《鬥陣特攻》冬季仙境 12 月 15 日補丁說明

鬥陣特攻冬季仙境活動將於 12 月 15 日更新。打開新的裝飾物品,獲得每週獎勵,並在全新的 4v4 冬季衝突“凍結消除”中凍結你的敵人!

一般更新

新功能:免排隊

為了解決坦克、支援和DPS角色之間玩家數量不平等的問題,並為了縮短由此造成的DPS玩家漫長的等待時間,我們設計了免排隊這項全新功能。您可以透過選擇「靈活」隊列來賺取它們,如果獲勝您將獲得更多。如果您選擇的角色受到長時間等待時間的影響,請在搜尋匹配項時使用佇列跳過來減少等待時間。

如果您所在的小隊有 5 名或更多玩家,則無法使用隊列跳過功能。我們通常會嘗試將大型小隊與規模相似的小組配對,由於後者通常在角色方面非常平衡,因此跳過隊列不會對排隊時間產生影響。我們不希望玩家在他們的用處可以忽略不計的情況下浪費他們的隊列隊長。

功能:視訊播放器的自訂檢視器選項

我們在影片播放器中新增了一個新的選項選單,可透過媒體控制進行存取。我們的目標是讓玩家更好地控制視訊播放器的外觀和行為,以便更輕鬆地導航錄製和設計內容。這些附加設定包括獨立啟用或停用某些介面元素、修改玩家輪廓的粗細、停用目標捕捉的聲音效果以及修改觀眾攝影機的行為的能力。我們還增加了 0.75 倍和 1.75 倍的讀取速度,以便更精確地控製播放器。

新設定:

  • 團隊旗幟1
  • 第 1 隊英雄
  • 團隊旗幟2
  • 團隊英雄2
  • 狀態訊息
  • 閱讀指標
  • 遊戲模式介面
  • 行動日誌
  • 球員姓名
  • 玩家健康欄
  • 球員輪廓厚度
  • 第一人稱生命值
  • 第一人稱終極能力表
  • 第一人稱能力和武器訊息
  • 第一人稱視角
  • 第一人稱英雄介面
  • 第一人稱活動日誌
  • 鏡頭捕捉聲音
  • 跳過時間間隔的長度
  • 透過變焦改變視野
  • 視場內插頻率
  • 最大視野自由相機
  • 一般的

遊戲的音訊混音經過調整,使第三人稱的腳步聲更具臨場感。

鍛造更新

鍛造廠的新功能

  • [僅限 PC] Forge 控制器日誌文件

熔爐中的新價值觀

  • 鏈條節

修正錯誤

一般的

  • 修正了僅受到少量傷害的英雄生命條顯示為滿血的問題。
  • 修正了預設顯示好友競技排名的選項會在遊戲會話之間重置的問題。
  • 修正了離開小隊選項會在遊戲會話之間重置的問題。
  • 修正了按角色(測試版)列出的隊列賽季統計數據顯示所有角色的評分相同的問題。
  • 修正了一些隨時間推移而造成傷害的技能會在某些英雄的大招激活期間為其終極技能充電的問題。
  • 修復了疼痛聲音無法正確播放的問題。

艾興瓦爾德

  • 修復了城堡門一旦被破壞,在玩家重生後就會消失的問題。

那些

  • 修正了玩家可能降落在地圖上意外位置的問題。

阿努比斯神廟

  • 修復了第一個捕獲點的體積略高於預期的問題。

英雄

巴蒂斯特

  • 修正了他的左前臂在發現表情時動畫不正確的問題。

  • 修正了在極少數情況下 D.Va 被彈出後可以立即使用機甲召喚的問題。

迴音

  • 修正了 PvE 模式最後一輪中 Echo 的肖像與克隆單位的肖像相匹配的問題。
  • 修正了導致 Echo 卡在前一個產生點的問題。

西格瑪

  • 修正了當隊伍以某種方式組成時,西格瑪會透過他的勳章慶典傳遞盟友的問題。

黑影

  • 修正了「黑影」慶祝活動期間頭髮動畫不正確的問題。

法塔萊

  • 修正了黑百合重生時生命值錯誤的問題。

博爾多澤

  • 修復了尖爪距離比預期短的問題。
  • 修正瞭如果 Bouldozer 在模型充電時進入滾動模式,相機會出現在地下的問題。

1 月 15 日至 5 日,在《鬥陣特攻》的冬季仙境中慶祝節日。眾多傳奇皮膚,以及雪球行動的回歸,都可以在本次活動中找到。發現本文中的所有資訊!