暗黑破壞神 4:與開發者有關遊戲的問題/解答

暗黑破壞神 4:建造、職業、寶箱和 Boss...完整指南!

暗黑破壞神 4:與開發者有關遊戲的問題/解答

發表於 雷電羅賓

我們在暴雪嘉年華現場的特使能夠與其他媒體一起採訪《暗黑破壞神 IV》的開發者。這是翻譯成法文的摘要,內容包括所獲得的答案和訊息,製作,課程,多人遊戲,離線,物品,貨幣化,一切順利。

暗黑破壞神4仍處於開發早期,我們可能需要數年時間才能玩到它。我們也應該預期從現在到發布之間會發生一些變化。但同時,首席遊戲設計師 Joe Shely 和高級製作人 Tiffany Wat 回答了媒體提出的有關其內容和設計選擇的眾多問題。

一般的

  • 暗黑破壞神 4 使用了新的內部開發的圖形引擎,該引擎使用物理渲染。引擎可讓您創建完美銜接的技能動畫過渡。該引擎管理天氣以及晝夜循環。某些技能,例如德魯伊的大災變,可以改變所述天氣。
  • 目前還沒有計劃支援介面模組,但將提供可自訂的技能選擇模式。
  • 開發者玩了很多其他遊戲,他們在《暗黑破壞神 4》中使用了其他遊戲的想法。
  • 極限模式(硬核)將可用。
  • 暗黑破壞神 3 擁有一個龐大的社區,對許多人來說這是他們的第一款暗黑破壞神遊戲。 《暗黑破壞神 4》將力求滿足《暗黑破壞神 2》和《暗黑破壞神 3》的粉絲以及不同的玩家群體,無論是那些想要享受樂趣的休閒玩家,還是那些更投入尋求挑戰的玩家。我們的目標是讓玩家感覺自己完成了某些事情,無論遊戲時間有多長。
  • 團隊已經意識到控制台之間的交叉遊戲,並且正在探索這方面的選項。
  • 可以在 PC 上使用控制器進行遊戲,但不打算在主機上使用鍵盤進行遊戲。

貨幣化

  • 雖然開發不是很先進,但他們打算以經典格式(即完整版本)銷售遊戲,隨後將推出擴充包。
  • 將會有化妝品類型的微交易,但與角色力量無關。

怪物

  • 寶藏哥布林將會回來。開發者喜歡追逐他們,並為了掠奪而將自己置於危險的境地。
  • 怪物和技能的設計方式使它們可以很好地相互作用。
  • 全新的 Boss 戰鬥系統會讓他們大吃一驚。每次你對boss使用控制技時,它不會控制他,而是填入他的交錯量表。一旦滿了,他會短暫昏迷,並且對每個頭目都會有額外的效果。例如,其中一個 Boss 擁有巨大的爪子,但當他被擊暈時,它們會破裂,並且範圍隨後會縮小。
  • 都瑞爾回來了。有關其他惡魔的更多資訊將在暴雪嘉年華期間即將舉行的會議之一中提供。

多人遊戲、社交與互動

  • 《暗黑破壞神 4》從頭開始開發時就考慮到了玩家對玩家 (PvP)。在《暗黑破壞神 3》中,PvP 平衡很複雜,但在《暗黑破壞神 4》中,所有開發選擇都考慮到了這一點。
  • 小組由 4 名玩家組成。
  • 部落將在遊戲中可用,並將包括銀行來幫助交易。
  • 可以在主機上進行本地合作,讓 2 名玩家進行遊戲。
  • 《暗黑破壞神 4》被設計為一個巨大的、身臨其境的世界,並考慮了群體,所以不計劃有離線模式,但對於那些想單獨玩或只與朋友一起玩的人來說,會有選擇。
  • 交易系統的開發還處於早期階段,但開發人員目前的理念是工藝材料和消耗品仍然可以交易。強大的物品在交易時可能會被綁定,這意味著它們只能交易一次。最強大的物品根本無法交易。他們希望物品和力量的主要來源來自於遊戲。
  • 不會有拍賣行。
  • 戰利品將像《暗黑破壞神 3》中那樣是單獨的,但如果你撿起一個物品然後將其扔到地上,每個人都將能夠看到它並撿起它。

角色和客製

  • 創建角色時可以對角色進行個性化設置,包括臉型、頭髮、膚色、眼睛、紋身、傷疤等。他們的目標是至少擁有與《魔獸世界》角色創造者一樣多的選擇。
  • 當你升級時,你將能夠選擇技術和天賦。技能書將讓你獲得積分,這些積分將用於提高技能水平、解鎖新技術或增強其他技能。這些技能選擇是永久性的,但最終有可能在最高等級時全部解鎖。天賦是會對技能產生影響的遊戲選擇,但可以重新分配它們。

課程和技能

  • 技能將與課程掛鉤。可能會有觸發其他職業技能的物品,但這只是傳聞。
  • 目前還沒有職業技能互動或組合的計劃,但開發者喜歡這個想法。
  • 移動技能將比暗黑破壞神3更加溫和。
  • 所有職業都有閃避(就像暗黑破壞神 3 的控制台版本一樣),因此開發人員可以在設計敵人攻擊和 Boss 時考慮到這一點。

物品和設備

  • 藥水系統隨著遊戲的發展而定期演變,他們不喜歡必須等待 30 秒才能恢復藥水的事實,但他們還沒有解決方案可以分享。
  • 魔法和稀有物品將幫助玩家在升級時熟悉裝備。
  • 這些套裝是為剛剛達到最高等級的角色設計的,它們可以作為特定遊戲風格框架內物件和技能之間互動的指南。
  • 下一步是傳奇,讓您根據您正在尋找的遊戲風格來確定自己的裝備。
  • 會有很多選擇,數百種傳奇物品被創建,它們都會影響技能。有些會增加傷害,有些會改變功能,有些會提供角色自訂選項。
  • 傳奇物品之上將存在另一個物品等級,細節模糊,但似乎這些是具有 4 種力量的神話物品,但你只能裝備一種。
  • 符文有不同的類型,帶有前綴或後綴,將它們組合起來會產生額外的效果。
  • 寶石將會出現,並且可以在符文中使用。
  • 製作很重要,開發者希望你毫不猶豫地繞道去獲得稀有的製作材料。但他們還沒有關於這個主題的太多資訊可以分享。
  • 黃金可以在下注者處花費,相當於卡達拉。

世界與宇宙

  • 可以在世界地圖上突出顯示興趣點或任務,並有一個可遵循的路徑指示器來幫助您到達該區域。
  • 當世界事件開始時,所有玩家都會收到通知,並且其位置將顯示在所有玩家的地圖上。如果你達到了他的位置,你就可以參加。
  • 目前最大玩家人數尚未確定,正在測試中。
  • 許多高水準的內容創意正在探索中。暴雪嘉年華期間即將舉行的會議之一將提供預覽。
  • 聖殿包括數百個地下城,您可以從中獲取鑰匙來解鎖具有特殊屬性的最高等級版本,以獲得更好的物品。
  • 地獄將成為遊戲的重要組成部分,貫穿庇護所的地下室。但它的特殊性、如何實現以及其機制才剛開始發展。
  • 區域的等級將根據組長的等級進行調整。怪物總是處於適當的力量水平,找到的物品也是如此。
  • 管理升級尚未結束,但您可能在達到最高等級之前已經探索過世界。

暴雪嘉年華

這是第一個 D4 遊戲演示視頻,在 BlizzCon 2019 期間發布。

暴雪嘉年華

這部長篇電影的英文版名為“他們來了”,介紹了暗黑破壞神 IV 的場景以及墨菲斯托女兒莉莉絲的回歸。觀看這段精彩的法語影片。

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