Valorant:補丁說明 1.08、更新、平衡和錯誤修復

Valorant:補丁說明 1.08、更新、平衡和錯誤修復

發表於 阿提拉·勒洪

由於最後一刻的錯誤,雙週補丁 1.08 的內容被推遲了 24 小時。與上週的補丁相比,這是一個相當輕鬆的補丁說明,上週的補丁相當重要。兩個重要的變化:Raze nerf 和 Guardian buff。

1.08補丁終於上線了估價。經過一個修補相當重要的先例,預計此補丁將進行很少的修改/事實上,僅監護人被修改。

代理更新

  • 炸藥包:200 單位半徑內的初始傷害減少至 15。超出一定距離的最小傷害為 5。
    一旦包落地,它會在 0.5 秒內增強能量,最大傷害增加到 50。
    射擊背包會導致其爆炸,造成當前數量的傷害。
    該包不再對盟友造成傷害。

Raze,尤其是他的終極能力從一開始就受到了很多批評。幾乎所有的玩家都在抱怨它的大招殺傷力,有點太強大了。所以他今天被削弱是一件好事,希望幾週後他就不需要新的了。

武器更新

監護人

  • 降價:2500 >>> 2400
  • 射速增加:4.75 >>> 每秒 5.25 發子彈
  • 武器恢復時間減少: 3 顆子彈後 0.35 >>> 3 顆子彈後 0.2925

卡牌輪換的變化

這個功能終於可用了!在下面的文章中找到所有資訊。

《Valorant》的遊戲總監 Riot Ziegler 宣布了令社群高興的消息。 Riot Games 目前正在考慮一種新系統,以防止玩家在同一張地圖上摔倒太多次。

生活品質和錯誤修復

  • 當玩家失明時,他們的觀察者現在將看到倒數計時,而不是黑暗的螢幕。
  • 對於受虐狂來說,可以在選項中重新啟動全螢幕致盲。
  • 小地圖性能得到了改進。
  • 現在,當您與面板互動或將滑鼠懸停在面板上時,社交面板排序將停止。
  • 我們更新了職業頁面「所有排名」部分的消息,以更符合競爭模式中的加班規則。
  • 經典(原始)視覺效果已修復。
  • 修正了進化原始皮膚(2-4級)沒有激活預期的子彈痕跡、聲音效果和視覺效果的錯誤。
  • 修正了遊戲結束畫面會顯示「正在處理」訊息並導致遊戲不會出現在「職業」標籤中的錯誤。
  • 修正了自訂遊戲大廳中出現「遊戲等級差異較大」的錯誤。

Riot透過宣傳影片推出了其全新系列的極具設計感的肌膚,這與街頭服飾品牌的廣告毫無可比之處。

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