LoL 第 9 季:關於冠軍增益和神經的解釋,Riot Games

多年來,每個新補丁要么讓人失望,要么讓人欣喜……許多玩家都在問這樣的問題:“為什麼拳頭要削弱這個很少有人玩的英雄?”為什麼德萊厄斯仍然被拋光? 」。

所有這些問題的答案,Riot Games剛剛給出了。之前開發團隊就已經提到「平衡架» 冠軍,今天就在這裡確切的數字其控制故障:

比賽水準

Nerf if ONE 語句

是真的

buff if ONE 語句

是真的

平均的

或者我最大

勝率高於54.5%和率

封鎖率低於平均封鎖率 (= 7%)

直到

勝率高於52.5%和禁令率

比平均禁令高 5 倍(= 35%)

勝率較低

49%

天才

通用汽車白金 IV

勝率高於54%和率

封鎖率低於平均封鎖率 (= 7%)

直到

勝率高於52%和禁令率

比平均禁令高 5 倍(= 35%)

勝率較低

49%

菁英

挑戰者

封鎖率大於45%

低於5%

存在的

專業版

前 5 名職業地區

多於90% 出席率在當前補丁上

或者

兩個補丁上的存在率超過 80%

連續的

低於5%

存在的

這些數字表明,您在 elo 中看到的內容可能與鴻溝的另一邊甚至在職業賽道上非常不同。你必須記住的是所使用的不同標準:冠軍的勝利率、他的禁賽率與冠軍平均禁賽率的比較以及他在職業巡迴賽上的表現。

即使 Riot Games 必須先取悅玩家…仍然是一個既具有競技性又面向大眾的遊戲,讓每個人都開心並不是一件容易的事情!兼顧普通玩家和職業玩家是一件吃力不討好的事情,所以下個版本,如果你最喜歡的英雄被大幅度削弱,不要把憤怒歸咎於負責平衡的團隊!

在這裡查看《英雄聯盟》PBE 週期 13.18 的所有進展!節目中全新的冠軍Briar,惡魔城的皮膚非常豐富多彩,而且還有一些冠軍平衡。