索尼只需要接受《連線》網站的一次採訪,就可以擺脫微軟的束縛,並比後者更能揭示 Playstation 品牌的未來。沒關係,這家雷德蒙德公司正在承諾一些具體的事情,其年度 E3 會議的日期已經確定,該會議定於 6 月 9 日晚上 7:00 舉行。
在等待競爭對手是否會在這個日期到來之際,我們邀請您在兩篇獨立的文章中找到有關這兩款遊戲機新聞的所有內容,一篇鏈接到 PS5,另一篇鏈接到 Scarlett。這些內容將盡可能頻繁地更新,包含有關 Playstation 和 Xbox 品牌未來的最新資訊和謠言。
不過要小心,目前兩家製造商都沒有發布發布日期、價格,甚至沒有讓遊戲正式化的謠言,但像往常一樣,我們更願意從衣櫃裡拿出我們的舊鑷子。
所有的新聞和謠言
PS5、Xbox Scarlett:共同點
關於下一代機器的交流和謠言已經表明了一些相似之處(此列表可能會在未來幾週內更新):
- 它們可能都會受益於光線追踪,這是一項有前景的技術,可以更好地反射光源。
- 對索尼和微軟來說,電玩遊戲的未來部分在於雲端遊戲。兩家製造商將各自擁有自己的服務:第一個是 PS Now,第二個是 Project xCloud。
- 兩台機器都將提供向後相容性。如果這對 Xbox 品牌來說有點例行公事,它已經在這個問題上確保了定期補丁允許越來越多的 360 遊戲在 One 上運行,那麼從 PS3 的第二個版本開始,索尼就不再希望擁有這個功能。即使是 PSVR 也應該相容於 PS5。
跳跳跳,跑步沒有意義
即使我們現在知道它們存在並且應該在不久的將來發布,我們也不能忘記我們心愛的 PS4 和 Xbox One 仍然擁有光明的未來,這是輕描淡寫的說法:我們即將到來在這一代末期,大型工作室現在比以往任何時候都更好地掌握硬件,因此能夠提供令人眼花繚亂的品質的遊戲。簡而言之,談論未來是一件好事,但利用已經提供給我們的東西更重要。
在我們的 E3 2019 摘要文章中找到所有發布日期、所有會議回顧(微軟、任天堂、育碧等)以及所有活動預告片。