史詩遊戲剛剛發布了一項可能會引起轟動的公告霹靂在電玩遊戲的世界裡。
這家美國發行商/開發商因最近的成功而受益匪淺堡之夜剛宣布開業在 PC 和 Mac 上銷售遊戲的自有平台任命史詩遊戲商店。
這無非就是直接競爭蒸氣,Epic 已經贏得了開發者的支持,宣布只需要12%在其平台上銷售遊戲所產生的收入,同時閥門目前正在採取30%在 Steam 上進行的銷售。
- 上圖代表了開發者的收入差異,取決於他們選擇銷售遊戲的平台,開發者獲得綠色份額,而平台所有者獲得紅色份額。
因此,從上到下我們有:
- 使用虛幻引擎在 Steam 上銷售您的遊戲。
- 使用 Unity 在 Steam 上銷售您的遊戲。
- 使用虛幻引擎在 Epic Game Store 上銷售您的遊戲
- 使用 Unity 在 Epic Game Store 上銷售您的遊戲。
虛幻引擎和Unity是兩款最受歡迎的遊戲製作軟體。
因為是的,Epic 也是銷售虛幻引擎是世界上創建遊戲時最受歡迎的軟體程式之一,因此許多開發者必須購買。然而,任何使用虛幻引擎來創建遊戲的人5% 的營收來自 Epic為了版稅。聰明的,史詩因此宣布,任何選擇與歐盟合作開發遊戲,然後在 Epic Game Store 上銷售的開發商只需繳稅一次,5% 的歐盟特許權使用費包含在平台 12% 的稅費中。
此外,新平台將為開發者提供更好的“生活品質”,讓他們一方面可以直接向欣賞其遊戲的消費者發送電子郵件,另一方面可以在遊戲時裝飾其遊戲的展示頁面。從而避免這種情況(我們在Steam 上經常發現這種情況):遊戲的演示頁麵包含競爭對手遊戲的連結。據我們了解,該演示不太可能令某些開發人員感到滿意。
終於開新店了也吸引了網路上的內容創作者(YouTube 用戶、主播等)透過創建系統的 出版商和影響者之間的合作夥伴關係,他們將有可能鼓勵其社群購買遊戲並獲得該遊戲銷售額的一定比例作為交換。為推動專案史詩已經宣布將自掏腰包5%在平台生命的頭兩年裡,出版商將欠影響者的一切。
史詩因此,在Valve的花壇上重磅一擊並以響亮的方式邀請自己,未來幾個月可能會看到一場偉大的戰鬥的到來,以決定誰將成為非物質化銷售之王。消費者可能沒有什麼好抱怨的,因為更激烈的競爭往往會帶來新的優惠和更低的價格。