《鬥陣特攻》:2020 年 1.48 週年紀念版,5 月 19 日,通訊輪

補丁 1.48 已在遊戲中推出,新增了主要活動2020 年《鬥陣特攻》生日!還添加了通訊輪升級以及一些平衡性變更。

補丁上線 1.48 - 2020 年 5 月 19 日

這些補丁說明代表了《鬥陣特攻》最終版本的一般變更。顯示的平衡變化適用於快速匹配、競技匹配、街機和自訂匹配模式。

更新 1.48 是一項重大更新,需要為所有平台進行相當大的下載。

2020 年《鬥陣特攻》週年紀念日

《鬥陣特攻》今年已經四歲了,我們將推出全新物品來慶祝,其中包括傳奇皮膚,例如收割者摘下面具,安格龍,阿什小紅帽還有更多!參加活動的每週挑戰,以獲得更多史詩般的獎勵,例如西格瑪碳纖維,致命的百合花和b。你錯過了一些慶祝活動鬥陣特攻,最近幾年?別擔心:您將能夠解鎖過去活動中的物品以換取積分(或透過打開寶箱)!還可以在遊樂場體驗季節性衝擊的快感,在周年紀念活動期間每天一次衝擊。

非常感謝您在過去的四年裡與我們一起玩《鬥陣特攻》!正是你們的支持和熱情激勵我們不斷創造。我們迫不及待地想讓你回到遊戲中與你一起慶祝!

一般更新

功能更新:改進的通訊選單

我們添加了許多新的通訊選項,以便您可以在《鬥陣特攻》中個性化您的互動!要選擇您的最愛,請轉到“選項”,然後轉到“命令”,然後向下捲動到“通訊選單”部分。然後,您可以為輪子的每個部分分配一個通訊選項。總共有26個。您可以修改您的選擇並更改它們在方向盤上的位置。現在,你仍然可以對你的隊伍施放“需要治療”,但你也可以告訴他們“我來了”,鼓勵他們“繼續進攻”!

  • 新選項可用於自訂通訊選單。
  • 現在可以自訂快捷方式,並可以從 26 種不同的通訊選項中進行選擇。
  • 新副本可使用其他快捷方式。
  • 我們改變了遊戲中通訊排序的工作方式。

功能更新:客戶端內發行說明

玩家現在可以在繼續遊戲的同時閱讀有關《鬥陣特攻》最新更改的註釋,我們希望所有平台上的玩家都能輕鬆訪問這些信息,現在比以往任何時候都更容易了解最新信息。

  • 透過選擇主選單中的「補丁說明」按鈕,這些內容將直接顯示在遊戲用戶端中,而不是顯示在預設瀏覽器中。
  • 每當有遊戲更新可用時,補丁說明中都會出現「新」字樣。

客製化零件

  • 現在可以使用新的自訂遊戲設定重新匯入現有共享程式碼(如果它們來自相同創建者)。

開發者評論:當玩家選擇為其自訂遊戲設定建立共享程式碼時,我們新增了將新設定重新匯入現有共享程式碼的功能(只要創建者保持不變)。這項新功能將使內容創作者更容易更新現有模式,即使相應的程式碼已經共用。注意:也可以重新匯入過期代碼的設定(如果建立者相同)。然後該代碼將再次有效。

  • 預熱現在可以覆蓋控制卡上的有效控制點。

當玩家選擇為其自訂遊戲設定建立共享程式碼時,我們新增了將新設定重新匯入到現有共享程式碼的功能(只要創建者保持不變)。這項新功能將使內容創作者更容易更新現有模式,即使相應的程式碼已經共用。注意:也可以重新匯入過期代碼的設定(如果建立者相同)。然後該代碼將再次有效。

一般的

  • 一旦舉報被採取行動,玩家將收到遊戲內通知,感謝他們舉報作弊者。
  • 在控制卡梭中添加了按鈕,以允許玩家重置籃球。
  • 遊戲動作:修改了幾個評級因素,以突出更積極地參與戰鬥。

競技遊戲更新

競技死亡競賽第三季已經開始!即日起至 2020 年 6 月 10 日,參加 8 人免費死亡競賽,贏取排名和獎勵。

英雄平衡

堡壘

配置:哨兵

• 色散減少10%。
• 最大分散減少前的射擊次數減少60 至 40

自我修復

• 資源消耗率增加20%
• 每秒治療量增加75 至 90 馬力。

豺狼

長矛手榴彈

• 彈頭保留更多一點速度當它們彈跳時。

禁用我的

• 彈速增加20 至 25
• 敵方英雄的彈跳距離顯著縮短。

糟糕的失敗者

• 爆炸延遲減少1秒至0.7秒
• 炸彈散佈增加50%

• 恢復的功能允許 D.Va 在摧毀機甲的同時保持其射速(已修改)

末日鐵拳

哪裡震撼

• 您現在可以按住技能 2 按鈕來使用喬克在哪裡盡快(空運也有效)。

• 當非常靠近敵人或在敵人上方著陸時,敵人會從末日鐵拳的視野中稍微向前/向後推,而不是有時最終落在末日鐵拳旁邊或後面

• 空氣衝擊波不再有輕微的加速時間,這應該可以讓它更可靠地到達目的地

冷凍酵素

• 現在的工作方式如下冰牆梅在互動方面。冷凍酵素將同等地阻擋視線和碰撞

莫伊拉

生物球

• 傷害半徑減少5至4米
• 彈速增加16 至 20
• 彈體持續時間縮短10至7秒

萊因哈特

• 降低了萊因哈特頭部的撞擊高度,使其更難從後面瞄準。

鍛造

鍛造廠的新功能

  • 文字字串可以保存為變數。
  • 「建立介面文字」、「建立遊戲內文字」和「設定目標描述」中不允許重新評估文字字串。
  • 新增了「玩家造成擊退」和「玩家受到擊退」事件。
  • 現在,在複製到文字格式時使用類似 C 的語法顯示條件和操作,並且在從文字格式貼上時接受新語法和舊語法。
  • 不再顯示「文字字串」或「自訂字串」值末尾的空值(從文字格式貼上時也不需要)。
  • 調整了條件和操作的語法顏色以保持一致性。
  • 放寬類型限制,允許在需要加密值的地方使用布林值(如比較),反之亦然。
  • 新的溝通類型現在得到了相關行動和價值觀的支持。
  • 新增了 Forge Island 和 Forge Expanse 地圖的夜間版本。

熔爐中的新動作

  • 打斷
  • 繼續
  • 設定蹲伏激活
  • 設定近戰激活
  • 設定跳過激活
  • 宣布抽籤回合
  • 設定技能冷卻時間
  • 取消主要動作

熔爐中的新價值觀

  • 使用近戰
  • 使用跳躍
  • 活動管理
  • 布頓
  • 活動容量
  • 技能冷卻時間
  • 容量圖示字串
  • 畫面
  • 如果-那麼-否則

修正錯誤

一般的

  • 修正了可能允許敵方隊伍的回覆在某些地圖的英雄選擇畫面上播放的問題。
  • 修正了在某些街機模式下記錄或顯示統計資料的問題。
  • 自訂遊戲過濾器:在兩點上更改了自訂遊戲過濾器「僅可以容納整個球隊的遊戲」:
  • 選項名稱已更改,以提供更好的描述:“啟用”變為“遊戲內位置”,“包括隊列位置”變為“大廳位置”。 “禁用”不會改變。
  • 過濾器預設值現在是“放置在遊戲中”(以前的“開啟”)而不是“關閉”。
  • 修正了有時導致英雄特定盟友輪廓設定無法正確應用的問題。

  • 屍速列車
    MEKA 基地:修正了黑影使用感測器到達捕獲點附近通常無法到達的位置的問題。
    市中心:修復了黑影可以將感測器放置在通常無法到達的位置的問題。
  • 哈瓦那:
    修正了源氏和半藏在 A 點附近多個地點無法持續攀爬牆壁的問題。
  • 國王大道:
    修正了奧麗莎將防護裝置扔到 B 點附近的特定位置時導致其從地面掉落的問題

英雄

  • 巴蒂斯特:
    修復了英雄能夠站在不朽之地的問題。
    不朽領域不再可以透過切換英雄來重置冷卻時間來利用。
  • 末日鐵拳:
    修正了末日鐵拳陷入引力球時主要火焰動畫的視覺問題。
    修復了麥克雷的翻滾可能會阻止上勾拳將他提升到正確高度的問題。
    修正瞭如果黑影使用該能力,用地獄之火擊中黑影並不會觸發她的黑客冷卻時間的問題。
    修正了空氣衝擊波在一定範圍內的動畫問題。
    現在持有次要能力也會觸發地面版本的衝擊波(如果可用)。
    修正瞭如果末日鐵拳位於光滑表面上,衝擊波有時不會觸發的問題。
  • :
    修正了 D.Va 在歡樂混沌模式中出現在機甲中時無法恢復所有生命值的問題
  • 迴音:
    修正了重複英雄造成的某些效果在3秒鐘後並不總是消失的問題。
    修正了複製結束後3秒延遲期間放大矩陣沒有放大傷害的問題。
    修正了複製完成後,Echo 創建的引力球的視覺效果會停止的問題。
    修正了當 Echo 的最大傷害設定為高於 100% 且只有一次擊殺時,她會受到「雙重打擊」的問題。
    修正了重複結束後死亡的重複英雄擊殺不計入重複擊殺統計數據的問題。
    修正了當迴聲複製「黑影」並駭客攻擊醫療包時,最終能力結束後「駭客攻擊」視覺效果有時會以錯誤顏色顯示的問題。
    修復了黏性炸彈有時會透過螢幕造成傷害的問題。
    修正了使用「呼叫機甲」後,重複的 D.Va 未使用正確副本的問題。
  • 源氏:
    當源氏返回萊因哈特的火力打擊時,攻擊現在會從萊因哈特的角度改變隊伍顏色。
    修復了源氏無法將半藏的龍擊被他的還擊偏轉所造成的擊殺歸功於自己的問題
  • :
    修正了敵方梅的冰牆在 FFA 模式下顯示錯誤顏色的錯誤。
    修復了友好梅的冷凍和各種能力之間的相互作用
  • 安格:
    修正了敵方梅的冰牆在「全民皆兵」模式下並不總是顯示正確顏色的問題。
    修復了盟軍梅的冰凍與各種能力之間的相互作用
  • 托比昂:
    修正了一個罕見的問題,該問題允許砲塔傳送到通常無法到達的位置。
  • 查莉婭:
    修正了查莉婭的氣泡無法消除被毒地雷擊中的英雄的視覺效果的問題。
  • 禪雅塔:
    修正了當 Zenyatta 使用 Zen-Nakji 建造時有時會導致螢幕頂部出現粉紅色物體的問題

鍛造

  • 修正了腳本中的元素總數有時會多次計算值的問題。