Path of Exile 2,更新 3.9.0,POE Mobile:來自 Exilecon 的所有信息

11 月 15 日,由 Grinding Gear Games 組織的第一屆 Exilecon 舉行,這家紐西蘭工作室藉此機會展示了他們正在開發的唯一一款遊戲《流亡之路》的新功能。如果主題演講期間舞台上的演講者不像暴雪嘉年華現場的常客那樣舒服,那也不會阻止他們變得沉重,第二個標題,移動版本以及關於下一個內容的第一個信息將在POE 上發布。

就在暴雪宣布推出《暗黑破壞神 4》後不到兩週,Grinding Gear Games 就在 Exilecon 期間公佈了 PoE2。 Hack n'lash 粉絲們可大飽口福了。

流亡之路2是什麼?

POE2 在術語更新4.0.0 下的Exilecon 之前一直隱藏,是對流亡之路體驗的一次相當大的改革,新的戰役包含7 個新動作、19 個額外的祖先子類、深度重新設計的技能係統和符合要求的技術符合現行標準。因此,它是第二款遊戲,但完全整合到第一個遊戲中:POE1 的10 個行為將受益於2 的所有改進,並且您在第一個遊戲中透過微交易能夠購買的所有內容在第二個遊戲中仍然有效。目前尚未透露確切的發布日期,在此之前《流亡之路》將至少迎來 3.9、3.10 和 3.11(在 POE 中,該類型的每個補丁都伴隨著包含新內容的新賽季)。 Beta 計畫最多在 2020 年底推出。

重新設計的圖形和效果

除了其被動天賦樹令人生畏的一面以及強調理論構建的遊戲玩法之外,這項技術可能會阻止一些砍殺粉絲冒險嘗試。在《流亡之路 2》中,GGG 對其寶寶進行了相當引人注目的圖形改造,儘管有大量咒語和煙火效果,但一切都變得更加可讀,而且氣氛看起來更加細緻。

更令人震驚的是對動畫和效果的精心處理:在遊戲演示中,我們可以看到每個箭頭與裝飾的任何元素真實地相互作用,並且不再神奇地消失。這種“馬鈴薯”,這種殘酷的打擊是 POE 從一開始就缺乏的東西,很高興看到開發者在 POE2 上走在正確的軌道上。

科技為遊戲玩法服務

在遊戲示範的地窖中,我們可以看到敵人透過在同事留下的血泊中行走來獲得增益。

新寶石系統

在看到這個重新設計的技能係統後,我們很難在重新啟動我們的聖堂武士時重新審視第一個技能係統。不過,無需擔心:使寶石系統變得強大的一切都將保留在 2 中,並且仍然可以混合技能和支持寶石以獲得更瘋狂的效果。在POE2中,裝備選單不再提供寶石插槽數量的變化,而是寶石本身提供變化,可以容納完美主義者所追捧的6個插槽。

因此,每種類型的設備都有一定的數量和顏色插座固定(弓總是有 4 個寶石槽),這使得更換裝備變得更加容易。統計變化直接應用於這個新窗口,以便更順暢地讀取您的構建。

元寶石

這種新型寶石將允許您在一個快捷方式上組合多種技能。在遊戲演示中給出的範例中,玩家在元寶石上裝備了兩個光環,然後透過點擊同時啟動它們。

GGG 在第一幕的專業知識

如果你已經冒險超越了《流亡黯道》的第三幕,那麼你一定注意到了相當多的差異:從第四幕開始,boss 變得更有趣,一切都更漂亮,總體來說「做得更好」。這種觀察再正常不過了,因為超出 POE 最初結局的所有內容都是在遊戲首次上線幾年後才由 Grinding Gear Games 發布的,在發布過程中積累了豐富的經驗。因此,即使前三幕有權對主要補丁進行改進,它們仍然過時。透過《流亡黯道 2》及其新戰役,G3 確保新玩家從第一幕到最後一幕的所有專業知識中受益。在遊戲演示中,你只要看到影片最後的老闆撕毀場景並逃進幾個競技場,你就會確信這一切聞起來非常非常好。

POE 3.9.0:阿特拉斯征服者

對於所有成功征服《流亡之路》最終遊戲的玩家來說,12 月 13 日發布的 3.9.0 版本中將出現新的威脅。因此,Atlas系統將被修改,並添加一個新的最終遊戲場景和5個額外的boss。此外,將整合超過 35 個支援寶石,比其基本等級 20 模型更強大,弓箭將得到很好的檢修,使其更加可行,最後下面提到的 Metamorph 挑戰也將在遊戲結束時提供。

變形

這個新的挑戰聯賽將邀請您與奧克塔維厄斯(Octavius)交鋒,奧克塔維厄斯是一個能夠提取您選擇的怪物精華的NPC,以創造獨特的Boss:可用獎勵將根據您選擇的精華進行分配。 Metamorph 將與 3.9.0 Conquerors of Atlas 同時包含在遊戲中。

流亡之路手機版

正如 Grinding Gear Games 所解釋的那樣,《流亡之路》是在免費遊戲被微交易和付費獲勝淹沒的時代發布的。近年來,這種情況在 PC 上發生了顯著變化,但在行動裝置上尚未發生變化。因此,GGG 提供 POE Mobile,完全免費,除了像它的老大哥一樣的化妝品 MTX 和基於優秀的卡牌圖集(目前作為 PC 遊戲的最終遊戲)的進展。透過第一個預告片,開發人員強調了這樣一個事實:工具允許他們非常輕鬆地更新遊戲的兩個版本,並且目標是提供 POE 體驗,與桌面版本相比沒有任何讓步。