受到整整一代桌上型電腦或 PC 角色扮演遊戲老手的期待,博德之門3在 PAX East 2020 期間從各個角度揭曉。以下是後者及其內容的快速分析。
博德之門 3:戰鬥
這對拉里安工作室來說並不奇怪,但戰鬥將是回合製的,這有其優點和缺點。並不是說它會令所有人滿意。然而,它們在《神界原罪1》和《神界原罪2》中取得了成功。主動暫停(這是4 個字元)。另一方面,又會嚴重拖慢速度。所以這將是一個品味問題。讓我們最高興的是,第三維度在戰鬥中也很重要。將你的弓箭手和法師隱藏在高處是無價的。還可以利用隱身等機制來獲得優勢。
陷阱和危險的機制顯然會讓事情變得更有趣。
博德之門 3:對話
遊戲在對話過程中採用第一人稱特寫視圖,有許多可能的反應選項,其中一些與特定技能和種族有關。它們還提供了採取行動的可能性,例如拔出武器。奇怪的是,目前的答案都是過去式。
《博德之門 3》:設定與環境
遊戲非常漂亮,無論是圖形還是設計方面,都有令人賞心悅目的地方。
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BG3 是由 Larian Studio 宣布的,但它的預告片至少可以說很奇怪,一個燃燒的拳頭士兵變成了靈吸怪,也被稱為奪心魔。如果不了解《龍與地下城》的背景知識,這可能會顯得很奇怪。這是有關這個故事的一些資訊。