《決勝時刻:現代戰爭》:多人遊戲、2v2 小規模戰鬥模式預覽
發表於帕 埃菲利亞
在 8 月 1 日的第一次遊戲直播中,我們能夠預覽名為「小衝突」的多人遊戲模式,以 2v2 方式進行。以下是這場兩人對抗的詳細總結!
警告
出於平衡和調整的原因,所有這些資訊可能會在遊戲開發過程中發生變化。如果文章有變動,我們會進行相應修改!
遭遇戰模式《決勝時刻:現代戰爭比賽設計為 6 輪以上的兩對兩勝制。地圖相對較小且是該模式獨有的。請注意,這些是整個遊戲中最小的地圖,並且已經公開了 3 張地圖:
- 國王:倉庫的內部;
- 松樹:茂密森林的外部;
- 堆疊:一個廢棄的貨櫃堆場。
每個團隊都擁有相同的裝備,因此您必須熟練且精確地使用提供給您的不同武器。以下是 2v2 遊戲玩法的一些額外細節:
- 一輪持續40秒
- 加時賽開始時,如果每對球員中有一名球員還活著,就會出現一個標誌
- 加時賽期間,您可以透過奪旗或消滅對手來獲勝
- 如果計時器耗盡,則生命最多的隊伍獲勝。
- 每兩輪產卵會逆轉一次
動視公司為我們提供了一些有關遊戲模式的附加資訊:
- 需要戰術性的遊戲玩法並且難以掌握
- 快節奏的遊戲模式,您必須制定展示競爭領域的策略
- 裝備包含:主武器、副武器、戰術手榴彈和致命裝備
“當我們回到遊戲的基礎,一一測試武器時,我們單獨驗證了每一件武器的平衡性,這就是這個遊戲模式的誕生。”
無限病房
現在官方消息:COD:MW 2019 版將有權在所有媒體上進行公開測試。