2020 年英雄聯盟世界賽:SuperMassive,第一支在 BO5 中擊敗主要賽區的外卡隊伍

土耳其人帕帕拉超大質量尚未獲得參加這些賽事主賽事的資格2020 年世界賽英雄聯盟但他們已經創造了歷史。從來沒有一支球隊叫“外卡「沒有成功擊敗BO5一個團隊來自主要地區。經過多次版本嘗試失敗後,大衛最終擊敗了歌利亞。 BO1 比賽中已經出現了一些令人驚訝的結果(例如 Pain Gaming、KaBuM! e-Sports 和 GIGABYTE Marines),其中驚喜效應能起到決定性的作用。但在BO5中應該更能體現水平一般的,這是一個偉大的第一。

主要地區和次要地區

之間的區別主要地區小地區有一個故事。 《英雄聯盟》至今已有 10 多年的歷史,自誕生以來,這款遊戲已經發生了很大的變化。最初,並非所有國家都有伺服器,主要區域指定了歷史上的區域最好的。我們可以清楚地看到中國(職業聯賽), 韓國 (LCK), 歐洲 (LEC)和北美(瀕海戰鬥艦)來自其他地區。一度還增加了台灣/香港地區(學習管理系統)此後成為 PCS。她的地位不再十分明確,但有些人仍然將她歸為偉人之列。效能PSG泰隆在此期間入圍賽而且正朝著這個方向發展。

簡單來說,小區域代表其餘地區。水平相差很大,但我們發現俄羅斯(拼箱),日本(LJL),巴西(CBLOL),le越南(VCS) 甚至土耳其(TCL)。他們往往利用不太重要的資源,試圖生存並攀登層級,但這往往非常複雜。自 2017 年設立入圍賽以來,這些地區只有一支隊伍成功晉級主賽事:1907 費內巴切電子競技。今年,至少有一支球隊會模仿它。但這仍然是一個非常微薄的評估。有問題的是,需要擊敗來自主要地區的球隊BO5。這項任務常常被證明是不可能的。

世界賽主要賽區與小賽區之間的BO5歷史

主要團隊

分數

小隊

H2K(LCS 歐盟)

3-0

Albus NoX Luna(俄羅斯)

2016 年(主賽事)

雲9(北美瀕海戰鬥艦)

3-0

里昂博弈(拉丁美洲)

2017 年(入圍賽)

我們隊(LPL)

3-0

年輕一代(越南)

2017 年(入圍賽)

雲9(北美瀕海戰鬥艦)

3-2

Gambit 電競(俄羅斯)

2018 年(入圍賽)

EDG(LPL)

3-0

東風汽車公司(日本)

2018 年(入圍賽)

G2(LCS 歐盟)

3-1

Infinity Esports(拉丁美洲)

2018 年(入圍賽)

霸王龍(學習管理系統)

3-1

超大品質(土耳其)

2018 年(入圍賽)

丹元(LCK)

3-1

Lowkey 電競(越南)

2019 年(入圍賽)

離合器遊戲(瀕海戰鬥艦)

3-0

皇家青年隊(土耳其)

2019 年(入圍賽)

香港航空(學習管理系統)

3-1

Isurus Gaming(拉丁美洲)

2019 年(入圍賽)

史普萊斯(LEC)

3-2

華聯大學(俄羅斯)

2019 年(入圍賽)

LGD(LPL)

3-0

R7(拉丁美洲)

2020 年(入圍賽)

瘋狂雄獅 (LEC)

2-3

超大品質(土耳其)

2020 年(入圍賽)

當大魚被推入決定性的第五局時,他們已經瑟瑟發抖了。但經驗總是勝出,SuperMassive 是第一個成功扭轉這一趨勢的人。我們還可以將 MSI 考慮在內以獲得更多數據,但趨勢保持不變。

去年,獨角獸愛和愛德華震撼了一支歐洲球隊。

MSI主要賽區與次要賽區之間BO5的歷史

主要團隊

分數

小隊

TSM(北美瀕海戰鬥艦)

3-2

技嘉海洋(越南)

2017 年(入圍賽)

閃電狼(學習管理系統)

3-0

超大品質(土耳其)

2017 年(入圍賽)

閃電狼(學習管理系統)

3-0

Gambit 電競(俄羅斯)

2018 年(入圍賽)

液體團隊(瀕海戰鬥艦)

3-0

PVB(越南)

2019 年(入圍賽)

閃電狼(學習管理系統)

3-1

織女星中隊(俄羅斯)

2019 年(入圍賽)

打破了外卡的詛咒後,超大品質現在希望透過今天獲得最好的愛獨角獸來參加主賽事。

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