Fortnite:更新 5.0、更新、補丁說明

季節 5堡之夜已經到達,找到發佈時所做的所有更改和更正。

貼片尺寸

  • 電腦:6.63GB
  • 蘋果電腦:7.21 GB
  • PS4:4.37GB
  • Xbox:8.07 GB
  • 交換器:1.13GB
  • iOS:1.84GB

武器和物品

  • 雙泵又無法使用了。
  • 改變了霰彈槍的散佈,使其更加一致並且更少受到隨機變化的影響。
  • 霰彈槍射擊後,短時間內無法再射擊另一把霰彈槍。
  • 減少了霰彈槍的瞄準輔助以匹配其他彈頭狙擊步槍。

將消音衝鋒槍的傷害減免改為與其他衝鋒槍相同。

  • 減少量從 28 公尺開始,從 24 公尺開始。
  • 傷害在 35m 減少 80%,而不是在 47.5m 處減少 85%。
  • 50m 範圍內傷害減少 65%,而不是 70m 範圍內減少 75%。

遊戲玩法

  • 增加了全地形車

購物車之後,就輪到全地形車出現在《要塞英雄:大逃殺》了。

  • 地圖更新

在《要塞英雄》第 5 季推出 5.0 更新後,地圖發生了一些變化,增加了新的生態系統以及新的地點和興趣點。因此,沙漠就像天堂棕櫚樹和懶惰連結一樣到來。

潛水員

  • 第 7 個、第 8 個和第 9 個風暴圈的中心現在可以向隨機方向移動(而不是僅僅靠近)。
  • 當風暴結束時,它會縮小並移動到新的位置。
  • 從第 5 季開始,漸進式挑戰不再局限於單季。現在您可以按照自己的步調完成漸進式挑戰。
  • 現在透過獲得一定數量的經驗值來完成漸進的挑戰。它不再取決於你的季節等級。
  • 每週挑戰現在分為兩個部分:免費挑戰和戰鬥通行證挑戰。前三個挑戰是免費的,而接下來的四個挑戰則是為戰鬥通行證所有者保留的。
  • 完成每週一組所需的等級仍然設定為四。
  • KO選手的碰撞場。減少了。先前,它們的碰撞範圍相當於站立高度,這使得它們無法爬到門下,有時會阻止與建築物的某些碰撞。
  • 被擊倒時蹲下的球員復甦時仍會蹲著。
  • 現在激活表情會中斷衝刺。
  • 現在,在 50 VS 50 和 Teams of 20 模式中復活隊友時,你會獲得 EXP,但每場比賽最多只能獲得 3 次(30 EXP、10 EXP、10 EXP)。
  • 現在,當您重新裝彈、彈藥用完或切換武器時,武器瞄準器會稍微減弱。
  • 在湖泊中行走時,玩家相機現在可以透過水看到。

兒子

  • 添加了沙漠生態系統特有的環境聲音。更多獨特的環境聲音將在未來的更新中添加!
  • 降低了已完成的 Battle Pass 挑戰音效的音量。
  • 介面的聲音環境已重做,按鈕和選單有了新的音效。

介面

  • 為行動版本所建立的音效視覺化現已在所有平台上提供。但是,啟用視覺化後,聲音效果將會靜音。移動平台不受此變更的影響:啟動視覺化時,聲音效果仍然可以聽到。您可以在設定的“輔助功能”選單中找到此選項。
  • 現在,使用控制器放大和縮小地圖的速度是原來的兩倍。
  • 廣播模式不再顯示“玩家###”,而是顯示玩家目前使用的服裝名稱。因此,您現在將看到“您淘汰了 Rust King”,而不是“您淘汰了 Player100”
  • 」。在廣播模式下消滅某人的人會看到「廣播員[###]」。
  • 「對話量」、「全球聊天」和「自動裝備最佳物品」選項已被刪除,因為它們不會被大逃殺使用。
  • 在勝利大逃殺畫面上增加了額外的慶祝效果和聲音效果。
  • 「重播」按鈕可讓玩家預覽物品商店、戰鬥通行證和儲物櫃中抽獎的視覺和聲音效果。

在遊戲結束統計畫面上新增了新的、更快的 EXP 來源顯示動畫。

  • 重播系統

相機類型現已在設定標題中進行轉換。

修正錯誤

  • 遊戲玩法
  • 跳板和篝火現在會摧毀放置它們的小物體。
  • 減少了地面傷害陷阱的觸發量,以更好地匹配視覺效果,並防止站在正上方的壁架上時觸發。
  • 如果補給駱駝所在的物體被摧毀,它們現在會掉到地上。
  • 球員們被淘汰了。現在已在挑戰進展中正確考慮。
  • 如果鬆開操縱桿,自動運轉將不再被取消。
  • 修正了使用超市購物車時可以啟動自動運行的問題。
  • 第一個風暴圈現在持續造成 1 點傷害。
  • 只有當玩家站在門關閉時的位置時,才會被困在門上。
  • 修正了導致某些武器動畫無法觸發的問題。
  • 倒車時無法再啟動自動行駛。
  • 紋理現在可以在編輯模式下正確顯示。

修復了註銷時的崩潰來源。

  • 兒子
  • 如果您在射擊後立即切換武器,雙手槍射擊聲音將不再靜音。
  • 如果多個玩家在彼此附近觸發「大愛」表情,那麼它的聲音將不再增加。

舞蹈表情音樂曲目已在 Switch 和行動平台上重新啟用。

  • 介面
  • 現在,地圖標記在移除並放回完全相同的位置時會正確重新顯示。
  • 遊戲結束統計數據現在在所有平台上都以正確的數字格式顯示。
  • 武器和結構的鍵綁定現在可以在介面中正確顯示。
  • 修正了最後一回合鎬的描述中的錯誤(英文)。
  • 控制器命令在主選單上不再失敗。
  • 修正了放置陷阱時介面有時出現的不一致問題。

行駛距離現在可以正確顯示在遊戲結束統計畫面。

  • 社會功能
  • 被阻止的玩家不再出現在推薦的好友中。

現在,在 Windows 或 Mac 上使用控制器時,Epic Friends 按鈕會出現在主選單中。

  • 藝術與動畫
  • 如果玩家在被擊倒時重新裝填武器,則不再跳過復活動畫。
  • 現在,在揮舞金桶鎬跳躍時,效果會正確顯示。

氣溶膠不再影響表情生成的道具(例如 Ball Pro 中的球)。

  • 重播系統
  • 重播暫停時控制器不再振動。
  • 如果在重播暫停時開啟好友列表,主選單不再變得無法使用。
  • 銘牌不再阻擋相機設定控制。
  • 如果相機位於玩家正上方,姓名標籤不再消失。
  • 銘牌的底部不再切除。
  • 姓名標籤現在在 PS4 上顯示團隊編號和武器。
  • 現在,在操作重播時間欄時會播放武器動畫。
  • 時間欄標記不再在 PS4 和 Xbox One 上儲存的重播中消失。
  • 重播時購物車的視覺和聲音效果不再中斷。

如果玩家在復活時或在超市購物車附近被淘汰,復活和駕駛訊息將不再保留在重播中。

  • 潛水員
  • 熱瞄準鏡突擊步槍的視覺效果現在在所有平台上都是正確的。
  • 車內乘客現在可以引爆遙控炸藥。
  • 按住開火按鈕進入建造模式不再影響您之後的建造能力。

在旁觀者模式下,生命值和護盾數字不再顯示為你的。

關於第五季的一切

Fortnite Battle Royale 更新 5.0 中已對多種皮膚進行了數據挖掘,請在此處查看。