應急降落傘的出現在許多方面絕地求生倒第10季似乎是總結我們在遊戲中所處位置的好方法:在連續五個賽季發生了一系列實驗性變化之後,遊戲的外觀發生了巨大的變化。
新的第 10 季地圖,避風港的幽閉城市戰場,代表了這些實驗性變化的頂峰:在這個地方,你的一舉一動(戶外)都會受到武裝直升機的聚光燈的審視,而人工智能特工則對那些敢於在瘋狂的PvP 戰鬥中面對他們。
對於取代「PLAYERUNKNOWN」Brendan Greene 在 PUBG 公司工作的 Curd 來說,今年是探索和創新的一年。這很大程度上解釋了為什麼今年的卡片尺寸都呈現下降趨勢。
“我們想嘗試新事物並為我們的粉絲提供很多內容”,他說。“我認為提供如此多樣化的地圖和體驗可以讓 PUBG 在市場上脫穎而出。”
他並沒有錯。雖然標題如使命召喚:戰區專注於獨特的地圖體驗,PUBG目前擁有七張地圖——其中三張僅在今年發布,另外三張經過了重大修改——每張地圖都有自己獨特的功能。
我們停下來,例如,上一季的地圖讓你面對一座活火山,它會隨著每場遊戲動態地改變景觀,而卡拉金是一片小小的沙漠荒地,致命的空襲可以將整棟建築物夷為平地。
避風港這只增加了這種獨特性:在藍色區域殺死你之前,不是衝進安全圈,前進的唯一方法通常是下降到深處。
「我們最近一直專注於較小的卡片「承認凝乳,“但那是因為我們很高興嘗試新想法,以最好地為社區服務。”
避風港無論從玩家還是設計的角度來看,這都是一個挑戰。從一開始,在大逃殺類型中:玩家著陸、收集裝備並聚集在一個中心點。因此,就與該類型同義的內向土地戰利品推送遊戲玩法而言,避風港並不典型。
“動態肯定有點不同””,凝乳說。“這可能是因為它是我們迄今為止最‘非 PUBG’ 的地圖。”
儘管如此,他表示團隊在測試地圖時看到了相當一致的遊戲機制。他認為避風港會取悅玩家,在更新和熟悉之間取得適當的平衡。
“我們遇到了其他卡沒有遇到的新挑戰,但我們已經創建了工具來幫助我們克服這些挑戰。”
庫德在這裡指的是遊戲中的第一個緊急降落傘,它可以讓玩家保持在高處,然後「急劇下降」以消滅玩家,根據庫德的說法,這種保證對玩家來說很有趣。
「人們並不總是意識到這一點,但作為設計師,我們控制著端區的位置,因此我們努力確保創建約束圈,從而帶來有趣的遊戲玩法。”
另一個面向使得避風港一座實驗城市引入了人工智慧派系「支柱」。雖然機器人已被用來填補其他地圖上玩家群的空白,但在這裡,它們將獎勵最魯莽和渴望戰鬥的玩家。
然而,對於更謹慎、較少依賴碎片的玩家來說,這會是什麼呢? Curd 不認同這些猶豫,雖然 The Pillar 對退伍軍人有更多好處,但他向粉絲保證整體遊戲體驗不會改變。
「我不認為《避風港》與經典的《絕地求生》有什麼特別不同,這款遊戲總是獎勵最注重戰鬥的玩家。如果你仔細想想,自《Erangel》以來發生的空投讓那些準備好戰鬥的玩家受益。
「當然,NPC 會影響玩家玩遊戲的方式,但這是新地圖的樂趣之一。我們引入了一架偵察直升機,它試圖同時發現並消滅玩家。在探照燈的幫助下,我們還有戰術卡車The Pillar,這是一種用機槍和燃燒瓶追趕玩家的怪物,我認為這張地圖非常適合更注重生存的玩家。
今年人工智慧和機器人的到來可能是社群內最具爭議的變化,玩家經常在社群媒體上抱怨它們的存在。
對 Curd 來說,這一切都取決於 2021 年的數據,總的來說,他對這一年的表現感到滿意。
「2020 年,大逃殺領域出現了一些令人興奮的新創新,我們嘗試了人工智慧,添加了機器人和戰利品卡車等內容,並與我們的社區收集了大量數據,這些數據將真正幫助我們。 2021 年的雄心壯志。
明年對 PUBG 來說可能是決定性的一年。根據Steam圖表,在過去 12 個月裡,平均和最大玩家人數減少了近 40%,特別是由於今年的特殊性。
然而,方向的改變似乎來自於為《絕地求生》打造更長期敘事的真正決定。自從第四季推出預告片以來,又增加了新的故事,為粉絲們帶來了更大的情節設計和傳說。
從基於 ARG 的影響力包到《星際爭霸戰:下一代》的 Jonathan Frakes 製作的偽紀錄片,新地圖不再只是嗜血者的遊樂場。它們證實了我們繼續在原始地圖埃蘭格爾以外的地點戰鬥。
對於 Curd 來說,這是關於在 2021 年讓遊戲回歸其核心價值,並首先探索是什麼讓遊戲變得偉大。
「去年我們嘗試了很多新事物,但重要的是不要偏離 PUBG 是一款生存遊戲這一事實——記住,經典的 PUBG 比賽是由 90% 的生存率和只有 10% 的生存率組成的。 % 戰鬥我們認為這會帶來更多樣化的故事。
大逃殺遊戲是一種不一定依賴情節來讓玩家沉浸其中的遊戲類型。沒有兩場比賽是相同的,在遊戲過程中創造自己的故事的潛力是巨大的。
這種創建較小地圖的趨勢一直是電競界爭論的焦點,也是 Curd 計劃明年解決的問題。
「我們還將考慮創建更大的地圖,因為我們相信《Erangel》大小的地圖可以提供最純粹的PUBG 體驗。當然,我們喜歡《卡拉金》的強度和瘋狂,但這是擁有真正精髓的最大地圖。
這肯定會讓《絕地求生》粉絲們感到高興,他們是忠實的——儘管有些厭倦的——觀眾。 2020 年的內容很少適合職業玩家或有抱負的競技玩家,因為錦標賽僅在 Erangel 或 Miramar 上舉行,並且沒有任何最近的地圖充滿的“噱頭”。
競技 PUBG 是大逃殺類型的精髓——沒有人工智慧,沒有幫助……只有四名玩家對抗世界,除了他們的戰利品和智慧來幫助他們。雖然 Curd 無法透露他 2021 年計劃的任何細節,但他仍然熱衷於強調電子競技方面的事情並沒有被忘記。
「我們一直希望讓《絕地求生》變得盡可能有趣,電子競技自然也會受到影響。我們有一些令人興奮的計劃,將對遊戲的競技方面產生積極影響。”
2021 年可能是《PUBG》在大逃殺領域復興的一年,我們迫不及待想看看它會走向何方。
第 10 季正在進行中,玩家可以以雙人組或單人對抗雙人組的形式前往避風港。透過以下連結了解更多!
PUBG 第 10 季現已在所有媒體、PC 和遊戲機上推出。與大約三十名其他玩家一起下船,在全新的避風港戰場上進行大規模冒險。
原創內容由大衛·W·達菲.