有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
在經歷了精彩的第一集和>觀察者_驚人的,布魯伯隊返回給我們層層恐懼2。在這款全新的心理恐怖遊戲中,告別燃燒的畫作,迎接電影和遠洋客輪的世界。
- 類型 : 步行模擬器, 恐怖
- 發售日期:2019 年 5 月 28 日
- 平台:PC、PS4、Xbox One
- 開發商: Bloober 團隊
- 發行商: 槍媒體
- 價格 : 24,99€
- 測試平台:PC
現在我有班輪
你控制了一位二十世紀初炙手可熱的年輕演員,他接到了一位導演的電話,想要在一艘船上製作他的新電影。顯然,一切不會按計劃進行,玩家會透過無數個代表一切又代表什麼的視覺錯覺來了解發生了什麼。在成為恐怖遊戲之前,《層層恐懼 2》是對電影世界的熱愛宣言,它同時描繪了一個演員的複雜形象,他花時間建構和解構一個角色,以及由此帶來的複雜性。但這還不是全部,Bloober Team 的小傢伙們顯然有很多東西要告訴我們大多數人(包括你真正的人),當我們第一次閱讀遊戲時,後者也迫使重玩性。新遊戲+特別是,這將允許您在第一場遊戲中保留收集的物品,但也可以在冒險過程中做出其他選擇。這些選擇不會對遊戲進度產生巨大影響,但會對遊戲結局產生更大影響(大約在短短 6 小時後到達),可以透過三種不同方式解決,但我們將保持沉默,以避免透露驚喜。
木製支架和腿部
讓我們立即揭開膿瘡:《層層恐懼 2》從字面上來說是一款糟糕的電子遊戲。在純粹的傳統中步行模擬器,玩家的動作被簡化為一個簡單的模糊活躍的觀眾,他將向前移動,控制攝影機並打開門(基本上)。另一方面,他會定期提出舞台創意和相當瘋狂的鏡頭,有時伴隨著華麗的音樂,讓你耳目一新。這確實是這款遊戲的核心,遠遠超出了它能為你帶來的笑話,包括一些尖叫聲和一個追趕你的非常可怕的怪物。這是一個充滿隱喻、夢境和參考的節日,讓你盡可能多地理解它的神秘場景。一旦你理解了結局,你就會情不自禁地再次重新啟動遊戲,了解到目前為止的所有元素,以回顧和重新解釋它所提供的內容。
顯然,很大一部分參考文獻是電影景觀的一部分,只會影響電影愛好者(我們不要忘記,它首次推出時被稱為“梅里愛計劃”)。正是在這個意義上,《層層恐懼2》清楚地表明它不會針對所有人。當然,喜歡震撼的粉絲們會有他們的劑量,Bloober Team 是有效腳本舞台和焦慮聲音設計藝術的大師(也強烈建議使用優質耳機玩),但遊戲的內在信息將保留對於許多人來說不清楚。這不應該被視為精英主義,而應該被視為一種可以透過文化發展的敏感度(就像在任何其他領域一樣)。幸運的是,這個標題不僅引起了共鳴,而且提供了自己非常獨特的宇宙,它使用和濫用了不同的電影工具,例如明暗對比、景深、三點照明、定格動畫等。這常常會產生在該媒體中很少遇到的視覺衝擊,這些東西可能會觸動你的情感。
Layer of Fear 2 顯然不適合所有人。從最原始的角度來看,它是一個簡單、可怕的步行模擬器,幾乎任何人都會感到厭倦。但最重要的是,它是一個藝術家的遊戲,在電影、哀悼、純真等一系列主題上具有許多像徵意義。透過令人驚嘆的視覺和聲音作品。很明顯,很少有人在遊戲中會有同樣的感覺,但無論如何,我們被說服了。
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