有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
近年來,《戰鎚 40,000》系列遊戲變得司空見慣。通常非常平均,有時很好,很少人能在遊戲中取得好成績,第一個名字就是其中之一。提供愉快的體驗,同時撣掉流派的灰塵。第二部作品今天發布。他是否成功追隨前任的腳步?
- 類型: 即時策略
- 發布日期:2019 年 1 月 24 日
- 平台: 電腦
- 開發商: Tindalos Interactive
- 發行商: 焦點家庭互動
- 價格 : 39,99€
瘋狂的宇宙
《戰鎚 40k》的宇宙是黑暗奇幻中最密集、最複雜的宇宙之一。遊戲授權累積了近30年的故事和故事。即使很容易捕捉其成功的本質,但要在不成為漫畫的情況下將其轉錄是困難的。儘管故事有時對新手來說很神秘,但第一部作品成功地沒有陷入這個陷阱。它的繼任者《哥德艦隊 2》出色地成功地接過了火炬,同時讓那些不熟悉該系列的人更容易了解這個宇宙。
遊戲提供 3 個不同的戰役,讓您扮演帝國、太空死靈或泰倫虫族的力量。每個都有自己獨特的敘事弧、過場動畫、對話和特定機制。這些活動將從不同角度呈現派系議題,讓您更能熟悉戰鎚宇宙。
故事發生在第 41 世紀初,也就是粉絲們熟知的第 13 次黑色遠徵事件發生後不久。這個時期的選擇讓我們提供了三種場景,並且在提供其曲折的同時非常令人愉悅。請注意,即使是異形戰役的文字也很工整,這是相當罕見的。特別值得一提的是泰倫虫族,他們的敘述是透過對手對蟲群入侵的反應來進行的。這是一場大膽的賭博,但卻是有回報的,這總是要歸功於熟練的寫作。
儘管如此,致力於帝國的戰役仍然是最謹慎的,因為它受益於第一款遊戲英雄冒險的延續。這完美地介紹了宇宙的背景和全球性問題。這些都是透過大量精彩的對話來解釋的。然而,我們可能會遺憾的是,與前作不同,這部新作品的過場動畫相當吝嗇。然而,它的使用壽命很長:帝國戰役的第一次正常運作需要 15 到 20 小時。然後其他人每人 7 到 10 小時。足夠讓你忙碌一段時間了。
我們去鄉村吧
這個故事並不是這三個活動的唯一區別。事實上,他們每個人都有自己專用的機制。帝國利用其軍隊的多樣性,太空死靈利用傳送塔,泰倫虫族利用生物質,這種技術允許他們消耗整個行星來生產資源和船隻。
因為是的,無論你屬於哪個派系,你都必須學習如何管理你的儲蓄。競選制度秉承第一原則,並對其進行了重大改進。事實上,地圖現在分成十多個部分,每個部分由幾個太陽系組成,你必須逐漸征服這些太陽系,以增加你的資源來建造和驅動新的船隻。每個系統也由幾個具有各自特徵的行星或結構組成:從增加收入的蜂巢世界到造船廠到監視敵人的研究站。每次都可以進行三個等級的改進,讓您增加可能性。您還可以增強系統對潛在入侵者的防禦能力。因為是的,在整個遊戲過程中,你將有足夠的時間受到一群同樣尋求擴大領土的敵人的騷擾。
事實上,銀河棋盤上還存在著你們以外的其他派系。儘管如此,我們必須承認他們的行動仍然非常初級,但我們只能讚賞他們的努力。特別是隨著遊戲的進行,每個敵對派系變得越來越具有侵略性:在戰役的每個主要目標之間,緊急計量表將逐漸填滿。它越大,對你的征服地的攻擊就越頻繁。顯然你可以透過使用戰鬥計劃來延遲這個計量表,但這種情況很少見。這個功能是一個很好的發現,有助於促進您的行銷活動。
特別是因為你不會有任何事情讓你感到無聊。事實上,除了征服和保衛領土之外,你還將專注於一些特殊行動。這有助於推進故事的不同陰謀,並提供非常好的腳本化參與,尤其是在遊戲結束時。因為除了成功的戰役機制之外,第二部作品也因其遊戲玩法的複雜性而大放異彩。
需求的緩慢性
第一部作品脫穎而出,為真正需要它的流派提供了一股新鮮空氣。第二個問題再次更進一步,提出了當今該類型中最好的做法,但冒著對外行人來說顯得複雜的風險。因為如果您不熟悉這種類型,您可能會有點困惑。事實上,遊戲不會牽著你的手,常常迫使你獨立才能理解遊戲有時複雜的機制,特別是因為每個種族都有自己的特殊性。
因為他們不滿意在多人遊戲中提供可玩宇宙中的所有派系,所以開發人員努力為每個派系構建特定的機制,從而提供非常多樣化的遊戲玩法,您將能夠根據情況調整策略。艦隊的組成。事實上,您將能夠詳細選擇組成您的軍隊的艦船,每艘艦船都分為不同的噸位等級(非常輕型到非常重型)。你的構圖很重要,因為與第一部作品不同,僅僅排列你最大的船隻來獲勝是不夠的。事實上,如果沒有適當的護航,它們很快就會受到較小型號的攻擊。例如,如果你與一支靈族艦隊(非常快,但很弱)與一支僅由最大單位組成的獸人艦隊(強大但緩慢)作戰,你會度過一段糟糕的時光。然而,應該指出的是,雖然某些派系(例如帝國)有非常廣泛的選擇,但其他派系(例如太空死靈)似乎有點被忽視,這使得體驗有時令人沮喪。
遊戲玩法的豐富性也明顯涉及策略層面,出色地詮釋了太空戰鬥的「緩慢」特徵。事實上,這裡不需要微觀管理或超快速點擊。您需要提前預測您的行動,並考慮到您的船隻的翻轉。與Totar War一樣,您可以調整遊戲的速度等級來調整您的決定。您還可以逐個目標調整其威脅等級以及優先摧毀的船艦部分(砲塔、引擎、發電機等)。你必須根據每種情況和每個派系調整你的命令。例如,太空死靈天生速度非常慢,因此最好優先考慮他們的武器或結構。摧毀也不是摧毀一艘船的唯一方法,因為你可以進行登船攻擊,將船員消滅殆盡,從而在太空中只留下一片空殘骸。但要小心,敵人可能會成功地在那裡重新集結部隊,或者決定炸毀它以造成區域爆炸。
因此,破壞並不總是最好的策略,特別是除了特殊行動之外,你還有兩種方法來贏得遊戲。事實上,每張地圖都由五個戰略點組成,可以由您或您的對手控制。要贏得比賽,您必須達到足夠的累積積分或摧毀對手的艦隊。因此,直接戰鬥並不總是最好的策略,這種機制增加了一些值得歡迎的額外微妙之處,尤其是在多人遊戲中。因為這款遊戲顯然為你提供了進行 1v1、2v2 和 3v3 線上遊戲的機會。這個功能一點也不令人不快,它提供了一個基本的多人遊戲進程系統,讓您可以提高不同派系的等級,以解鎖技能。請注意,您還可以合作玩整個戰役。但是,我們無法在遊戲的測試版本中測試此功能。
最後,遊戲的圖形方面非常簡潔,特別是在煙火效果方面。然而,我們希望有更詳細的船隻和裝飾品。然而,這使得遊戲保持極其流暢,儘管加載時有一些小的延遲。和它的前身一樣,這個標題仍然非常可靠,並且會不只一次地讓你感到驚訝。
我們不要害怕言語,《哥德艦隊2》提供了自《戰爭黎明2》以來最好的《戰鎚40,000》策略遊戲體驗。的品質。 Tindalos Interactive 的新遊戲易於理解,但難以掌握(有時甚至有點太多),是讓自己進入未來太空戰鬥模擬的絕佳機會。無論您是否是戰鎚宇宙的粉絲,這款遊戲都會讓您忙上好幾個小時。以這個價格來說,拒絕自己的快樂真是太遺憾了。