《鬥陣特攻》:3 月 12 日,補丁說明 1.46 PS4、PC、Xbox One 和 Switch

查看補丁 1.46鬥陣特攻。它特別包含 4 月 2 日結束的檔案活動,以及此後發生的所有變更。

4 月 6 日更新

以前的實驗室模式平衡現在正式出現在遊戲中!

阿什

向你收費

• 彈匣容量從 12 個增加到 15 個。
• 如果在冷卻結束之前稍微按下按鈕,則射擊不再將下一個射擊排隊。
• 達到最大散佈所需的未瞄準射擊次數從 4 次增加到 6 次。
• 透過瞄準器射擊後,可以更快地進行非瞄準射擊。
• 透過瞄準器射擊後,可以更快地重新裝填。

源氏

手裡劍(二級)

• 冷卻時間從0.75 秒減少到0.65 秒。

法老之鷹

火箭發射器

• 爆炸傷害從65 點增加到80 點。
• 撞擊造成的傷害從 55 點減少到 40 點。

吸熱砲(主火)

• 最大彈藥量從 200 減少至 120

吸熱砲(二次射擊)

• 彈藥成本從 20 減少到 10。

萊因哈特

對擊退效果的被動抵抗力從 50% 降低至 30%。

4月1日更新

實驗室模式

新的體驗開始了!這次,我們希望得到您對一些平衡變更的回饋。我們使用 2/2/2 角色隊列規則,以便您可以了解這些變更可能如何影響遊戲。

英雄平衡(僅限實驗室模式)

阿什

眼鏡蛇

  • 彈匣容量從 12 發增加至 15 發。
  • 如果在冷卻結束之前稍微按下按鈕,則該射擊不再排隊下一個射擊。
  • 達到最大散佈所需的未瞄準射擊次數從 4 次增加到 6 次。
  • 透過瞄準鏡射擊後,可以更快地進行非瞄準射擊。
  • 透過瞄準鏡射擊後,可以更快地重新裝填。

源氏

手裡劍(二次火災)

  • 冷卻時間從 0.75 秒減少到 0.65 秒。

吸熱砲

  • 最大彈藥量從 200 減少到 120。

吸熱砲(二次火災)

  • 彈藥成本從 20 減少到 10。

法老之鷹

火箭發射器

  • 爆炸傷害從 65 點增加到 80 點。
  • 撞擊傷害從 55 點降低至 40 點。

3 月 24 日更新

一般更新

玩家現在可以在經典快速遊戲中獲得成就。

修正錯誤

一般的

  • 修復了檔案任務中的幾個人工智慧移動問題。
  • 降低了《起義》中攻擊前雷射音效的音量,該音效有點過於真實。

鬥陣特攻 2020 檔案

承擔源自《鬥陣特攻》歷史關鍵時刻的合作故事任務。在整個活動期間,您可以獲得包含受《鬥陣特攻》過去啟發的皮膚、入口、表情和標籤的存檔箱。今年你將第一次有機會在每週的挑戰任務中展現你的戰術技能。挑戰任務可讓您透過遊戲修改來玩叛亂、報復和風暴警告。

一般更新

新功能:共享錄音

玩家現在可以在遊戲中分享錄音!

您將能夠使用六字元字母數字代碼共享錄音。此程式碼可以根據您的意願分享:在遊戲中、論壇或社交網路上。其他玩家只需輸入代碼即可觀看您的錄音。程式碼在下次更新之前仍然有效。

註冊系統也受惠於多項改善:

  • 固定最多十個錄音,將其保留到下次更新。從清單中刪除一個錄音,以便為固定另一個錄音騰出空間。
  • 自動儲存您最近匯入的十個錄音代碼,這樣您就可以再次觀看匯入的錄音,而無需重新輸入代碼。
  • 使用新的專用空間為每個錄音添加註釋或描述。

一般的

  • 遊戲內聯繫請求現在在每個遊戲會話中僅出現一次。
  • 如果您最近與相關玩家一起玩過,「真實姓名」聯絡請求只會在遊戲中顯示真實姓名。
  • 使用攻擊、混合、控制和護航遊戲模式的比賽的「選擇你的英雄」畫面上的倒數計時器已進一步減少,從 35 秒減少到 30 秒。
  • 在競技比賽中的進攻、護航和混合比賽模式下,當兩支球隊在剩餘時間超過2 分鐘的情況下完成一輪進攻時,每支球隊的時間池均等減少,直到其中一支球隊正好有2 分鐘的保留時間。
    例如:如果 A 隊在保留時間 4 分 37 秒內完成對 Volskaya 的進攻回合,而 B 隊在保留時間 2 分 50 秒內完成進攻回合,則兩隊的保留時間各減少 50 秒。兩隊戰成2-2平,A隊還剩3分47秒,B隊還剩2分00秒。

競技比賽更新

  • 6v6 淘汰賽第三季已經開始

英雄平衡

巴蒂斯特

  • Exo-Boots:充電延遲從 1 秒減少到 0.7 秒。
  • 再生爆發:冷卻時間從 15 秒減少到 13 秒。

  • 渦輪噴射發動機:冷卻時間從 3 秒增加到 4 秒。

  • 冰牆:冷卻時間從 10 秒增加到 13 秒。玩家碰撞現在允許更大的英雄穿過柱寬的裂縫。

偶像

  • 融合砲(主火力):傷害從 10 點增加到 11 點。

西格瑪

重力流:

  • 終極能力消耗降低10%。
  • 飛行速度增加30%。

士兵:76

  • LX 火箭:冷卻時間從 8 秒減少到 6 秒。

黑影

  • 衝鋒槍(主火:分散度降低10%。

修正錯誤

一般的

  • 修正了即使在查看新圖示後,選單中的「玩家圖示」標籤上仍顯示「新」的問題。
  • 修正了一個介面問題:在控制地圖結束時,兩隊都可以獲得 100% 的評分。
  • 修正瞭如果玩家一次收到多個請求,聯絡請求通知有時會永久顯示在螢幕上的問題。
  • 修正了導致多個英雄的大招音效無法在第三人稱旁觀模式下播放的問題。
  • 修復了導致無法在立即開始的自訂遊戲上執行保存的問題。
  • 修正了英雄選擇螢幕上的英雄肖像模糊或解析度低的問題。
  • 修復了敵人無法在熟睡或被擊倒的英雄上行走的問題。

  • 努巴尼:修正了允許玩家到達最後一個檢查點附近通常無法進入的位置的問題。

英雄

  • 堡壘:磚塊模型:修復瞭如果堡壘射穿梅的冰牆,導致堡壘拋出的磚塊變大的問題。
  • 奧麗莎:修復瞭如果奧麗莎的增壓器放置在佩特拉的可破壞地板上,它不會與地板同時被正確摧毀的問題。
  • 萊因哈特:修復瞭如果被淘汰的玩家首先被衝鋒擊退,萊因哈特的衝鋒擊殺統計數據不考慮環境或支援擊殺的問題。
  • 西格瑪:修復了西格瑪的重力流動畫即使在睡著或昏迷時也會播放的問題。
  • 黑影:修復瞭如果黑影的傳感器放置在佩特拉的可破壞地板上,它不會與地板一起正確被破壞的問題。
  • 查莉婭:修復了查莉婭生成的螢幕可能會阻止衝鋒英雄互相撞倒的問題。

鍛造

  • 修正了導致玩家加入時多次出現「玩家已加入遊戲」訊息的問題。
  • 修正了「設定團隊分數」/「編輯團隊得分」無法在攻擊、混合和護航模式下工作的問題。
  • 修正了導致 Unicode 文字字串的最後一個字元在貼上時消失的編輯器問題。
  • 修正了當末日鐵拳發射最後一顆彈藥時「主火力」無法返回「真實」值的問題。
  • 修正了「禁止按鈕」無法停用死神暗影之路的問題。
  • 為了清晰起見,在創建 UI 文字和創建遊戲內文本中將「觀眾」重新命名為「中立觀眾」。
  • 修正了導致「中立旁觀者」選項在「創建 UI 文字」和「創建遊戲內文字」中無法正常運作的問題。

透過檔案活動深入了解《鬥陣特攻》的過去!故事任務回來了,帶來了一些新的挑戰,讓事情變得更有趣。您將能夠贏得新的傳奇皮膚並參加 3 週的挑戰!