所有特許經營權齊聚一堂近4億用戶。該公司仍然瞄準了達到10 億活躍用戶的目標,隨著《決勝時刻》參與方式的擴展,預計該目標將很快進一步加速:更多優質內容、向所有消費者免費存取(免費遊戲)、擴展將特許經營權轉為行動格式,並定期發布每個特許經營權的內容。
- 這月度玩家使命召喚已編號1.28 億,創造了特許經營的新紀錄。
- 活躍玩家數量魔獸世界連續第六個季度較上年增長。微交易成長了 40%,這是近十年來從未達到的水平。
- 國王有超過2.4 億活躍用戶每月。
更準確地說,第四季這些用戶的分佈如下:
- 動視的 1.28 億玩家(與第三季相比增加 1,700 萬)
- 暴雪玩家數為 2,900 萬(與第三季相比為-100 萬)
- King 的玩家數量為 2.4 億(與第三季相比為-900 萬)
要記住什麼
- 產生的營業額顯著高於 2020 年第三季末的預測:24.1 億美元,而 20 億美元。
- 訪問暗黑破壞神4等鬥陣特攻2最早計劃於 2022 年進行。
- 暗黑破壞神:不朽計劃於今年(2021 年)部署其完整版本。
- 系列的行動版《古惑狼:奔跑吧!
- King 正在開發多款手機遊戲。
- 動視暴雪預計 2021 年第一季營收為 20 億美元,較 2020 年第四季大幅下降
按許可許可

- 《魔獸世界》第四季營收大幅成長與 2019 年同期相比。
- 自從《暗影國度》發布以來,《魔獸世界》的參與度一直在上升。它達到了比擴展部署後通常觀察到的水平更高的水平。

- 在行動端,《暗黑破壞神:不朽》去年 12 月和 1 月的首個區域測試階段獲得了良好反響球員們的投入是巨大的。更多玩家將能夠在計劃於今年稍後進行的測試階段嘗試該遊戲。
- 《暗黑破壞神 4》預計不會在 2022 年之前發布。

- 《鬥陣特攻》系列繼續透過遊戲內內容與社群互動,並為《鬥陣特攻》職業電競聯賽中每個人最喜歡的球隊加油。這些團隊也正在為 2021 年 4 月推出的第 4 季做準備。
- 《鬥陣特攻 2》預計不會在 2022 年之前發布。

- 暴雪團隊在暴雪嘉年華精神的推動下,在暴雪嘉年華期間參與並慶祝他們的社區暴雪嘉年華2021年2月19日至20日。他們將更多地分享他們的每個系列在未來幾個月等待玩家的內容。
簡報幻燈片 (來源)

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