WoW:2 月 25 日修補程式(職業、PvE、PvP、恐怖幻象)

2020 年 2 月 25 日 星期二,暴風雪部署了一個補丁,旨在提高玩家的遊戲質量魔獸世界:艾澤拉斯之戰透過修復錯誤和其他遊戲內問題。

課程

他們打電話

改進

  • [隨著伺服器重置]所有技能造成的傷害增加3%。

獵人

精確

  • [隨著伺服器重置]所有技能造成的傷害增加5%。

術士

惡魔學

  • [隨著伺服器重置]所有技能造成的傷害增加5%。

德魯伊

恢復

  • [伺服器重置]成本恢復減少至基礎法力的 10%(而非 10.5%)。
  • [伺服器重置]成本風化減少至基礎法力的 17%(而非 21.6%)。
  • [伺服器重置]直接護理由寧靜增加了11%。

法師

磨砂

  • [隨著伺服器重置]所有技能造成的傷害增加5%。

僧侶

風行者

  • [隨著伺服器重置]所有技能造成的傷害增加5%。
  • PvP 中造成的傷害保持不變。

取締

  • 修復了可能阻止的問題刀鋒洪流對奧丹姆和錦繡谷中的某些類型的生物造成傷害。

地下城和團隊副本

神話地牢鑰匙

  • 爆炸球現在會在戰鬥中立即攻擊玩家之間。
  • 可以使用 tab-target 鍵再次瞄準爆炸球。

尼奧羅薩,甦醒之城

維克西奧納

  • 邪教徒現在可以根據團隊規模調整生命值,在普通和英雄模式下,10 名玩家的團隊最多可減少 10% 的生命值。

腐蝕者恩佐斯

  • 艾澤拉斯之光現在在所有困難下,在免疫技術的影響下,可以正確恢復玩家的理智。

被掠奪者拉登

  • 修正了允許 AoE 傷害技能對敵人造成傷害的問題重組錨

玩家對戰

  • 坦克專精玩家現在受到敵方玩家的傷害增加 50%(原為 40%)。

死亡騎士

磨砂,不虔誠的

  • 死亡打擊現在可以治療與其他玩家戰鬥時所受傷害的 20%(而不是 40%)。
  • 死亡打擊現在在與其他玩家戰鬥時至少可以治療玩家生命值的 5%(而不是 10%)。

  • 死亡打擊現在可以治療與其他玩家戰鬥時所受傷害的 12.5%(而不是 25%)。
    死亡打擊現在,當與其他玩家戰鬥時,至少可以治療玩家生命值的 3.5%(而不是 7%)。

術士

痛苦,毀滅

  • 惡魔鎧甲現在耐力增加 5%(而不是 10%)。
  • 惡魔鎧甲現在護甲增加 90%(原為 150%)。

法師

阿卡納

  • 棱柱屏障現在與其他玩家戰鬥時吸收的傷害減少 40%。

  • 火焰屏障現在與其他玩家戰鬥時吸收的傷害減少 40%。

磨砂

  • 冰障現在與其他玩家戰鬥時吸收的傷害減少 40%。

可怕的幻象

  • 研究同步精神穩定器已改進,它現在使玩家恢復至少一半的理智。

暴風城的恐怖景象

  • 烏布里克魔導師現在咒罵
  • 冰雹會議期間兩次(而不是三次)。

物品和獎勵

恐懼與肌膚的撕頁

  • 數量恐懼與肌膚的撕頁傳奇披風任務的等級 13-15 所需數量已減少。
  • 等級 13 現在需要 4恐懼與肌膚的撕頁(而不是 6)。
  • 等級 14 現在需要 6恐懼與肌膚的撕頁(而不是 12)。
  • 等級 13 現在需要 8恐懼與肌膚的撕頁(而不是 18)。
  • [伺服器重置] 最多 4 個恐懼與肌膚的撕頁現在可以從傳奇斗篷等級 7-11 的恐怖幻象獎勵目標中獲得(而不是最多 2 個)。

願景聯合

  • 願景聚結現在可以透過攻擊和日常任務獲得更多。
  • [隨著伺服器重置]恩佐斯的幻像日常任務現在授予 50%願景聯合額外的。
  • [隨著伺服器重置]突襲恩佐斯現在授予 2,500願景聯合(此外可怕景象的容器)。
  • [隨著伺服器重置]較小的威脅現在授予 6,500願景聯合(而不是 5,500)。

艾澤拉斯之心

  • 肆虐的火焰(精華)的冷卻時間不再減少至 5 秒,並且在殺死敵人後不再造成額外傷害闌尾變性(腐敗效應)。

《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的 2 月 21 日補丁修復了風行僧鶴踢中的一個錯誤,導致 Ashjra'kamas、決心面紗 CD 在每次戰鬥重置時重置以及許多其他小問題。

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