有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
Mordhau 是一款在充滿挑戰的中世紀氛圍中進行的多人格鬥遊戲。由 Triternion 開發並於 2019 年 4 月 29 日在 PC 上發布,您將有機會在最多 64 名玩家的地圖上以不同的遊戲模式進行競爭。膽量和尖叫聲就在那裡。
- 類型: 格鬥、多人
- 發布日期:2019 年 4 月 29 日
- 平台: 電腦
- 開發商: Triternion
- 發行商: Triternion
- 價格 : 24,99€
- 測試平台:PC
庫拉菲菲中的里菲菲
奧拉·瑪羅德,歡迎來到 Mordhau!經過簡短(但非常有趣)的教程後,您就可以出發了,像蟑螂一樣新鮮,準備好與您在網上遇到的最輕微的流氓戰鬥。你可以從九個預先定義的類別中進行選擇,但你也可以為你的角色拉皮條,從他邪惡的臉到給他定制武器和盔甲。當然,你仍然是 1 級的群體,你只能獲得基本的權利,然後才能賺取金幣和 XP 來解鎖更多奇特的東西(如戟、彎刀或 Zweihänder )。然而,一切都保持平衡,每個人都可以從輕甲、中甲或重甲開始,剩下的就是選擇他們想要使用什麼樣的武器和一些化妝品,這樣他們的騎士的戰利品就在頂部。可以選擇被動技能,並允許隨機躲避或只能穿著農民裝備(用生鏽的鏟子戰鬥,這是唯一正確的事情)。無論是技能還是裝備,一切都需要你的經驗值,你的經驗值上限是有限的,你必須在你喜歡的之間進行權衡,才能擁有適合你的戰鬥機。例如,擁有高傷害的重型武器會阻止你裝備全套重甲。
一旦這個小遊在定制中,你就可以在線上開戰了。 (目前)可以在七張地圖上玩,有幾種遊戲模式可供您選擇。無論是否是團隊死亡競賽、部落模式(六名玩家面對成群的敵人)或大逃殺模式,每種模式都應該為您帶來一些相對經典且已經看過的遊戲玩法。 《Mordhau》最有趣的部分是前線模式,相當於《戰地》中的突破模式,每個團隊都必須獲得積分來推進前線並解鎖不同的目標(拯救農民、摧毀塔樓、護送公羊等)。有彈射器、馬、弩砲的大地圖,甚至還有一些工程師等級的建築。無論你選擇什麼,Mordhau 最多提供 64 名玩家,而且數量因伺服器而異,除了官方玩家之外,開發者還允許社群租用他們並將他們添加到清單中。遊戲也應該支援模組,可以肯定的是,我們很快就會推出個人化模式,只是為了改變樂趣(請選擇決鬥模式,因為它不在基礎遊戲中)。我們仍然會注意到網路穩定性的一些問題,例如定期 ping 下降以及經驗和金幣同步問題。在撰寫這些內容時,Triternion 團隊已經開始處理此案,我們希望這個問題能盡快解決。

然後莫德豪
嘿,就是這樣,你驕傲的角色已經到達一半了,你有機會欣賞在虛幻引擎4 上運行的Mordhau 遊戲的整體氛圍,它並不可怕,也不是非常漂亮,但我們面前的是一場奇觀遊戲,最重要的是,它可以顯示各個方向的內部結構,而不是數千個多邊形。閒聊已經夠多了,讓我們談談戰鬥,這是遊戲的核心,讓我們從一開始就明確一點,Mordhau 不想像《王國來了》或《封建生活》那樣尖銳。另一方面,他在騎士精神上多了一些修修補補,同時完善了技術。控制非常經典,我們移動,我們攻擊,我們用武器或盾牌招架,我們可以在攻擊後按A執行佯攻,破壞對手的穩定,並且我們可以(最重要的是)按V喊叫並留下深刻印象敵人用他的喉音。為了讓遊戲更進一步,你還可以進行刺擊,也就是交叉劍進行反擊。這要歸功於點擊方向系統,該系統由指針上的箭頭表示,取決於滑鼠的移動。向上看,箭頭也會做同樣的事情,讓你的下一次射擊從上到下攻擊。在右側,您將從右向左水平攻擊。如果敵人從左向右橫向攻擊,你可以在適當的時候向同一方向銑削反擊(其實時間比較緊)。按 R,您還將有權對幾乎所有武器進行不同的處理。例如,您可以以“Mordhau”姿勢使用雙手劍,即握住劍刃並將劍柄壓碎敵人的頭盔(比劍擊更有效)。這增加了武器的多樣性,讓你的戰鬥更有深度,應該會在戰場上產生影響。還有其他微妙之處,例如打擊變換,教程對此進行了很好的解釋(我們建議多做幾次以完全吸收所有內容,這一點相當密集)。
顯然,這一切都發生在 64 名玩家的歡樂混亂中,在大地圖上,這常常會導致不清晰甚至混亂的戰鬥。我們試圖反擊和招架,但我們經常在耳邊中箭(通常來自你的隊友)或力量不平等,足以讓一些遊戲令人沮喪。但是玩Mordhau 有一種深深的樂趣,你總是會很高興殺死一名敵方士兵(尤其是使用摩根斯特恩),在一對二的戰鬥中取得勝利,成功地格擋他的所有動作,射出一支箭完美地將自己固定在敵人的頭骨上等等。很少有這類遊戲能夠如此迅速地提供如此多的快感,並且從打擊中獲得如此令人滿意的感覺(當我被擊中臉部時,我多次從座位上退開)。此外,一切都具有一種非常受歡迎的“Monty Pythonesque”氛圍,在那裡可以看到人們在死亡前少了一隻手臂打鬥了一會兒,甚至發生了兩個玩家拿著琵琶作為武器並演奏了一點私人音樂會,然後扔他們的臉,甚至打架,扔石頭和糞便。

從紙面上看,Mordhau 看起來就像任何已經存在多年的中世紀格鬥遊戲。但在應用中,它知道如何在介於街機和現實且相當高級的定制之間的戰鬥系統的幫助下脫穎而出。我們對地圖和遊戲模式的數量較少感到遺憾,希望所有這些都能夠在不久的將來通過一些更新變得更加詳細,但一切都被中學生的幽默所抵消,這種幽默恰到好處並會推動你(至少)無論有沒有朋友一起,都可以享受幾十個小時的樂趣。