Genshin Impact 開發成本在短短兩週內得到補償

該消息一夜之間落下:自9月28日國際上線以來,Genshin Impact 為開發工作室 MiHoYo 帶來了超過 1 億美元的資金。這是中國遊戲在全球取得的令人難以置信的成功。

多個消息來源聲稱據報道,該遊戲的票房收入超過十億人民幣(RMB),12天的時間裡相當於超過1.5億美元。遊戲的設計預算已經接近這個令人印象深刻的數字,看來MiHoYo已經毫無困難地收回了遊戲開發的成本。

原神也將成為中國開發商有史以來最大規模的全球發行。

必須說,這個結果是當之無愧的。儘管我們在當代看到越來越多的免費電玩遊戲,但很少有遊戲能與中國遊戲的品質相媲美。:一款開放世界的角色扮演遊戲,具有漂亮的圖形風格和很多(真的很多)事情要做。

無需支付一分錢,完全有可能在遊戲中取得進展。這是一款免費遊戲,由「gacha」式戰利品箱系統資助(或鑑賞家的戰利品箱)。這意味著,如果你絕對想解鎖遊戲中的某個特定角色,那麼你可以購買戰利品盒,希望能遇到這個著名的角色。請小心,因為絕對不能保證預期收益。

手機遊戲

目前,一些新聞報導將《原神》置於多個爭論的中心,特別是關於某些玩家為獲得角色所花費的金額,以及遊戲中整合的審查系統。