有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
《孤島驚魂 5》事件發生 17 年後,回到滿目瘡痍的蒙大拿州希望縣。核災襲擊了美國,儘管經歷了黑暗時刻,但由於公民的團結,文明最終得以恢復。這還不包括盧和米奇以及他們一群害蟲、強盜,他們決心控制該地區。在這裡,我們扮演一名安全特工,匿名且與該系列最後的英雄一樣客觀。融入繁榮營地後,我們的目標是聚集盡可能多的專家,以改善營地,同時驅除土地上的害蟲。 《新黎明》是該傳奇故事的第一部真正的續集,它也使用與其前身相同的引擎和相同的地圖。為了避免劇集過多的綜合症(發行商的禍害),育碧必須創新或至少改變其遊戲玩法建議。不幸的是,不確定這些努力是否足夠。
- 類型 : 第一人稱射擊/開放世界
- 發售日期:2019 年 2 月 15 日
- 平台:PC、PS4、Xbox One
- 開發者: 育碧蒙特婁
- 發行商: 育碧
- 售價:45歐元
- 測試平台:PS4 Pro
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誰說新的脈絡說新的視覺氛圍。在這一點上,《孤島驚魂:新曙光》完美地做到了這一點。一方面,它需要《孤島驚魂 5》的高效引擎,另一方面,它需要世界添加兩種主色調:綠松石和紫色。這兩種顏色定義了這部新作品的氛圍,並與我們對世界末日世界的想法形成鮮明對比。如果過量的紫色花朵和綠松石湖沒有嚇到您,您將欣賞到絕對華麗的全景。修補的武器、木結構和其他非常「自己動手做」的元素進一步增強了這個完全重建的受攻擊世界的連貫性。
從純粹的技術角度來看,《New Dawn》顯示穩定的 30 fps,沒有任何明顯的下降。負載有點長,但幸運的是數量很少。與開放世界相關的傳統錯誤仍然存在,特別是經典的碰撞問題。如果角色能夠憑藉面孔和高品質解析度(PS4 Pro 上為 4k)而變得栩栩如生,那麼動畫仍然遠遠落後。許多充滿魅力的角色因為動作中過於機械化的感覺而失去了光彩。
如果他們在運動技能方面有空白需要填補,那麼他們的個性顯然不是這樣的。他們都有一個相當可識別的個性,並有助於填補由一個可預測的和多餘的故事引起的無聊:精神錯亂的偽獨裁者曾經很有趣,而不是五次。他在預覽中已經是最好的,在測試中仍然如此:魁北克人羅傑很有趣。加拿大人的侮辱每次都起作用,並促成了悲傷背景與歡樂外表的雙重性。
新政
輕型角色扮演遊戲是該系列所採用的新方法的定義,它大致包括為所有內容設定一個等級。無論是車輛、武器、盟友還是任務,都從 1 到 4 進行評級。同樣沒有改變的是武器庫。除了有趣的鋸發射器外,我們還發現了傳統的突擊步槍、泵步槍、精確步槍等。只是他們的設計改變了情況,但感覺保持不變。
儘管感覺已經玩過它,但遊戲的樂趣仍然存在,這要歸功於這款輕型角色扮演遊戲中豐富的系統:可以解鎖的天賦,其中一些可以增加,足夠大的武器輪可以即興創作和豐富的工藝品。不要忘記繁榮營地的管理,那裡充滿了開發你的資產(生命、武器、車輛等)的工作室。這款輕型角色扮演遊戲不僅徹底改變了《孤島驚魂》,還最終統一了該系列的不同組成部分。這是一種雙面刃效應,因為即使它帶來了連貫性,它仍然堅持我們熟記的遊戲循環,這開始讓我們有點厭煩。第五部作品中的同伴系統也回歸並完美地融入了這個新遊戲的遊戲循環。
為了為該系列注入新的生命,育碧可以嘗試新的途徑,或至少是更多原創的途徑。 《新黎明》中有不可否認的新增內容,但這些幾乎都是大多數開放世界競爭中已經存在的機制。這在幾年前可能可行,但現在市場上充斥著開放世界。 Bethesda 計劃於明年 5 月推出的《憤怒 2》提供了《新黎明》的幾乎所有元素,並以原創的遊戲理念完成,並帶有該類型中罕見的緊張感。 Ubi 擁有許多不同的許可,而且不乏創意。工作室需要巧妙地將其結合起來,最終提供真正的新食譜。
在地獄度假
我們終於到達了《孤島驚魂:新黎明》中無懈可擊的一點:內容。按照發行商遊戲的傳統,這款衍生產品是一個巨大的休閒中心,充滿了各種活動可供開展。主要任務,首先是22個,需要10到30分鐘才能完成。它們比平常更少出現,可以讓您輕鬆地在遊戲中取得進展,尤其是當難度緩慢增加時。慢慢地,遊戲進行到四分之三時,它們僅被歸類為 4 級中的 2 級。
在我們的假期筆記本(或任務日誌)中,我們可以找到許多支線任務(要拍攝的照片、要解鎖的同伴)、尋寶(搜尋以獲得工藝材料的地方),甚至是著名的之前的位置。自從《刺客教條兄弟會》以來,這些幾乎是法國出版商的宗教支柱,現在一旦完成就可以重置。這會增加難度和收集的獎勵,每方重置最多 3 次。
最後,探險是最有趣的活動,原因有二。首先是她不斷地讓羅傑參與其中。他用直升機將我們降落在一個有特定目標的地點,這通常涉及消滅他路徑上的成群敵人。他終於從撤離點來接我們,對我們的對手傾盆大雨般的侮辱。第二個是與朋友合作玩所有遊戲的可能性。整個標題也是如此,但探險是最適合自己的形式。總共有21個。
所有這些美麗的人保證你至少有十五個小時的時間去遊覽,並且至少還有十個小時才能真正完成所有事情。對於標題的出售價格來說,這是非常合理的。 2019年有義務,該軟體包含微交易,但它們是可有可無的。最後,它們被用來為你的角色購買衣服,但是:1,你幾乎從來沒有見過他(FPS 要求),2,他太平淡了,你不想個性化他。事實仍然是,這些購買與像這樣的單獨且已經非常完整的遊戲無關。
《孤島驚魂:新黎明》融合了系列中我們所愛和所恨的一切。一方面,我們有行動自由和大量活動可以開展,另一方面,實現這一目標的手段卻越來越多餘。我們不再在接近某個營地時考慮使用哪種方法,而是快速而良好地清理它,因為這只是另一個營地,而且自《孤島驚魂3》以來每次都是一樣的事情。氛圍籠罩在基本情節和英雄之上誰還缺乏生命。遊戲玩法嘗試了一切方法,在好的想法和令人筋疲力盡的重複之間進行自我更新。 《新黎明》是一款令人愉快的遊戲,也是一款非常好的《孤島驚魂》衍生遊戲。但順便說一句,這是該系列六年來第五集的循環。由於賭注低於經典劇集,因此有很好的機會來測試新事物,但機會卻被錯過了。 《孤島驚魂》很快就能見到你,但要等到明年,至少在兩年內,那時你就會成熟並審視周圍發生的事情。