這補丁16.0昨天到達伺服器,有很多變化爐石戰記以及關於遊戲模式戰場。 L'龍之飛行已準備好上線,且3 位新英雄到達戰場。但除了所有這些變化之外,還有一個尚未宣布的變化,它與你的排名、你的排名有關。MMR。該更改原計劃稍後發布,但現已在實時伺服器上提供。我們立即發現了這一點,從糾正的問題開始。
問題
儘管與較低MMR的玩家一起玩,但具有非常高MMR的玩家在玩了很多遊戲後繼續上升。確實,每場比賽結束時獲得的MMR增幅還是非常高的。許多高等級玩家隨後要求暴雪下調,即使這意味著降低自己的等級以及未來提升的速度。
拉溶液
在非常高的水平上,你有更大的機會面對排名比你低或高的玩家。在這些情況下,乘數已大大增加。
在舊系統中,如果你與 7 個平均分數低於你 1000 分的對手交手,你仍然可以獲得第一名的大約 90% 的分數。在新系統中,相同情況下第一名你將獲得大約50%的積分(請注意,這些數字並不準確)。因此,如果你在與 7 個平均 MMR 比你低 1000 的對手的比賽中獲得第 8 名,那麼你現在會比以前失去更多的分數。
如果您與平均評分與您相同的對手進行比賽,則不會有任何變化。這意味著 MMR 在 3000-5000 左右的玩家不會看到任何差異。
MMR 非常高的玩家會看到積分獎勵方式發生許多變化,而大多數玩家則不會看到任何變化。
未來,MMR 應該實現標準化。這意味著所有玩家的等級將恢復到4000。
排名的計算方式將繼續發生變化,以便提供盡可能最佳的遊戲體驗。

在爐石戰記戰場上發現 3 位新英雄和 2 位新隨從!
遊戲中新增了 3 位新英雄以及 2 位新隨從。這些將影響遊戲元遊戲的更改是在 16.0 補丁中進行的,該補丁還削弱了遊戲模式中最強大的卡牌之一「光芒之牙大屠殺」。