Valorant:維護、補丁說明 0.50、更新和更新

Valorant:維護、補丁說明 0.50、更新和更新

發表於 伊綴爾

新補丁 0.50 現已在 Valorant 上啟用。後者相當重要,因為所有步槍都已更新,十個可用英雄中的六個也發生了一些變化。

補丁0.50估價最近宣布暴亂齊格勒它是在5月12日星期二至5月13日星期三晚上後者將部署在遊戲中,伺服器將在凌晨 3:30 至上午 9 點左右無法存取。

這個全新更新的計劃是對所有步槍進行重新平衡,使它們能夠在盡可能多的情況下使用,而且還進行了以下方面的更改:聖人,暗號,預兆,毒蛇,硫磺鳳凰以便他們更好地承擔分配給他們的角色,並修復了許多錯誤。

維護

需要進行維護才能部署更新。在此期間,遊戲伺服器和配對將無法使用。 Riot Games宣布本次維護將於5月13日星期三凌晨3點30分至上午9點進行。

遊戲玩法和平衡

武器更新

  • 玩家在中途停止時將不再進入「行走精準」狀態。
  • 縮放到最高精度的速度閾值已從 25% 增加到 30%。

所有槍支

  • 所有步槍的冷卻時間都已更新,這應該會使單發和短連發更加有效。
  • 每次武器在冷卻結束前發射新子彈時,不準確性都會增加。
  • 行走時基本精度:0.6° >> 0.8°

破壞者

  • 蹲伏和站立不動時水平擊退(偏航)減少 15%。
  • 恢復時間:0.4秒>>0.375秒
  • 逐次射擊效率:4 >> 6

幻影

  • 修復了恢復時間比預期長的問題。
  • 恢復時間:0.55秒>>0.325秒

鬥牛犬自動射擊

  • 修復了恢復時間比預期長的問題。
  • 恢復時間:0.55秒>>0.325秒

監護人

  • 修復了恢復時間比預期長的問題。
  • 恢復時間:0.4秒>>0.35秒

阿瑞斯

  • 價格從1700積分降低到1600積分。
  • 射擊誤差(這是一條曲線,呈現每個球的中間值;球 2 增加的不準確性略小於球 1 等)
    • 球 1:1.0° >> 0.8°
    • 球 5:0.85° >> 0.75°
    • 球 10:0.75° >> 0.7°
  • 我們已經減少了前 8 個球的水平後座力(偏航)的數量和強度。

奧丁

  • 我們已經減少了前 8 個球的水平後座力(偏航)的數量和強度。

代理更新

聖人

  • 緩慢球體區域持續時間從 9 秒減少到 7 秒。
  • 減速之球的減速從 65% 降低到 50%。

暗號

  • 網路籠子不再減慢穿過它的敵人的速度。
  • 破壞後間諜相機的冷卻時間從 30 秒增加到 45 秒。

預兆

  • 黑暗面紗煙霧持續時間從 12 秒增加至 15 秒。
  • 黑暗面紗的彈速已提高。
  • 黑暗面紗的冷卻時間從 30 秒增加到 35 秒。

毒蛇

  • 蛇咬半徑從 350 增加到 450。

硫磺/鳳凰/毒蛇

  • 跳出區域內傷害技能所需高度:80 >> 120
  • 蛇咬、燃燒之手和火焰炸彈造成傷害的頻率已增加(每秒鐘總傷害不變)。

技能成本調整

  • 炸藥包的成本已從 100 學分增加至 200 學分。
  • 曲線球的成本鳳凰已從 100 學分增加至 200 學分。
  • 燃燒彈的成本硫磺已從 200 學分增加到 300 學分。
  • 上升氣流的成本傑特已從 200 學分減少至 100 學分。

裝甲特工

  • 當你購買新的盔甲時,你從一輪到下一輪保留的盔甲不再被破壞,這將允許你出售這個新的盔甲並返回到你之前的盔甲(而不是發現自己沒有盔甲)。

信用額度

  • 信用額度從12,000減少到9,000。

角色更新

  • Sova 的猛禽無人機的轉子現在會發出噪音。

地圖更新

分裂

  • 整個地圖上的障礙物(透明的藍色牆壁)的位置已經過調整,這樣攻擊者在控制領土時就不會處於不利地位。中場B後衛的屏障已後移。管道入口處和 B 座樓梯頂部已添加障礙物。
  • 從中間樓梯到達時,B塔左側內牆傾斜。
  • 站點 B 的輻射石箱現在由金屬製成,以便在放置長釘時提供更好的覆蓋。
  • 圖形經過徹底修改,以提高整個地圖的效能。

避風港

  • 新的裂痕管理系統已經實施,將對試圖退出遊戲空間的玩家產生負面影響。
  • 幾個地板部分已更新,以產生與其材料相匹配的聲音。

分割/避難所/綁定

  • 修正了所有三張地圖上 Cypher 間諜相機的誤用問題。非常感謝所有幫助我們找到它們的人,包括我們觀看了兩天的離合器流,記錄了所有相機位置並即時糾正它們。
  • 起始區後面的屏障現在是不透明的,以防止某些濫用。
  • 現在,當尖刺位於只有憑藉技能或盟友的幫助才能到達的高處時,尖刺會自動掉落。
  • 修復了索瓦偵察箭可能陷入地圖幾何體太深的幾個位置。再次感謝那些幫助我們找到他們的人!

乙太網路介面

  • 你隊友的護甲現在顯示在記分板上。
  • 當放置尖峰時,螢幕頂部的尖峰圖示現在會隨著蜂鳴聲及時閃爍。
  • 我們改變了訊號的視覺效果以提高其可讀性。
  • 我們已將玩家肖像恢復為小地圖圖示。
  • 我們將肖像和圖標的尺寸縮小了幾個像素。
  • 我們為玩家小地圖圖示添加了一些顏色,稍微加厚了邊框以幫助您找到周圍的路。
  • 我們在使用無線電通訊選單或無線電通訊輪時添加了訊息調節。
  • 我們稍微增加了被摧毀的盔甲的文字大小,使其更加明顯。
  • 我們移動了標題選擇下拉式選單,以便它在更合乎邏輯的位置打開。
  • 我們已將「退出遊戲」按鈕移至靠近選單中其他「退出」按鈕的位置。
  • 與“退出”按鈕一樣,“斷開連接”按鈕現在是紅色的,因為它也用於退出遊戲。
  • 在GM畫面上,我們移動了「跳過」按鈕,這樣玩家就不會意外點擊「重播」按鈕。
  • 我們調整了通訊滾輪,以便使用滑鼠滾輪始終選擇其他滾輪,無論您使用其他鍵盤快捷鍵如何。
    「需要幫助」圖示已變更為標誌而不是錯誤。
  • 我們在介面頂部為所有玩家(而不僅僅是觀察者)啟用了攻擊/防禦圖示。
  • 現在,當角色使用「終極狀態」無線電通訊且距離終極狀態還有 1 點時,就會播放「終極幾乎就緒」音訊。

生活品質

  • 作弊者不再被稱為「駭客」。
  • 新增了用於文字聊天的反褻瀆過濾器(可以根據需要啟動/停用)。
  • 新增了使用切換鍵在步行和跑步之間切換的設定。
  • 當您在購物階段拿起擴散器時,毒蛇的毒雲不再啟動冷卻時間。
  • 我們改變了敵人索瓦獵人之怒的顏色。
  • 當您解鎖免費角色或購買合約等級時,我們新增了升級動畫。
  • 我們添加了工具提示和解釋來幫助新玩家啟動他們的第一份合約。
  • 無主皮膚等級現在在收藏頁面上顯示其成本(以輻射點為單位)和描述。
  • 性能優化可減少您或您的盟友射擊時的 FPS 下降。
  • 對社交面板進行了各種改進,以更好地處理錯誤和訊息。
  • 「始終玩家中心」小地圖設定現在是預設值。
  • 「改進的武器皮膚視覺效果(第一人稱)」設定已重新命名為「光線模糊」。
  • 「陰影」圖形設定已重新命名為「第一人稱陰影」。此設定僅影響投射在玩家武器、手臂和手上的陰影。
  • 被淘汰的玩家現在在 HUD 中顯示為灰色,而不是隱藏。
  • 當換邊時,隊伍現在會改變 HUD 中的顏色,而不是改變位置。

錯誤修復:遊戲期間

  • 當使用間諜相機或猛禽無人機摧毀他們所站立的賢者屏障球牆時,賽弗和索瓦不再漂浮在空中。
  • 敵人觸發陷阱後,賽弗將無法再拾取陷阱。
  • 索瓦的猛禽無人機在前一枚飛鏢擊中敵人後不再能快速發射飛鏢。
  • 我們減少了索瓦箭的命中範圍,以便在靠近牆壁發射時它們不再卡在牆壁邊緣。
  • 我們已經移除了毒蛇毒屏彈上的臨時網格。
  • 當在地圖上使用訊號輪時,右鍵單擊現在可以正確取消操作,而不是啟動訊號。
  • 修正了尖峰介面和 HUD 有時重疊的錯誤。
  • 修正了當武器彈藥不足的玩家拿起刀然後再次拿起有問題的武器時,HUD 彈藥計數器會消失的錯誤。
  • 尖峰圖示在對手玩家的小地圖圖示上不再可見。
  • 尖峰不能再部分放置在卡片的幾何形狀中。這也解決了尖峰相機出現在尖峰中的問題。
  • 當玩家在購買階段打開地圖時,障礙物不再錯誤地調整在小地圖上的位置。
  • 修正了多個玩家同時回應購買請求後導致各種問題的錯誤。
  • 修正了在遊戲中開啟選項選單時出現的卡頓問題。
  • 修正了遊戲中期打開商店時出現的卡頓問題。
  • 修復了一個罕見的移動錯誤,即復活的帶有塗鴉的玩家在第一人稱中移動不穩定。
  • 修正了當曳光彈被禁用時,一些武器在第一人稱視角下會失去砲火的錯誤。
  • 修復了一個罕見的錯誤,即玩家實際上是蹲著的時候卻看起來是站著的。
    現在,在換邊後第一輪的購買階段,戰鬥報告中的技能詳細資訊可以正確顯示。
  • 修正了各種觀察者模式 HUD 問題。
  • 觀眾現在可以看到武器檢查動畫。
  • 修正了在角色選擇過程中相機可能錯誤定位的錯誤。
  • 修正了戰鬥報告可能顯示對仍然活著的敵人造成 150 點傷害(不涉及治療)的問題。
  • 修正了在俯瞰特工的 UI 中,隊友的語音活動會比他們自己的圖標更亮的問題。
  • 從信號輪中選擇一個信號並取消它不再會在玩家下次使用基本信號時觸發已取消的信號。

錯誤修復:遊戲客戶端

  • 修正了將滑鼠懸停在合約獎勵上時文字放置在錯誤位置的問題。
  • 修正了在客戶端重新啟動之前購買退款不會反映在客戶端中的錯誤。
  • 修復了阿森納菜單螢幕上球員卡被切斷的錯誤。
  • 修復了某些語言的任務描述可能被截斷的錯誤。
  • 修正了扭曲圖形設定未正確啟用的問題。

該工作室透過 Riot Games 反作弊團隊成員 Philipp Koskinas 宣布,自《Valorant》內測開始以來,已封禁近 9,000 名玩家。

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