於 E3 2018 期間揭曉關起門來,這個預阿爾法遊戲演示來自超越善惡2介紹了一些遊戲核心,這些核心將構成您作為海盜太空船船長的星際冒險。除了演示之外,我們還將在本文中回顧開發團隊提出的要點。
足戰/探索遊戲
戰鬥集中在3個軸上:徒手格鬥、使用手槍、步槍等遠距離格鬥以及著名的格鬥格鬥。增強直播中透露:它們將允許你透過注入特殊力量(靜止、燃燒等)來個性化你的角色和武器。
BGE&2 可以單獨玩,也可以合作玩,它似乎依賴不同的方法,這要歸功於關卡設計,它優先考慮垂直性,並且需要噴氣背包。雖然一名玩家被放置在高處並且可以掃描敵人,但另一名玩家則傾向於更正面的方法。
招募
剛才在直播中提到,招募將是遊戲玩法中不可或缺的一部分,因為遊戲的「最終」目標似乎是將銀河系王牌中的王牌聚集在你的庇護下。透過將機械師從施虐者的手中解救出來,太空海盜本可以在他們的母艦上為他提供一個職位。
從地牢和甘尼薩城退出
在沒有加載時間的情況下,兩位隊長駕駛他們的車輛離開寺廟到達甘尼薩城,這是玩家在遊戲中可以隨心所欲探索的眾多城市之一,根據開發商的說法,這將涉及使這座城市成為一個城市。
因此,我們能夠聽到一段專門為遊戲創作的音樂,以及一幅帶有像頭神形象的宏偉壁畫。遊覽一座城市也不會出現任何難看的裝載時間,並且可以乘坐任何在景觀中漫遊的車輛。自由的感覺似乎已經很巨大,但接下來的感覺卻達到了一個全新的境界。
小型船隻和混戰
艦隊中的每艘船都可以從尾翼到駕駛艙進行個性化設計,顯然包括武器裝備。每個模組都會改變車輛的機動性,同時影響其整體統計數據。最後,著名的增強功能也將提上船舶的議程。
受到當地警察的震驚,兩名玩家在空戰中互相發射火箭和子彈,這場戰鬥相當緊張,但考慮到對手的力量,這場戰鬥到此結束。因此,在將任何東西或任何人投入 BGE2 世界之前請務必小心。
宇宙尺度,一巴掌
令人驚嘆的效果非常明顯。短短幾分鐘內,玩家就從一個走廊狹窄的小地下城,到一座巨大的城市,再到廣闊的太空,一切都無縫銜接。如果目前高海拔地區的地面紋理還不夠理想,那麼很難不對 Michel Ancel 團隊已經完成的工作感到欣喜若狂。
地理標示和興趣點
即使在行星的大氣層中,玩家也會發現一些東西,例如地理符號。這些天然壁畫可以激發玩家的好奇心,並鼓勵他們前往某個星球來解開其謎團。從表面上看,地圖上會呈現出以「?」代表的重要地點和興趣點,從這個角度來看非常經典。最後,開發人員指出,他們不必開發晝夜循環,因為晝夜循環是由於行星的旋轉而自然完成的,這項技術在《星際公民》中已經注意到。
育碧蒙彼利埃團隊正在全力開發《Beyond Good & Evil》,這是 2018 年 E3 的一大亮點。