有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
你將有足夠的錢來填滿你的八月死亡細胞遊戲將於 2018 年 8 月 7 日上市。幸運的是,死亡並不是結束。
- 類型 : 動作, 類 Rogue, 類銀河戰士惡魔城
- 發售日期:2018 年 8 月 7 日
- 平台:PC、Switch、PS4、Xbox One
- 開發者: Motion Twin
- 發行商: 運動雙生
- 價格 : 24,99€
暗細胞
冒險的開始讓人想起第一部《黑暗靈魂》,我們的英雄以黑暗牢房深處的不死生物的形式開始。一場流行病襲擊了這座島嶼,並將島上的居民變成了怪物。看來你的角色患有失憶症,無法永久死亡,但至少我們可以說的是,他以積極的態度對待死亡。在你的整個冒險過程中,你可能會欣賞他的幽默感和他讓人想起死侍的言論。不管巧合與否,剩下的就是抓住可用的臨時武器,試圖逃離囚禁他的巨大而迷宮般的島嶼,同時試圖找出事件的原因。
拿起我們值得信賴的生鏽劍並選擇弓或盾作為輔助武器後,冒險就在等待著。首先映入眼簾的是遊戲的緊張感,我們的神秘英雄透過手指和眼睛做出反應,並連擊擊穿出沒在監獄眾多平台和凹室中的成群敵人。當他們死亡時,他們會掉落金子,有時會掉落物品,但特別是細胞,它可以讓你支付特殊服務費用,並為你的角色在兩個關卡之間購買永久性的改進。
《死亡細胞》非常容易上手,動作簡單又有效。一個用於攻擊的按鈕,一個用於輔助武器的按鈕,一個用於跳躍的按鈕,一個用於滾動的按鈕(具有無敵幀),一個用於有限藥水的按鈕,以及兩個用於特殊物品的按鈕。然而,掌握這一切需要時間,因為敵人很快就會變得狡猾,以錯誤的方式或在錯誤的時間攻擊他們往往是致命的。而對你來說,你很快就會發現數百種武器和力量的組合在等著你,無論是選擇還是偶然,你將有機會以非常不同的方式進行遊戲。武器有數十種,從劍、匕首、鞭子到長矛,總有一款適合您。每個武器系列都有許多變體,它們本身俱有不同的隨機威力。你可以用盾牌和大劍進行防禦性和有條不紊的遊戲,或者用冰霜波和捕獲鞭不斷地控制敵人。
解鎖新武器以及新的戰鬥方式是非常愉快和令人耳目一新的。如果我們添加許多額外的對象,它會提供一些非常令人難以置信的組合。例如,你可以釋放自動砲塔和狼陷阱,甚至可以固定 Boss,讓你在不冒生命危險的情況下殺死許多敵人。你也可以有更直接的方法,喜歡使用手榴彈,甚至是增加你力量的力量。退伍軍人還可以調整他們的裝備選擇,以便更輕鬆地擊敗某些老闆。
我們不會無緣無故地堅持這一切,因為身為一個優秀的Rogue-Like,死亡細胞會讓你經常、非常頻繁地死去。在這段時間裡,你學會瞭如何打得足夠好,並找到解決通往自由之路上的許多陷阱的方法。遊戲玩法類似盜賊遺產除了戰鬥和偶爾的平台之外,每次死亡都會迫使你返回起始牢房,但保留永久的改進,不只一種方式。因此,即使你不是特別好,這也會讓你進步。只要堅持不懈,您就可以從鐵匠鋪和細胞精煉廠解鎖大量升級和獎勵。擁有更多的藥水用途,死後保留更多的黃金,或有更高的機會找到優質物品只是眾多選擇中的幾個值得注意的例子。然而,有點遺憾的是,這些改進很快就變得異常昂貴。一旦超過了第一名,很明顯他們的目標受眾是那些計劃在遊戲上花費數百小時的玩家。
的多個層次死亡細胞也會要求你選擇。除了每次死亡後它們都會按程式再次產生這一事實之外,這樣你就不必重複完全相同的關卡,它們還可以為你提供替代方案。有大量的秘密通道等著你,裡面有獎勵或故事訊息。我個人不喜歡銀河惡魔城的元素之一是,除非你解鎖了某種能力,否則無法通過門和障礙,這迫使你每次解鎖新東西時都必須重新訪問所有舊關卡。死亡細胞決定以明智的方式處理此事。由於這是一款Roguelike 遊戲,只要你沒有適當的能力,這些段落就會錯失良機,但你不必在玩了幾個小時後強加痛苦的回溯,你只需要在你的遊戲中充分利用它即可。一開始有點沮喪,但後來卻非常滿意。請注意,許多傳送點分散在各個關卡中,以便將在死胡同底部找到箱子或可選 Boss 後的痛苦來回減少到最低限度。我們確實可以說,我們努力最大限度地減少停機時間(哈哈)並最大限度地增加樂趣。另一個引人注目的元素是,幾乎所有關卡都有兩到三個或多或少的隱藏或可訪問的出口。在實踐中,你可以採取不同的路線到達遊戲的終點,你喜歡跳上屋頂並爬上鐘樓嗎?或是爬過有毒的下水道,面對被遺忘的地下室底部的黑暗?這是讓探索和進步變得更加有趣的元素之一死亡細胞,發現新的區域和隱藏的通道會定期更新興趣。
好消息是,你不必在每個關卡中翻過每一面牆來找到所有的秘密通道。開發商的好主意是整合堅不可摧的門,這些門會在固定的時間後自動鎖定。這意味著即使你在速通,你也可以保持競爭力,因為門後通常有大量獎勵在等著你。如果這種類型的挑戰還不夠或你不喜歡這種類型的挑戰,那都不是問題,在第一次完成你的冒險之後,你將有機會增加難度。這並非沒有優點,因為增加它會在關卡中打開更多的大門,帶來挑戰和獎勵。
所有這些元素意味著死亡細胞已經擁有特別穩定的使用壽命,同時減少了其他類似 Rogue-like 遊戲中經常遇到的疲勞感。但你可以更進一步,應對日常挑戰,這將要求你通過設備選擇減少的困難關卡,以及到達後的強硬老闆。您將能夠將您的分數與您的朋友以及其他玩家的分數進行比較。對於那些尋求新挑戰和競爭的人來說,這是一個受歡迎的補充。
死亡細胞是該類型的新模式,它出色地結合了 rogue-like 和銀河惡魔城的最佳元素,同時消除了幾乎所有缺陷。帶著一絲幽默感,它在像素藝術中最美麗的效果的藝術指導,它優美的音樂,它困難但令人滿意的戰鬥,以及它在整個進程中提供的大量選擇,很難找到任何明顯的缺點。即使遊戲很困難,進展的調節方式也有助於避免挫折感,並且以不同方式進展的可能性也不無關係。因此,我們非常高興地玩了幾十個小時的遊戲和死亡,然後第一次看到結局。