儘管做出了努力防暴遊戲使英雄聯盟毒少了,玩家卻因為各種原因不斷遇到被寵壞的遊戲:故意餵食、AFK、英雄選擇中巨魔的威脅等等……這就是為什麼一段時間以來,梅德勒— Andreï Van Roon — 和他的團隊交付成果一個位置來自“關於遊戲玩法的一些快速思考”中選擇的對抗毒性的解決方案。
首先,在以前的帖子騷亂者曾提到,很快就可以在選拔冠軍時舉報一名選手。好消息!最晚補丁 10.14 或 10.15 應該會發生這種情況。除此之外,Meddler 還提供了一個圖表(對 NA 伺服器有效),我們可以在其中看到每分鐘制裁通知的數量,該數量在高峰時段會增加。
除此之外,防暴遊戲透過遊戲結束調查尋找對遊戲影響最大且玩家最常抱怨的不良行為:AFK、故意餵食等。防暴遊戲能夠注意到:
- 首先,他們專注於特定的遊戲,而不是透過一組遊戲來判斷玩家的不良行為。從現在開始,我們將觀察到在幾場比賽中消極行為的重複出現。
- 離開遊戲的玩家只會受到隊列限制的懲罰。防暴遊戲例如,正在考慮加強制裁,採取臨時禁令。
- 而且,防暴遊戲將尋求更好地了解其他人舉報的玩家的背景。例如,如果一名玩家在他的球隊拒絕投降後立即斷開連接,防暴遊戲應該能夠理解這是自願斷開連接,特別是如果他的團隊拒絕投降,他還會威脅「掛機」。
無論如何,這是一個解決方案範例防暴遊戲尋求建立。玩家將能夠看到其他旨在減輕遊戲中不良行為的建議,也許會在未來的部落格文章中看到/dev。你呢 ?您如何看待這種新的方法角度?
Riot Games 的遊戲總監 Meddler 在「快速遊戲思考」中回歸了英雄聯盟的禍害之一:毒性。為了打擊這種行為,我們將推出新工具,例如能夠在選擇英雄期間舉報玩家。