Valorant:裹屍布、技能上限和排名

壽衣有他的看法估價,並且足以說他最近幾天的影片在這個主題上並不是特別溫和。據他說,不久前曾提到這一事實,《Valorant》發布“太早了”,他繼續刮擦(當然是建設性的)他目前在串流媒體上花費了大量時間的標題。

競爭模式對有抱負的職業選手的貢獻

《Valorant》的排名模式(法語為競爭模式)尚未可用,因為它在內測結束後被重置。當然,有些玩家已經晉升到「Valorant」等級了——這也將改變它的名字——也贏得了許多同行的尊重。對裹屍布來說,專注於這種模式並不一定相關,他為那些想要踏上「Valorant 職業玩家」冒險之旅的潛在玩家提供了寶貴的建議。

如果有人優秀或想在這個遊戲中擁有未來,他們應該遠離排名模式。當然,我並不是說你什麼也學不到,但學得不如其他方法快」他繼續說:「人們必須接受排名並不重要。如果你真的想提高,你需要和真正優秀的人一起玩自訂遊戲。就這麼簡單...」。他非常簡單地論證了​​這一點,因為,即使 ELO 很高,配對也很難讓人完全滿意同一隊的 5 名球員。語言障礙、設備甚至其代理人的掌握程度在任何給定時間都是不可忽視的數據。

《Valorant》比《CS:GO》還難?

對於主播來說,長週末意味著“大量內容”,Shroud 冒昧地比較了《CS:GO》和《Valorant》所需的技能上限,這種比較最近經常進行。在明確表示他特別欣賞 Riot Games 的最新作品後,他做出了明確的觀察:《Valorant》比 CS:GO 容易得多

他的論點?技能上限本質上你就會明白。 」這在《硫磺》或《預兆》中表現得更明顯。你只需要按一個按鈕就可以向地圖上的任何地方投擲煙霧彈」。是的,《Valorant》特工的「視覺」導向能力也使其更具吸引力對於尚未玩過 FPS 的玩家:「遊戲試圖吸引通常不玩這類遊戲的玩家。代理能力讓遊戲變得更容易(《反恐精英:全球攻勢》呢)。

為了反駁這一點,我們也可以提到玩家(現任或前任職業選手)從 Valve 的 FPS 轉向《Valorant》的情況。許多組織,尤其是,已經為即將到來的比賽創建了有競爭力的名單。但沒有什麼可以阻止裹屍布思考「《Valorant》所需的技能遠低於 CS 所需的技能。 《Valorant》的製作也是為了讓更多天賦較差的玩家不顧一切地登上頂峰。

運動

在 Riot Games 推出的第一人稱射擊遊戲《Valorant》正式發布前幾天,美國組織 Team SoloMid 宣布了未來比賽的名單:Hazed、Cutler、Subroza、Drone 和 Wardell,他們都是 CS:GO 的前職業選手。預計即將到來。