風暴英雄 - HOTS:平衡補丁 2020 年 7 月 15 日,氣候現象
發表於帕 杜維爾
關於此補丁的程序:停用氣候現像以及對遊戲英雄進行大量平衡調整!
新補丁已發布風暴英雄!
補丁說明 2020 年 7 月 15 日
一般的
樞紐異常:氣候現象
- 氣候現象異常已被禁用。
英雄
防禦戰士
克萊默
開發者評論:我們正在改變克萊默的許多早期遊戲天賦,為他們提供更具體的用途並提高他們的整體多樣性。我們還透過將焚化爐手套移至較低級別,為他提供了更可靠的工具,以在遊戲早期抵禦小兵浪潮。作為回報,該天賦不再允許普通攻擊點燃油池,而高黏度繼承了此效果。
人才
1級
腎上腺興奮劑[活性]
• 附加功能:當克雷默的生命值低於80%時,他的普通攻擊傷害增加25%,移動速度增加10%。
牲畜興奮劑[被動]
• 冷卻時間從 40 秒減少到 30 秒。
• 修改操作:當克萊默失去超過最大生命值的 30% 時,如果他沒有充電,野獸興奮劑會自動啟動。
神經興奮劑[活性]
• 恢復的法力值從 30 點增加到 40 點。
4級
焚燒爐手套[被動]
• 從第 7 級移至第 7 級。
• 不再允許普通攻擊點燃油坑。
熱熔[特質]
• 每層傷害減少量從 7% 增加到 8%。
7級
高黏度[Z]
• 從第4 級移至第4 級。
• 緩慢從30% 增加到35%。
• 緩慢持續時間從2.5 秒增加到3 秒。
• 附加功能:也允許基本攻擊點燃油坑。
給
開發者評論:我們正在改變Cho的一些天賦,使它們更加實用,並且我們正在測試Cho的意志作為1級的任務天賦。我們認為這個版本會更有用,尤其是對抗同等級的其他天賦。
人才
1級
• Cho的意志[特質]從20級移至。
• 新功能:殺死敵方小兵可獲得1層秋之意志;消滅英雄可獲得 10 層疊加。每疊 30 層卓意志,就會得到 1 點護甲值,最多可達 10 點護甲值。此護甲加值可與食人魔皮疊加。
4級
上勾拳 [A]
• 傷害從最大生命值的7% 減少到5%。
• 附加功能:每擊中一個英雄,憤怒之拳的冷卻時間就會縮短 5 秒。
生肉[被動]
• 修改操作:攻擊不同英雄時,保留攻擊力加成。它持續 5 秒或直到非英雄目標受到攻擊。
7級
拳頭裡的憤怒[A]
• 新功能:被憤怒之拳擊中的敵方英雄減速30%,持續2.5秒。憤怒之拳充能時以及施展該技能後持續 2.5 秒,你的移動速度提高 15%。
16級
符文手套[被動]
• 冷卻時間減少從5% 增加到6%。
20級
火上澆油[被動]
• 從第1 級移至第1 級。
• 新功能:普通攻擊使敵人爆炸,對其造成 21 點傷害,對附近敵人造成 45 點傷害。對敵方英雄造成的傷害加倍。
暗黑破壞神
開發者評論:暗黑破壞神稍微落後於其他戰士,所以我們稍微加強了他的基礎裝備和天賦。
特徵
暗色衝鋒 [A]
• 冷卻時間從 13 秒減少到 12 秒。
• 法力消耗從70 點減少到65 點。
• 修正[E]冷卻時間從13秒減少到12秒。
• 法力消耗量從 40 點減少到 35 點。
人才
4級
生命吸取[被動]
• 當未達到最大靈魂數時,治療量從最大生命值的1.5% 增加到2%。
• 當達到最大靈魂數時,治療量從最大生命值的3% 增加到4%。
13級
地獄之火[Z]
• 每秒對附近敵人造成的傷害從 15 點增加到 17 點。
ETC
開發者評論:淡入淡出在許多情況下都很有用,幾乎總是能讓 ETC 擺脫困境。因此,我們增加了其冷卻時間,以便玩家在使用此能力後有更多時間攻擊 ETC。
特徵
瘋狂貝斯[Z]
• 冷卻時間從10 秒增加到12 秒。
• 法力消耗量從50 點增加到55 點。
加爾魯什
開發者評論:你向我們指出加爾魯什的許多遊戲後期天賦缺乏衝擊力,我們同意你的觀點。所以我們給了它一點推動力。
特徵
嗜血[Z]
• 此能力的效果現在在施放時立即觸發,而不是在最後觸發。
人才
1級
肩部猛擊[主動]
• 冷卻時間從16 秒減少到15 秒。
• 減速持續時間從2 秒增加到3 秒。
16級
• 致命組合現在被歸類為[E] 天賦。
硬著陸[A]
• 已刪除。
新天賦:老兵[被動]
• 最大生命值增加 5%,碎石者的減速持續時間增加 1 秒,並額外增加嗜血費用。
20級
死亡驅動[R1]
• 附加功能:將督軍挑戰的持續時間延長0.5 秒。
殺戮寧靜[R2]
• 傷害減少從25% 增加到40%。
內心的憤怒[主動]
• 不再加速肩擊的裝填速度。
• 附加功能:肩部猛擊的治療效果減少量額外增加 45%。
約翰娜
開發者評論:與 ETC 一樣,我們正在增加 Galvanize 的冷卻時間,因為它能夠將 Johanna 從各種危險情況中拉出來。這項變更應該可以讓約翰娜的敵人在 Galvanize 充電時有更多的時間進行組織。
特徵
鍍鋅【特性】
• 冷卻時間從20 秒增加到25 秒。
人才
20級
光輝信仰[R2]
• 聖盾持續時間從2秒減少到1.75秒。
瑪爾加尼斯
開發者評論:總體而言,瑪爾加尼斯表現不錯,但我們調整了他的一些天賦,使其更具競爭力。
人才
4級
末日迴聲 [Z]
• 傷害從54 點增加到60 點。
10級
陰暗的轉換[R2]
• 冷卻時間從80 秒減少到60 秒。
• 法力消耗從70 點減少到60 點。
13級
永夜 [E]
• 緩慢持續時間從2.5 秒增加到3 秒。
梅
開發者評論:梅來到時空樞紐令人耳目一新。她的出色表現使她成為任何團隊中的強大盟友。她表現得很好,目前對我們來說似乎不太可怕。所以我們正在調整他的天賦,稍微提升他。
人才
1級
雪堆 [A]
• 冷卻時間減少從0.125 秒增加到0.25 秒。
4級
結晶[特質]
• 冷卻時間從15 秒減少到10 秒。
• 冰凍結束後的法術護甲持續時間從 2 秒減少到 1 秒。
10級
雪崩 [R1]
• 冷卻時間從65 秒增加到70 秒。
冰牆[R2]
• 冷卻時間從90 秒減少到70 秒。
20級
級聯[R1]
• 冷卻時間減少從25 秒增加到30 秒。
慾望
開發者評論:穆拉丁長期以來一直是各級比賽中不可或缺的戰士,這要歸功於他在前線的高效表現。與他的同事相比,他最近落後了一些,但他似乎並沒有落後我們太多。然而,他應該欣賞雷霆一擊的改進,這將使他能夠更好地控制戰鬥進程,並促進他的風暴箭幫助他對抗嚴重依賴基本攻擊的敵人。
特徵
雷霆一擊 [Z]
• 移動和攻擊速度降低從25% 增加到30%。
瘢痕
開發者評論:我們長期以來一直堅信,約翰娜的基本特徵之一是她能夠比其他戰士壓制更多波的小兵。雖然這是事實,但我們正處於這個方面開始限制團隊組成的時刻,因為一個想要使用對小兵波不是很有效的英雄的團隊絕對必須招募約翰娜才能生存。為了增加可能的組合的多樣性並為巴拉弗雷提供當之無愧的提升,我們正在努力讓他在對抗一波小兵時具有相同的效力,這也應該讓他能夠成功更多的鉤子,因為敵方小兵會死得更快。我們也扭轉了他的生命值的最後增加,因為我們相信這個新的指導方針專注於小兵的浪潮和他的鉤子的加強是更原始的補充,使巴拉弗雷成為一個受歡迎的戰士。
特徵
• 生命值從 3150 減少至 3060。
• 生命值恢復從6.56 降至6.38。
鉤針編織[A]
• 範圍從 11 增加到 12。
衝擊[Z]
• 法力消耗量從 40 點減少到 35 點。
• 附加功能:對小兵和傭兵造成50%以上的傷害。
人才
13級
鉤子 [A]
• 附加範圍從50% 減少到40%。
攻擊戰士
選擇
開發者評論:Xul有點太強大了;所以我們正在降低他的基礎裝備和一些天賦的整體效率。
特徵
幽靈鐮刀 [A]
• 傷害從200點減少到190點。
• 骷髏動畫[特質]骷髏戰士死亡時造成的傷害從46點減少到40點。
人才
4級
獄卒[特質]
• 移動和攻擊速度加成從30% 降低至25%。
16級
削弱[Z]
• 傷害減少從40% 增加到35%。
伊瑞爾
開發者評論:自從無畏天賦改進以來,有很多更新,它在很大程度上主導了1級天賦。
人才
1級
卡拉波之光 [A]
• 對方英雄被擊中時的治療加成從 40% 增加到 45%。
• 當超過一名敵方英雄被擊中時,治療加成從 80% 增加到 90%。
無畏[被動]
• 物理護甲從50點減少到40點。
瑪拉德的教訓 [被動]
• 治療量從 128 點增加到 135 點
治癒者
卡拉辛姆
開發者評論:卡拉辛姆的治療效果比其他治療師稍弱,我們認為它可以從輕微的提升中受益。這項變更應該對他的遊戲風格影響不大,但會更好地獎勵能夠圍繞卡拉辛姆聚集以從神聖呼吸中受益的玩家和團隊。
特徵
神聖氣息[Z]
• 治療量從276點增加到285點。
莫拉萊斯中尉
開發者評論:隨著時間的推移,保護帶來的優勢顯著下降,因為一些英雄現在能夠獲得 20 到 25 點護甲,護甲不再累積。為了幫助這個天賦脫穎而出並為莫拉萊斯中尉提供急需的提升,我們正在增加他的護甲加值,以便可以更頻繁地使用它來造福他的隊友。
特徵
保護[Z]
• 護甲值從 30 點增加至 35 點。
管理
開發者評論:血怒的選擇率令人滿意,但這個天賦與先祖治療相比還是太強大了;因此,我們減少了它的吸收壽命和持續時間。透過這項變化,敵方隊伍應該有更多的空間來管理這種強大的加成,因為眩暈、致盲和攻擊速度降低效果將比嗜血賦予雷加爾隊伍更有效地對抗力量峰值。
人才
10級
嗜血 [R2]
• 持續時間從8 秒減少到6 秒。
• 普通攻擊的治療效果從 40% 降至 30%。
近戰刺客
馬耶夫
開發者評論:瑪維的天賦基本上令人滿意,但大多數級別都有一個選項不如其他選項受歡迎。我們正在對這些天賦進行調整,希望讓它們對玩家更具吸引力。
人才
1級
復仇的渴望[Z]
• 附加功能:每被復仇之魂擊中一個英雄,暗影枷鎖的冷卻時間就會減少 1 秒。
7級
新娘腐敗 [Z]
• 附加功能:被暗影枷鎖吸引的敵方英雄的移動速度降低20%,持續4秒。
10級
收盤價盤[R1]
• 冷卻時間從50 秒減少到40 秒。
• 法力消耗從60 點減少到50 點。
16級
扭曲匕首 [A]
• 新功能:對敵方英雄造成傷害,使下一個擊中敵方英雄的匕首造成額外傷害,最高可達其最大生命值的1%,最高可達5%。
遠端刺客
決明子
開發者評論:經過上一輪的提升,卡西亞的效率提升的有點太多了。這些變化應該會讓女主角和她的一些更強大的天賦下降到一個更合理的水平。
特徵
• 基本攻擊力從 130 點減少至 125 點。
• 生命值從 1700 減少到 1660。
• 生命值恢復從3.54 減少至3.46。
人才
1級
增壓攻擊[被動]
• 攻擊速度加成從20% 降至15%。
• 基本攻擊力加成從20% 降至15%。
4級
鯨魚鎧甲[特質]
• 生命值恢復獎勵從 7 點減少至 6 點。
• 當充能達到最大時,生命值恢復獎勵從 14 點減少到 12 點。
7級
湧動[特質]
• 傷害從 300 點減少到 285 點。
癭
開發者評論:我們正在對高爾的 Z 天賦進行更改,以簡化他的設置,這應該可以避免未來末日彈跳和暮光新星之間的困境。
人才
4級
退一步[Z]
• 已刪除。
末日反彈 [Z]
• 從第13 級移至第13 級。
• 附加功能:重新啟動末日寶珠可逆轉第三次反彈。
13級
精神病性的無情[被動]
• 從20級移至20級。
• 附加功能:膽對敵對英雄造成的傷害增加10%。
20級
新天賦:暮光狂亂[主動]
• 啟動後,暗影烈焰和末日寶珠的冷卻時間在接下來的 6 秒內減少至 2 秒。冷卻時間:30秒。
豬頭
開發者評論:我們正在減輕詛咒子彈的傷害,該傷害太高了,導致許多戰士無法發揮先鋒作用,尤其是在高級別時。
人才
10級
詛咒子彈[R2]
• 傷害從最大生命值的40% 減少到35%。
墨菲斯托
開發者評論:墨菲斯託有點太有效了,尤其是在 1 級配備仇恨火花時。
特徵
閃電新星 [Z]
• 傷害從 45 點減少到 43 點。
人才
1級
仇恨火花[Z]
• 傷害從 72 點減少到 65 點。
13級
羞恥骷髏 [A]
• 技能強度加成從20%增加到25%。
塔薩達爾
開發者評論:塔薩達爾佔據了相當令人滿意的位置,但執政官與黑洞相比有點太強大了,特別是因為它允許塔薩達爾規避其主要弱點之一:容易「潛水」。我們正在降低他在這方面的效率,並對他的 7 級天賦進行一些調整,以使電弧爆發更具吸引力。
人才
7級
射線對準 [A]
• 不再增加塔薩達爾的基本攻擊範圍。
• 附加功能:將衝擊射線的法力消耗從 55 點減少到 45 點。
電弧放電[被動]
• 附加功能:當共振光束充滿電時,塔薩達爾的普通攻擊範圍增加1。
10級
執政官 [R1]
• 護盾容量從最大生命值的40% 減少到30%。
泰凱斯
開發者評論:泰凱斯的許多遊戲後期天賦並不像我們希望的那麼有趣,我們也認為我們可以給他一個更重要的能力。因此,我們在整個遊戲中提供了許多更具吸引力的解鎖選項。
人才
• 有些人才已經重新組織,以符合常見的佈局慣例。 [A、Z、E 等]
7級
要嘛走,要嘛死[被動]
• 護甲值從25 點增加到30 點。
13級
我澆水,你灑水 [A]
• 附加功能:處決也會使敵人的移動速度降低25%。
NeoSteel 塗層 [活性]
• 持續時間從3 秒增加到4 秒。
16級
鉛雨 [A]
• 已刪除。
燃燒攻擊[被動]
• 從20級移至20級。
反裝甲彈藥[A]
• 新功能:每次處決擊中敵人時,對敵人的傷害都會增加15%。疊加高達 60% 的傷害加成。
手榴彈泰坦 [Z]
• 附加功能:每擊中一個敵方英雄,破片手榴彈的冷卻時間就會縮短 1 秒。
20級
新人才:我可以整天這樣做[A]
• 減少執行的冷卻時間4 秒。在引導處決時,泰凱斯獲得 40 點護甲值。
修正錯誤
英雄
出色地
- 修復了安娜在失明和躲避的情況下仍能繼續完成吸血鬼彈藥筒任務的問題。
阿塔尼斯
- 修正瞭如果在斬擊急速期間施放相位棱鏡會產生不正確的法力消耗的問題。
ETC
- 修正了即使未選擇天賦也會導致傳奇吉他手的冷卻效果啟動的問題。
塔薩達爾
- 修復了導致 Oracle 無法顯示黏膜腫瘤的問題。
懷特邁恩
- 修正了允許神聖巨杖對非英雄目標起作用的問題。
《風暴英雄》7 月 15 日平衡補丁在遊戲中上線
關於此補丁的程序:停用氣候現像以及對遊戲英雄進行大量平衡調整!