鬥陣特攻:補丁 1.34,巴蒂斯特,裝甲修改,平衡

巴蒂斯特現場表演

Baptiste 於 3 月 19 日星期二在實時伺服器上發布!

這是補丁說明巴蒂斯特,新英雄 支持鬥陣特攻。遊戲已更新至1.34版本。在這裡找到所有的變化!

補丁說明 1.34.0.1,2019 年 3 月 19 日

新英雄:巴蒂斯特

巴蒂斯特是一位經驗豐富的軍醫,擁有各種各樣的實驗設備和武器來支持他的盟友並消滅他的對手。她生物發射器齊射三枚彈藥;精確度和後座力控制將帶來令人印象深刻的傷害。其二次火力發射的手榴彈可以治癒撞擊點附近的盟友。與他的再生藥膏,巴蒂斯特受益於長期照護並將其提供給他的親密盟友。當遇到危險時,他可以立即啟動不朽領域以防止他的盟友死亡。巴蒂斯特憑藉他的能力在戰場上走動外型靴子,這使他能夠旅行很遠的距離並克服阻礙其他英雄的障礙。最後,他的終極能力,放大器矩陣,使友軍彈的傷害和治療效果加倍。

一般變化

盔甲

現在,當射線擊中護甲時,傷害會降低 20%。

  • 梅:主要拍攝
  • 莫伊拉:二次火焰,聚結
  • Symmetra:主火力,哨兵砲塔
  • 溫斯頓:蒂爾校長
  • 查莉亞:蒂爾校長

隨時間推移造成的傷害效果不再被護甲修改。

  • 安娜:主要提爾
  • 艾許:炸藥
  • 半藏:龍襲
  • 五月:暴風雪
  • 莫伊拉:生物球
  • 致命:有毒地雷
  • 查莉亞:引力球

開發者評論:持續傷害效果(如黑百合的毒藥地雷)和光束武器(如秩序之光的光子投射器)所造成的護甲傷害變化很大。它們現在將更加一致和可預測。

傷害加成

  • 現在,傷害加成在彈體發射時應用,而不是在擊中目標時應用。

開發者評論:到目前為止,傷害加成的效果只有在造成傷害的英雄在擊中目標時具有加成時才會被計算在內。現在,傷害加成會在發射時應用於彈體。因此,當彈體擊中目標時,造成傷害的英雄不再需要受到加值的影響才能計算加值。

撤退

  • 英雄被擊退的距離現在更加一致。
  • 飛行中的英雄現在可以被擊退並減速。

開發者評論:擊退現在較少受到敵人在撞擊時移動方式的影響。擊退的力量看起來不那麼隨機,無論敵人在受到打擊之前的移動如何,擊退的力量都會更加一致。透過允許飛行英雄(例如具有瓦爾基里能力的天使或具有噴氣機能力的 D.Va)被正確擊退,遊戲變得更加流暢和真實。

兒子

  • 當您在額外傷害的效果下擊中時,會播放新的音效。
  • 當你擊中時會出現新的音效,但不會造成傷害。

開發者評論:隨著巴蒂斯特的加入,我們希望確保無論你的英雄是什麼,你都可以知道你的動作何時被增強或被抵消。

英雄平衡

出色地

  • 奈米助推器:治療量從 300 減少到 250。

開發者評論:Nanoboost 的即時治療使玩家能夠生存更長時間,並使安娜的大招成為寶貴的資產。不過,對於治療生命值較高的英雄來說,它的威力就有點太強了。

博爾多澤

  • 動態屏蔽:不再取消滾動模式。

開發者評論:透過此修改,動態護盾對於生存變得更加有效,因為取消滾動和滾動模式使 Bouldozer 更容易受到敵人火力的攻擊。

豺狼

  • 長矛手榴彈:撞擊傷害從 40 點增加到 50 點。
  • 氣動:終極能力消耗增加10%

開發者評論:在攻擊掩護和坦克方面,豺狼是遊戲中最好的英雄之一,這一變化將進一步鞏固他的這一角色。榴彈發射器的爆炸傷害沒有變化,仍然是80點。直接撞擊造成的總傷害現在為 130 點,而不是 120 點。我們正在增加他的終極能力的成本,以平衡這一變化與他增加的傷害能力。

末日鐵拳

  • 上勾拳:冷卻時間從 7 秒減少到 6 秒。
  • 哪裡震撼:冷卻時間從 7 秒減少到 6 秒。

開發者評論:減少末日鐵拳技能的冷卻時間將使他能夠恢復力量並使他的遊戲更加流暢。

法塔萊

  • 紅外線視覺:顯示敵人的生命值。現已因死亡而停產。

開發者評論:無法對抗紅外線的效果。從現在開始,黑百合死後一切就結束了。為了平衡其較高的使用風險,Infravision 現在向黑百合的盟友顯示敵人的生命值。

收割者

  • 收穫(被動):造成傷害時所獲得的治療效果從 50% 減少到 40%。

開發者評論:在最近的改動中,我們增加了死神在造成過多傷害時所獲得的治療效果,這可能使他在對手眼中無敵。

半藏

  • 音速箭:偵測半徑從 7 公尺增加到 9 公尺。

開發者評論:在某些地圖上,環境過於密集,以至於音速箭在某些地方失去了效力。增加其探測半徑應該會使其更加有效。

盧西奧

  • 最大音量:速度節拍放大從 70% 降低至 50%。
  • Crossfade:速度節拍效果從 30% 降至 20%。
  • 擴大機:聲波現在算是進攻性支援動作。
  • 爬牆:速度加成從20%增加到40%。

開發者評論:盧西奧聲波的後座力非常有效地將敵人擊退並殺死他們,因此值得進攻性支援行動的資格。盧西奧提升盟友速度的能力太強大了,尤其是用在高血量/低範圍的英雄身上。我們正在降低盧西奧速度節拍的整體效果,但我們正在增加他透過使用牆騎而獲得的速度加成,這樣他的機動性就不會受到太大影響。

麥克雷

  • 掃射:傷害從 55 點減少到 50 點。
  • 不屈不撓:鎖定目標1.5秒後每秒傷害從275增加到550。

開發者評論:由於所有英雄的護甲效果降低,掃射不再需要造成那麼多傷害。在一定的鎖定時間後提高無情的效果,使其能夠更有效地對抗高生命值的靜態目標(如螢幕)和超過 250 生命值的英雄。這並沒有改變對於生命值低於 250 的英雄來說有多危險。

  • 吸熱砲:主要火焰傷害從 2.25 增加到 2.75(每秒傷害 45 到 55)。
  • 冰牆:生命值從 500 點減少到 400 點。

開發者評論:增加梅的主要射擊傷害應該會使她的冰霜/鐘乳石組合更加強大。有了更容易摧毀的柱子,就不需要等待梅的冰牆自行消失,英雄將有更多的機會反擊它。

莫伊拉

  • 生物保持:治療持續時間從 3 秒增加到 4 秒。總治療量從 50 點增加到 65 點。

開發者評論:這些微小的變化使得莫伊拉的生物之握的被動治療效果在完全治療盟友時更加有效。

偶像

  • 融合砲:射擊時的移動速度懲罰從 50% 減少到 30%。

開發者評論:作為一名防守型坦克,奧麗莎可能很難與團隊其他成員一起前進。透過讓她在射擊時移動得更快,她應該能夠更有效地對抗對手並更動態地使用她的螢幕。

法老之鷹

  • 火箭發射器:最小爆炸傷害從 16.25 增加到 20。

開發者評論:此更改使火箭發射器恢復到在最近的更新中重新平衡其直接傷害和爆炸傷害之前所造成的最小傷害。

士兵76

  • 脈衝步槍:傷害從 19 點增加到 20 點。
  • 短跑:衝刺後武器使用延遲從 0.5 秒減少到 0.3 秒。
  • 戰術面罩:可以瞄準氣動和不朽領域。

開發者評論:此修改可能允許士兵:76 提前一擊殺死對方英雄。隨著使用衝刺和射擊之間的延遲減少,這種能力應該變得更加流暢和反應靈敏。允許戰術遮陽板瞄準豺狼的氣動無人機和巴蒂斯特的不朽領域無人機是一項顯著的改進,因為它們都是關鍵目標。

對稱性

  • 光子投影機(初級發射):主火每等級傷害之間的速度增加20%。

開發者評論:這項變更將使秩序之光更加一致地達到峰值傷害。

托比昂

  • 一般的:基礎生命值增加 50 點護甲值(250 最大生命值)。
  • 附加費:護甲增益從 150 點減少到 100 點。

開發者評論:托比昂的生存能力有點有限,因此我們將一些護甲從他的過載能力移至他的基礎生命值。

查莉婭

  • 粒子砲:無論能量等級為何,二次火焰的爆炸半徑都會增加到2公尺。

開發者評論:查莉婭的傷害輸出隨著她的能量水平而增加很多,她的光束尺寸和爆炸半徑也是如此。所有這些常常讓查莉婭造成過多傷害,並使她的粒子炮的二次火焰爆炸幾乎無法避免。經過此修改,查莉婭仍然能夠造成顯著傷害,但她擊中目標的難度會增加一些。

禪雅塔

  • 毀滅寶珠:傷害從 46 點增加到 48 點。
  • 不和諧寶珠:效果從 30% 降低至 25%。

開發者評論:禪雅塔的不和諧之球使他成為團隊中幾乎不可替代的支持者。我們正在減少它對禪雅塔團隊的影響,但我們正在透過增強毀滅之球的力量來彌補。

修正錯誤

公告

  • 修正瞭如果目標英雄沒有治療能力,則無法在聊天中顯示「需要治療」公告的問題。

相機

  • 修正了部分英雄垂直向上看時鏡頭會穿過英雄的問題。

職業統計選單

  • 修正了競技奪旗和競技 6v6 淘汰模式中賽季標記無法顯示的問題。

一般的

  • 修正了在某些情況下傷害加成統計數據追蹤不正確的問題。

英雄畫廊

修正了導致豺狼的一枚炸彈在更換模型時旋轉的問題。

英雄

出色地

  • 修復了安娜的 Yunnori 表情期間導致她的衣服穿過肩帶口袋的問題。

阿什

  • 修正了當艾許的步槍剩餘三發或更少子彈時無法播放彈藥不足音效的問題。

末日鐵拳

  • 修正了導致衝擊波無法如預期般吸引敵人的問題。

  • 修正了 D.Va 在使用 Fusio Cannon 時很難擊退的問題。

源氏

  • 修正了導致源氏的龍刃在還擊持續時間結束之前結束的問題。
  • 修正了在末日鐵拳的刺拳上使用風擊時導致源氏被推得太遠的問題。

半藏

  • 修復了導致半藏的腿在冥想姿勢中移動的問題。

安格

  • 修正了安傑被麥克雷的閃光手榴彈擊暈時左膝異常彎曲的問題。

偶像

  • 修正了奧麗莎在使用融合砲時很難被擊退的問題。

收割者

  • 修正了導致死神呂布模型肩膀上的按鈕漂浮的問題。

萊因哈特

  • 修正了萊因哈特背上的關羽模型物品在鎚頭鯊階段進入時未顯示的問題。
  • 修正了在某些情況下萊因哈特的地震衝擊擊中英雄時距離地面比預期更遠的問題。

黑影

  • 修正瞭如果使用表情退出隱形模式,黑影的隱身結束音效無法播放的問題。
  • 修正了黑影在使用 Hack 能力時無法進行快速近戰攻擊的問題。

對稱性

  • 修正了導致秩序之光的終極技能在施放光子屏障時蓄力的問題。

托比昂

  • 修正瞭如果技能 2 被禁用,托比昂無法在自訂遊戲中使用岩漿之心的問題。

法塔萊

  • 修正瞭如果法塔萊的毒地雷在其作用半徑限制內觸發的話,該問題將無法對英雄造成傷害的問題。

好萊塢

  • 修復了顯示勝利隊伍英雄的問題。

地平線月球殖民地

  • 修正了第一個點附近懸掛的輪胎導致 D.Va 的機甲在自毀過程中旋轉的問題。

巴黎

  • 修正了導致「我們正在看著你」公寓音效無法播放的問題。

鬥陣特攻聯盟模型

  • 修正了新《鬥陣特攻》聯賽球隊模型的色彩問題。

巴蒂斯特現已在《鬥陣特攻》即時伺服器上線!

Hero 30 是《鬥陣特攻》社群期待已久的英雄,自 3 月 19 日晚上 7 點起即可在線上觀看。這是巴蒂斯特,一位支持英雄,顯然專注於照顧和保護他的盟友。找出你需要了解的關於他的一切。

《鬥陣特攻》官方網站上的洩密事件透露了下一場活動的日期。這些內容已被刪除。您可能需要等待一個月才能在遊戲中訪問它。

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