
本次免費更新使命召喚 黑色行動 冷戰為多人遊戲和殭屍帶來了新內容,以及新的特色模式和播放清單、遊戲改進、穩定性和錯誤修復、兩種模式的武器平衡等等。
全球的
- 修正了在某些情況下導致語音聊天斷斷續續的問題。
多人遊戲
卡片
- 新風格!Express — Express 現在可在核心和硬核模式下的地圖旋轉中使用。 Express 24/7 播放列表現已推出。
- 修正了無卡投票播放清單中卡片分佈不均勻的問題。
時尚
耐力
- 療養院、魯卡和阿爾卑斯山上有大量玩家的新遊戲模式。
- 炸彈爆炸後,新的炸彈會在線上取而代之,因此始終有五枚炸彈可供使用
- 分數限制從 500 分翻倍至 1000 分。
變色龍
- 在變色龍的輪換中新增了新卡:特快、突襲、十字路口攻擊、無敵艦隊攻擊。
小衝突
- 將 Nuketown '84 添加到小衝突地圖輪換中。
- 自訂遊戲中現已提供 2v2 和 3v3 小衝突。
戰略要點
- 更新了「佔領」戰略點數事件,玩家控制硬點的次數越多,分數就越高。離開硬點時,此分數修正值將會重設。
- 安全戰略點數活動從 50 分減少到 25 分。
空踢
- 減少了可以參加正在進行的比賽的遲到玩家的數量。
控制
- 增加了額外的防禦者重生點並更新了 Raid 中佔領點 B 的邏輯。
CDL自訂模式
- 增加玩家數量以增加兩名觀眾。
播放清單更新
- 特快24/7
- FTDB 耐力賽(40 名玩家)
- 小規模衝突武器藍圖(包括 Nuketown '84)
- 變色龍(4 張牌加到輪換中)
- 僅限 3v3 狙擊手
- 面對面(3v3)
- 核彈鎮 24/7
阿爾梅斯
發射器
- 提高兩種武器的最小傷害
配件
- 修正了煙霧彈煙霧內的玩家在對抗煙霧外的玩家時獲得瞄準輔助的問題。
- 衝刺時引爆手榴彈時腰部射擊的準確度降低。
車內音樂
音樂播放器
透過 War Tracks 解鎖的原創 Treyarch 音樂現在可以在 Barracks 音樂播放器中播放,包括「Pentagon」、「Rooftops」、「115」和「Damned」。
殭屍模式
卡片
- 新地圖「Firebase Z」現在可透過「Endless」和「20 Rounds」播放清單供所有玩家使用。
- 玩家現在可以在“Die Maschine”中完成完整的歐米茄英特爾系列。
- 修正了“Die Maschine”的一個問題,該問題在從黑暗以太傳送時很少會將玩家置於地圖之外。
- Express 現已在 PlayStation 上的《突擊》中推出。
優點
- Tombstone Soda 現已在「Firebase Z」中以及透過「Die Maschine」中的 Der Wunderfizz 提供。
- 修正了導致快速再生無法縮短恢復完全生命值的時間的問題。
支持連勝
- 凝固汽油彈攻擊現在可以作為殭屍中的支援。
- 火砲現在可以作為殭屍中的支援。
- 現在只有當遊戲中的玩家能夠裝備自我復活時才會掉落。
- 遊戲中可授予的最大自我復活次數限制為遊戲中玩家總數。
- 修復了哨兵砲塔被複製的問題。
阿爾梅斯
突擊步槍
- 增加所有突擊步槍的暴擊傷害。
- 增加所有突擊步槍的最大彈藥庫存。
衝鋒槍
- 增加所有衝鋒槍的暴擊傷害。
- 增加了所有衝鋒槍的最大彈藥庫存。
霰彈槍
- 增加了掃地機霰彈槍的基礎傷害。
- 增加了掃地機霰彈槍的射程。
武器藍圖
- 修正了附件無法出現在「西部正義」武器藍圖上的問題。
盔甲
- 當沒有玩家擁有任何盔甲時,1 級盔甲現在將取代比賽中的第一個盔甲碎片。
模組
- 將低溫技術的冷卻時間從 3 秒減少到 1 秒,使其成為更可靠的減緩敵人速度的方法。
死亡行動街機 3
- 可供單人玩家使用的新私人播放清單。
- 讓玩家從單人遊戲中達到的最高競技場檢查點開始。不會保存任何統計數據或挑戰,但可以完成成就,包括“尋找 Fidolina”。
遊戲玩法
- 增加了一個新的拾取物品:聖盾藥水 - 為玩家提供聖盾增益,讓玩家吸收傷害(30 分鐘有效期)。
- 新增了新的關鍵生成位置:新增到公路隧道路線。
- 當傷害發生時,為第一人稱玩家添加 1.5 秒的傷害護盾。
- 乘數級數進行了輕微調整。
- 自動生命捐贈現在在第 64 輪後自動開始。
- 修正了即使效果不可見,玩家的護盾仍處於活動狀態的問題。
- 修復了導致無法按照預期分數閾值獲得額外生命的問題。
- 與命運雞消失、退出車輛時的控制綁定、與陷阱相關的意外死亡、隱形電線桿、飛彈砲塔殺死玩家等相關的各種遊戲錯誤修復。
敵人和友善的人工智慧
- 蜘蛛近戰範圍顯著減少。
- 從競技場生成中移除了骷髏頭目。
- 從競技場中移除了生成的惡魔。
- 縮短了百萬噸級的近戰距離。
- 降低了第 64 輪後百萬噸級競技場的生成率。
- 降低了競技場中百萬噸級的生命值。
- 百萬噸球武器不再是競技場中的一擊必殺。
- 在第 64 輪之後,敵人的目標選擇行為現在完全偏重於接近度。
- 增加盟軍骷髏部落的生命值、敵人數量、持續時間和武器傷害。
- 修正了友方骷髏守護者未對敵人造成近戰傷害的問題。
- 修正了當時鐘變慢時殭屍可能會加速的問題。
- 修正了對蜘蛛/肉丸敵人的爆炸傷害未正確記錄的問題。
- 修正了蜘蛛敵人沒有出現在雷達上的問題。
- 修正了角鬥士敵人「掠奪者」在沒有面向正確方向時可以近戰殺死玩家的問題。
- 修正了瑪格瓦被殺後不會掉落戰利品的問題。
命運
- 受到聖盾懲罰的玩家現在每 125,000 點獲得的生命值比標準玩家快 37.5%。
- 疲憊的聖盾使用者現在重生時會獲得暫時的活力提升。
- 被判處聖盾的玩家現在重生時會獲得聖盾增益。
- 在第 64 輪後,當一名被判處聖盾的玩家收集到一枚核武時,所有玩家現在都將獲得一枚核武。
- 《友誼的命運》玩家小雞的壽命現在延長了 25%。
- 與友誼命運相關的金雞現在會定期在競技場中產卵。
- 第64輪後,與友誼命運相關的金雞現在將擁有永久升級的武器。
- 修正了當房間過期時玩家無法在命運室中收集命運的問題(即在房間過期前 4 秒內獲取命運石)。
視覺效果
- 在命運岩石第五和第六基地上方的命運房間中添加了照明。
- 修復了各種粒子效果具有可見性問題的問題。
- 修正了可能導致玩家選擇的角色皮膚無法正確顯示的問題。
阿爾梅斯
- 修復了霰彈槍拾取器的問題,該問題可能導致其在加速之前開始緩慢射擊。
穩定
- 新增了各種崩潰修復。
一般的
- 新增了各種漏洞修復。
- 新增了新的相機模式:非常高。
- 修正了玩家在第一人稱視角下無法使用手電筒的問題。
- 修復了水神廟競技場中的碰撞問題。
- 修正了分割畫面模式下玩家在分割畫面模式下進入荒野的問題。
突擊(PS4 / PS5)
- Assault Express 播放列表現已在 PlayStation 上提供。
- 特殊敵人生成的間隔。
- 在 Firebase Z 模式中增加了額外的敵人。
穩定
- 新增了各種崩潰修復。
一般的
- 隊伍領袖不再需要為其隊伍安裝《Dead Ops Arcade 3》來加入其他殭屍遊戲模式。
- 修正了導致殭屍在重置時結束時無法永遠保持緩慢減益的問題。
個人電腦
穩定
- 新增了各種崩潰修復。
- 修復了在劇院觀看重播時可能發生的崩潰。
- 修正了在 Windows 7 上某些情況下可能導致遊戲無法啟動的崩潰問題。
一般的
- 修正了開啟和關閉 Windows + G 擷取選單時可能導致鍵盤/滑鼠功能遺失的問題。
- 修正了遊戲過程中某些情況下玩家可能會卡在暫停選單中的問題。

在 2 月 4 日更新期間,不要指望在我們的選單中看到《決勝時刻:黑色行動冷戰》的聯盟模式。你必須等待幾天後才能最終享受排名模式。
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