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在近幾個月讓我們變得不耐煩之後,《瘟疫傳說:無罪》終於將我們帶入了它混亂而辛酸的宇宙。這款遊戲由法國 Asobo Games 和 Focus Home Interactive 製作和開發,將向您講述 Amicia de Rune 和她的弟弟 Hugo 在同伴冒險的幫助下逃離宗教裁判所和老鼠的故事。雨果是原黃斑病的攜帶者,這是一種與血液有關的非常古老的疾病,因此他在法蘭西王國各地受到宗教裁判所的積極追捕,並利用他來達到邪惡的目的。就阿米西亞而言,她必須盡一切努力保護她的弟弟,即使犧牲生命。它將於 5 月 14 日在常用平台上發布。
- 類型: 動作, 冒險, 滲透
- 發布日期:2019 年 5 月 14 日
- 平台:PS4、Xbox One、PC
- 開發商: 阿索博遊戲
- 發行商: 焦點家庭互動
- 價格 : 44,99€
- 測試平台:PC
雨果好水(老鼠)
歡迎來到 1349 年,來到法蘭西王國,這裡的時間似乎凝固了,生活似乎很平靜,鳥兒在歌唱,樹葉從樹上飄落,乾淨的衣服在空氣中散發著香味。在一次令人不安的森林漫步後,阿米西亞·德·魯尼回到她簡陋的家,警告她的母親,家族城堡正面臨嚴重的危險。貝阿特麗斯(Béatrice)是魯恩的母親和妻子,她是一位偉大的學者,在煉金術士勞倫蒂斯的幫助下,她為患有相當嚴重疾病的兒子雨果開發了不同的療法,但沒有達到他的最終目標:完全治癒。由於時間不夠,貝阿特麗斯·德·魯納承擔的任務將由她的大女兒阿米西亞來執行。但歸根究底,黃斑原是什麼?嗯,傑米,黃斑原發症是一種非常古老的血液疾病,會代代相傳,有點像阿茲海默症。醫生,嚴重嗎?從理論上講,這種疾病最終會佔據主導地位,根據其攜帶者,原黃斑部會經歷不同的閾值。在雨果的例子中,你會意識到這種病態具有……比如說……毀滅性的好處,而之前讓他變得虛弱和脆弱的東西最終會讓他更容易擊敗宗教裁判所。
廷珀爾巴赫的孩子們
我們之前告訴過你,幾個小旅伴將在你的冒險過程中加入你的行列,他們是生活中的孤兒。因此,敘事弧線變得多樣化,讓位於多種豐富多彩的人物。讓我們從頭開始,在你對抗宗教裁判所的地獄之旅中,你會遇到盧卡斯,這個小男孩在他的認知中堪比瑪麗·居里,是一位老灰色煉金術士的僕人。他會陪伴你,並同意在發生或多或少的悲慘事件後,分享你的追求並盡力幫助雨果。然後是第二個兄弟姊妹,同樣受到生活的懲罰,他的口號是生存。亞瑟和梅莉都被醉酒的父親毆打,決定逃離家庭小屋,寫下自己的故事,即盜賊的故事,因為是的,亞瑟奇怪地讓我們想起了一個狡猾和雜技的刺客。然後,在這個激烈的成人世界中需要一點把握,所以你會遇到羅德里克;這隻人類公羊是前鎖匠大師的兒子,在消滅全副武裝的敵人時對你特別有用。這還不是全部,除了提供服務之外,其中一些角色還能夠教你如何使用化學,從而解鎖新的射彈,而所有這些都無需背誦門捷列夫的桌子。
是老鼠,是老鼠在那裡幹的
你可知道?主元年1349年2月,在史特拉斯堡,900名猶太人被指控在水井中傳播黑死病,隨後被活活燒死。目前尚不清楚遊戲中是否有對這一歷史參考的認可,但無論如何,老鼠已經穿越了時間,我們也是如此。這些小囓齒動物在遊戲中幾乎無所不在,它們將與你一起穿越每個章節,即使是一刻也很難被忽視。首先被認為是對法蘭西王國的真正威脅,老鼠可能有膝蓋上的三個蘋果那麼高,但當它們聚集在一起時,它們仍然是一個毀滅性的元素。你在故事中進展得越遠,老鼠就越具有攻擊性,並且能夠將你撕成碎片,這表明最大的並不總是最強的。但是我們要如何阻止這種老鼠流行病,你問我們,好吧,有一個或多或少的臨時解決方案,你稍後會明白,老鼠有(黑色)恐懼光,所以每個火把或火盆都可以讓你免於快速死亡。唯一要記住的是它很擁擠!
我們在宗教裁判所中一定是腐敗的
啊,教會和權力,當時引起了很大的麻煩。就像大審判官的爪牙尼古拉斯勳爵維塔利斯一樣,兩個不同的角色,但同時又非常接近,即使一個人對另一個人沒什麼用處。尼古拉斯是一名外勤人員,在他的多名宗教裁判所士兵的包圍下,他將監督抓捕小雨果·德·魯納的行動,我們對他知之甚少,無論是他的個人歷史,甚至他的身份,因為這位迷人的勳爵穿著頭盔上有一個引人注目的十字架,類似於宗教裁判所的標誌,這是一個相當神秘的人物,與所有這些馬基雅維利行動的大腦大審判官不同,他並沒有給我們留下更多的印記。從他的名字來看,他首先是一個教會的人,一個擁有智慧言語的上帝的人,他決定藐視神職人員和教區以服務於自己的利益。即使他看起來是一位年老體弱的退休人員,手臂上有洞,臉上佈滿粉刺,黑眼圈比法蘭西島地區還大,但事實證明,我們親愛的維塔利斯有不止一個記在他的包包裡,還是在他的袈裟裡,這取決於你。
可愛的法國,我童年的親愛的國家......
除了 Unity 和其他一些我們已經忘記名字的遊戲之外,很少有開發者選擇法國作為他們的遊戲背景。就像遊戲的兩家工作室一樣,《瘟疫傳說》的故事背景設定在 14 世紀的法國土地上,這並不是為了讓我們不高興,相反。總的來說,遊戲真的很漂亮,很能代表昔日的「中世紀」氛圍,什麼都不缺:茅草屋、頭盔和各種劍,包括令人驚嘆的城堡。然而,有一件事讓我們深感遺憾,那就是沒能去任何一家小酒館,喝上一杯提神醒腦的法國葡萄酒,除此之外,值得注意的是,《瘟疫傳說》的世界還有很多東西可以給你,遊戲中的每一次中斷,無論是在湖邊,還是在佈滿數百具屍體的渡槽前,甚至是在巴黎聖母院前的廣場上冥想時,藉口是欣賞風景、拍照留念的好理由,而且為了您美麗的眼睛,我們精選了最美的照片,小心偷窺。
法國二人組Asobo Games 和Focus Home Interactive 是我們真正的最愛,他們用一個真正令人興奮和感人的故事,讓我們從頭到尾都保持懸念,證實了我們對《瘟疫故事》的所有美好想法。儘管遊戲的生命週期約為十個小時,但儘管缺乏重要的道德選擇和一些總結性的遊戲階段,遊戲仍然非常激烈。 《瘟疫傳說:無罪》仍然是我們過去的完美化身,它成功地吸引了我們,這要歸功於它自己的故事,即德符文的故事。
經過長期開發,Bend Studios 終於從 4 月 26 日起為 PS4 玩家提供探索《Days Gone》的機會。探索我們對這個後世界末日開放世界的測試。