Hyper Scape:公開測試版更新,PC 版補丁說明 0.5

Hyper Scape:公開測試版更新,PC 版補丁說明 0.5

發表於 埃菲利亞

Hyper Scape 上提供了公開測試版更新的補丁說明 0.5。所有變更、新功能、錯誤修復和平衡都可以在本文中找到。

在這個補丁說明中 0.5超景觀,你會發現很多新功能、對玩家報告的各種問題的改進以及客戶端伺服器的更新。請參閱下面的補丁說明中的所有詳細資訊。

補丁前言

  • 該補丁涉及“Time-To-Kill”。很多人告訴我們,TTK 感覺太慢了,消滅對手太困難了。
  • 此補丁引入了 AoE(爆炸)武器的變更。刪除了這些武器的所有擊退效果,並添加了對大多數濫用它們的限制

阿爾梅斯

開膛手

  • 傷害增加至 13/13/13/13/15,而非 11/11/11/11/13

防暴一號

  • 傷害增加至 29/31/33/35/39,而非 26/29/31/34/38

長毛象

  • 鉛傷害增加至 6/6/6/6/7,而不是 5/5/5/5/7
  • 改進了射擊後動畫以提高武器反應能力

第五號議定書

  • 傷害從 50/58/65/73/80 降至 50/54/58/62/67

妖火

  • 傷害從 3/3/3/3/4 增加至 4/4/4/4/5
  • 射速從 1000 rpm 降至 900 rpm

破天者

  • 傷害從 40/46/52/58/64 增加至 50/54/58/62/67
  • 物理壓制減少 100%。 (不再有任何阻力)
  • 破天者現在對環境造成嚴重破壞

藥膏

  • 自 20/20/20/20/24 起傷害減少,低於 27/27/27/27/34
  • 爆炸效果範圍 (AoE) 從 3R 增​​加到 4R
  • 物理壓制減少 100%。 (不再有任何阻力)

科莫多龍

  • 傷害從 25/25/25/25/30 增加至 29/29/29/29/34
  • 爆炸麵積從 1.5R 增加到 2.5R
  • 物理壓制減少 100%。 (不再有任何阻力)
  • 科莫多現在在 15m 範圍內造成的傷害逐漸減少

駭客

  • 冷卻時間從 12/11/10/9/7 秒增加至 16/15/14/13/11
  • 傷害減少至 30/30/30/30/45,而不是 50/50/50/50/75
  • 將彈體追蹤時間從 15 秒減少到 8 秒
  • 彈體生命值從 75 降至 60
  • 偵測半徑從 15R 減少到 12R
  • 部署持續時間從 60 秒減少到 30 秒
  • 將觸發計時器從 0.5 秒增加到 1 秒

穆爾

  • 持續時間從 25 秒減少到 9 秒
  • 將部署牆總數限制從 5 減少至 2

  • 冷卻時間從 12/11/10/9/7 秒增加至 14/13/12/11/9 秒
  • 持續時間從 180 秒減少到 60 秒

盔甲

  • 冷卻時間增加至 16/15/14/13/11,而非 14/13/12/11 / 9 秒

大滿貫

  • 冷卻時間從 12/11/10/9/7 秒增加至 14/13/12/11/9 秒
  • 傷害減少至 20/20/20/20/30,而不是 30/30/30/30/45

隱形

  • 冷卻時間從 12/11/10/9/7 秒增加至 16/15/14/13/11
  • 持續時間從 8 秒減少到 5 秒

癒合

  • 冷卻時間從 10/9/9/7/5 秒增加至 14/13/12/11/9 秒
  • 持續時間從 15 秒減少到 9 秒

衝擊波

  • 從 10/10/10/10/15 開始傷害降低,從 20/20/20/20/30 降低
  • 冷卻時間從 10/9/9/7/5 秒增加至 14/13/12/11/9 秒

傳送

  • 冷卻時間從 12/11/10/9/7 秒增加至 14/13/12/11/9 秒

遊戲模式和系統

攤牌

  • 扇區瓦解傷害倍數從 x7 降低至 x3

錯誤修復

  • 一般客戶端和伺服器穩定性改進

社群開始抱怨 Hyper Scape 上的作弊者,因此開發團隊開始加強反作弊系統的監管,該系統已經偵測並禁止了 10,000 個帳號。

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