《Valorant》和《反恐精英:全球攻勢》有哪些相似之處?

雖然該系列將慶祝其20個春天,暴動想要在世界裡奮力拼搏FPS並想玩他的遊戲,,非常受歡迎的直接競爭對手CSGO。但即使志向崇高,任務也很艱鉅,許多出版商已經失去了興趣。放出一輪長的遊戲影片後,我們就根據這些畫面來剖析兩款遊戲的相似之處。

從第一秒起,我們就注意到與 Valve 的 FPS 非常相似。解密。

介面和HUD

HUD 本質上與《反恐精英》相同:小地圖位於左上角,計時器和部隊位於頂部,生命、武器和力量分佈在底部。

十字準線(取景器)實際上與 Valve 遊戲前幾部中的預設十字準線相同。玩家開始遊戲時手裡拿著一把刀,這似乎可以提高他們的移動速度——就像在《CSGO》中一樣。

武器和購買菜單

購買菜單雖然在視覺上有所不同,但通常呈現出與《反恐精英》相同的可能性:手槍、衝鋒槍、散彈槍、步槍、防護裝置,甚至狙擊手(如果玩家的積蓄允許的話)都可以使用。不假思索,我們就發現了從《CSGO》到《Valorant》的類似武器。

  • 讓我們想起 USP 的經典手槍
  • 看起來像 CZ 的 Frenzy
  • 五七的幽靈
  • 肯定會擁有傳說中的迪格爾力量的警長
  • 一把單發霰彈槍和一把自動步槍
  • FAMAS 的鬥牛犬
  • 幻影看起來像M4
  • 卡拉什尼科夫設計的破壞者
  • 元帥,精美又便宜;偵察兵總結
  • 操作員,龐大、強大且強大,如 AWP
  • 即使在重機槍方面,我們也發現自己擁有一把比步槍便宜的槍和一支「頂級」機關槍。

無論是外觀、價格和射程的逐漸增加,還是不同類型類別中的武器類型,Valve FPS 的粉絲都應該毫不費力地找到自己的路。

讓我們記住,正如暴雪過去所做的那樣,Riot Games 一直採取的態度是在一系列遊戲中汲取每個競爭對手的優點,並將其濃縮為自己的作品。

地圖

另一個有趣的點:地圖的建構。僅在影片的小地圖上可見,我們已經可以分析其與CS 地圖接近的類型:三個“炸彈地點”,隨後稱為BP(相比之下,CS 上只有2 個),始終具有至少兩個接入點。一張相當「方形」的地圖,讓人想起著名的 de_dust2。 BP由看起來相當封閉的走廊連接在一起。我們談到「瓶頸」。

BP A 有四個接入點(每個營地兩個),裝飾有一條類似於地獄「香蕉」的長走廊。 BP B 在 3 個地點開放,似乎被大片中立區包圍,這些中立區將成為許多衝突的場所。 BP C 由 3 條相當狹窄的走廊連接,角色的技巧、耐心和特殊技能應該會發揮作用。

樂遊戲玩法

經過大約二十秒的暖身(玩家在地圖上定位自己的位置)後,回合開始。我們跟隨的隊伍似乎正在「保衛」目標區域。從回合開始,玩家就使用自己的力量(00:42)在戰區進行戰鬥。這是《反恐精英》粉絲所熟知的機制,主要在回合開始時使用,以征服地圖的中立區域。

在這一輪中,我們可以強調兩個 FPS 之間的眾多連結:

  • 00:49:第一次擊殺再次表明,Valorant 的 HUD 與 CS 的 HUD 非常相似
  • 00:53:第一次擊殺後,玩家嘗試對第二個敵人進行牆擊
  • 01:36:玩家透過遊戲中的語音聊天交換大量訊息,此時,其中一名玩家談論「一起重拍」。因此,從邏輯上講,玩家之間的協調就像《CSGO》一樣,是 Riot 遊戲的重要組成部分。
  • 02:13:在 1v1 中殺死最後一名對方玩家後,防禦者現在必須「拆除」炸彈。除了明顯從CS中複製的機制之外,我們看到“拆除”計時器分為兩部分,這似乎告訴我們可能的“拆除套件”系統,以便將時間除以二。

最後值得注意的一點,可能是 CSGO 回合結束的象徵,我們注意到剛剛「拆除」的玩家抓住了 AWP 的等價物來保存它。

關於 Riot Games 的 FPS 遊戲《Valorant》,有許多資訊需要了解。特工、武器、遊戲細節和測試甚至遊戲影片都將集中在這裡,從技能到終極技能,包括武器和卡片。