更新 :Wyatt Chent 就此問題進行了溝通,並否認了《暗黑破壞神:不朽》對《無盡之神》的簡單重製。
對於亞洲手機遊戲和 MMORPG 的粉絲來說,很快就發現:暗黑破壞神不朽與網易遊戲之前的遊戲有令人不安的相似之處,即《光之十字軍》,尤其是《無盡的上帝》,它被正確地稱為“暗黑破壞神移動”,因為它似乎受到了《暗黑破壞神》的機制的啟發。暗黑破壞神3。從某種意義上說,事情又回到了原點,《Endless of God》的許多元素似乎都被運用到了手機遊戲中。暗黑破壞神不朽。據鄭懷亞特否認,他們不僅僅應用了視覺效果暗黑破壞神3在遊戲中,每個團隊都有開發人員和藝術家致力於該專案。但我們不能否認介面幾乎一模一樣,尤其是技能方面,美術方向也很接近,甚至連技能都相似。常見的技術很多,像是水龍捲。事實上,兩者都是行動 MMO 遊戲,這一點更加明顯。
為了節省時間和金錢,工作室重複使用以前遊戲中可以使用的東西是很正常的。這並不令人震驚,但它可能會強化粉絲的印象,即暴雪只是想從暗黑破壞神許可中獲利,而不關心粉絲的需求,也沒有嘗試做出任何努力。希望這只是一個印象,遊戲將會是高品質的。
在那之前,考慮到接待令人難以置信的負面社區至少可以說,這是可以預見的,但暴雪不太可能沒有預料到這種反應。因此,流行的理論是,《暗黑破壞神:不朽》不是為西方市場設計的,而是為亞洲大眾設計的,尤其是為喜歡這類遊戲的中國市場設計的。順便提一下,《Endless of God》是一款付費獲勝類型的遊戲,在這種遊戲中,用真錢購買可以增強角色的力量。再次希望暴雪有常識,不要陷入這個陷阱。
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