《Valorant》:內測數據和結果

內測的眾多玩家估價一定要有耐心。自5月28日以來,遊戲經歷了關閉四天的時間,以便為正式發布定於6月2日。經過近兩個月的比賽、名單公佈、戲劇性事件以及最重要的是精美的遊戲玩法之後,Riot Games 是時候回顧一下這次測試的結果了!

整個測試版修復了 1254 個錯誤,其中 383 個錯誤來自玩家回饋

這個數字似乎令人難以置信。必須要說的是,測試階段的主要目標是依靠玩家的回饋來糾正所有可能沒有引起開發人員警覺的小錯誤。

所以Viper有能力讓傑特和塞奇飛翔在避風港,傑特發現自己卡在天花板上來自斯普利特和最近的預兆實際上可以進入牆壁

即使這些小故障很有趣,也必須盡快糾正,否則它們會破壞玩家的遊戲體驗,他們很快就會成為這些錯誤的受害者,並轉化為開發。這就是為什麼玩家反饋至關重要。

6 個補丁/修復

這幾乎對應到一個修補每周半(是的,這是準確的)。因此,Riot Games 更新了武器,特別是修改了它們的恢復時間,或透過添加遊戲內選項來提高玩家的生活品質。

此外,所有代理輪流接收愛好者或者神經因此在途中遺失了一枚手榴彈吉戈尼毒蛇看到他的蛇咬半徑擴大了。沒有人能夠倖免並做好準備,因為遊戲的發布補丁可能非常昂貴。

7786個試圖返回又被踢出的作弊帳號

Riot Games 警告我們:他們不會與作弊者打交道!總而言之差不多10,000 個帳戶被禁止自測試版開始以來遊戲的情況。 《Valorant》開發商特別關注其反作弊系統,有些人認為該系統過於有效。

正如任何人都可以證明的那樣,先鋒集團可能過於懲罰性米克斯韋爾在電腦上為手機充電時被錯誤禁止。這些問題應該在遊戲正式發佈時得到解決,並且可以再次恢復對作弊者的追捕。還有切!(拳頭遊戲版權所有)

全球使用 17 個資料中心

符合內測資格的不同地區有近二十台伺服器可供使用,包括北美、歐洲、俄羅斯和土耳其。最近,Riot Games擴大面積包括韓國、拉丁美洲大部分地區和巴西。

這些國家在周末測試了伺服器的穩定性和競技模式,並取得了成功保持排名活躍與其他地區一樣。

2409 伺服器崩潰

不幸的是,這些事情確實會發生,尤其是在遊戲的測試版本中,我們只希望在正式發布期間這種情況會更少。在操作時成為事故的受害者離合器完美會刺激你的神經。

運動

6 月 5 日至 7 日,Valorant 舉辦了一場 Twitch Rivals 比賽來慶祝該遊戲的發布,來自世界各地的最佳玩家相互競爭,瓜分總計 20 萬美元的獎金。最終,Mixwell 隊和 Duno 隊成為本次錦標賽偉大的歐洲冠軍。