
內容更新
此更新 4.5 中大逃殺模式的唯一補充是鼓式衝鋒槍您可以在下面找到所有資訊和統計數據:

Fortnite 的新武器,鼓式衝鋒槍,隨著 4.5 更新的到來而推出。
6月27日更新
遊戲模式

Fortnite Battle Royale 上提供了臨時遊樂場模式(英語為 Playground),這應該會讓我們想起 Minecraft 的美好時光。只與你的朋友一起玩耍並釋放你的創造力,或享受建造實踐。

Fortnite 已發布 4.5 更新,與往常一樣,它帶來了臨時遊戲模式的輪換。從今天開始,您將能夠探索新版本的對抗模式,這次是 12 人團隊。
武器和物品
- 添加了手槍雙,有史詩版和傳奇版。 41-43 基礎傷害。使用普通子彈。扣下板機,兩把槍都開火。存在於地面戰利品、箱子和空投補給中。
- 購物車的顯著跳躍現在出現在殺戮日誌中(高度、距離、持續時間)。
- 武器對建築物的傷害現在與它們的稀有性相符。
- 專用霰彈槍對建築物的霰彈槍傷害降低 50%,戰術霰彈槍和重型霰彈槍則降低 25%。
- 爆炸現在會損壞範圍內的所有結構,無論它們是否從爆炸中心可見。
- 我們進行了以下更改,以更好地表達消音衝鋒槍和戰術衝鋒槍的優勢和特性。
- 衝鋒槍戰術:刪除了第一次射擊的準確性。基礎準確度提高 25%。衝刺時的準確度損失降低了 15%。透過觀景窗查看時的獎勵減少了 10%。傷害增加2點。
- 附消音器的衝鋒槍:基礎精度提高 10%。透過觀景窗查看時的獎勵增加 20%。傷害增加2點。
- 霰彈槍彈藥現在以 4 套而非 5 套的形式出現。
- 榴彈發射器的圖形已暫時更改,以便可以發射煙火。這純粹是表面上的改變。
遊戲玩法
- 如果你擊倒了,現在會獎勵淘汰任務進度。擁有所需武器的對手,而不是消滅他們。
- 在建造模式中,如果由於缺乏結構支撐而導致放置受阻,牆壁現在會建造得離您更近。樓梯、地板和天花板不受影響。
- 被撞倒後,自動開門功能將不再運作。
- 如果您是乘客,鎬將不再進入購物車。
- 客戶端中進行了門改進,以便更好地與伺服器同步。
- 球員被淘汰不再適合超市手推車。
- 改進了武器充足時的自動武器拾取功能。
表現
- 透過減少 CPU 卡頓,提高了所有平台(主要是 Switch)上的自由落體效能。
- 修正了 Xbox One 上出現卡頓的問題。在極少數情況下,這會導致某些玩家出現 2 秒的卡頓。
- 提高了擺動周圍的影像刷新率。
- 透過減少離開您視野的球員的技術負擔來提高表現。
- 移動彈藥和拾取武器時的性能改進。
- 改進了大型團隊遊戲中的動作更新。這應該會讓其他玩家的動作更加流暢。
- 修復了自由落體環的問題。
- 在地面上移動物體(武器、彈藥等)時,CPU 使用率大幅降低,並減少了網路問題。
兒子
- 對立建築物的聲音效果已改變(盟友建築物未改變)。增加了對手施工聲音的音量。對手建築聲音的範圍增加了 2 格。
- 在行動裝置和 Nintendo Switch 上添加了更多不同的水中腳步聲。
- 環繞聲設定中的低音重新平衡。
介面
- 如果無法更換座位,則更換座位圖示將不再可見。
- 在起始島嶼上,小地圖上會顯示整張地圖和巴士路線。
- 從戰鬥巴士跳下著陸後,地圖上的標記會被移除。
- 現在可以選擇PC上語音聊天的音訊輸出。
- 移除了超市購物車的高傷害值並添加了 HP 條。
- 儲物櫃中的觸控旋轉靈敏度已重設。
藝術與動畫
- 戰爭獵犬服裝中的斗篷可作為背部配件*。
- 為 Ventura 和 Victorion* 服裝添加斗篷。
- *這些服裝的購買者會收到背部配件,他們可以將其用於任何其他服裝。
重播系統
- 從重播瀏覽器中刪除了職業-業餘配對重播。
- 如果文字太長,則在瀏覽器滾動中重播名稱。
旁觀者模式
- 在玩家之間切換時,護盾欄不再錯誤地填充或清空。
- 風暴效果不再錯誤地持續在玩家身上。
移動的
- 增加了省電和適應性設定。
- 提高觸控互動邏輯的一致性和可靠性。
修正錯誤
- 布吉伍吉炸彈爆炸不再被車輛阻擋。
- 熱敏狙擊步槍的精準度得到了提升。
- 黏性手榴彈不再透過地板和天花板黏在玩家身上。
- 放置在天花板上的木樁陷阱不再傷害地面上的玩家。
- 熱敏狙擊步槍不再突出顯示打開的箱子。
- 如果發生網路困難,當您更換武器時,武器似乎不再開火。
- 落入水中的物體現在仍保留在水面上。
- 空投補給在被擊落然後開啟後不再持續存在於環境中。
- 改進了網路困難情況下足球、籃球的佈置。
- 玩家無法再透過其他建築物擊中建築物的弱點。
- 啟用「衝刺時重新載入中斷」選項不再阻止玩家在衝刺後自動重新載入。
- 修正了導致被超市推車撞到的玩家受到持續作用力的問題。
- 如果發生網路困難,您不再受到過多的跌落傷害。
- 您多次互動的門不再與網路不同步。
- 修正瞭如果玩家使用一次性物品然後將其交換為另一個物品,則會選擇鎬而不是新物品的問題。
- 寶箱不再產生無效獎勵,例如雙勇食堂而不是兩個單獨的食堂。
- 現在,如果對手在受到足夠的傷害而被淘汰之前已經彈離場地並受到墜落傷害,則玩家將被淘汰。
- 修正了第 5 週的挑戰對某些人來說不正確的問題。
- 蘑菇不再出現在潮濕沼澤的樹上。
- 修正了按住互動按鈕時接近箱子無法打開箱子的問題。
- 修復了因意外移動 Greasy Grove 運動器材店而導致的地形間隙。
- 如果透過跳躍觸發表情,聲音的前幾毫秒會重新開始。
- 從汽車上跳躍或滑行時,懸吊聲音不再循環。
- 購物車翻倒時碰撞聲不再循環。
- 修復了打開門時觸發打開和關閉聲音的問題。
- 減少了 Jig 表情的緩慢聲音。
- 如果生命值和護盾都受到傷害,傷害數字就不再重疊。
- 拾取物品時,物品堆疊不再顯示為 0。
- 地圖上的標記圖示現在可以正確顯示在起始島嶼上。
- 修正了右鍵單擊並稍微移動滑鼠無法刪除地圖上標記的問題。
- 修正了玩家在放置一堆物品後無法再放置或分割物品的問題。
- Oracle Axe 視覺效果現在可以正確顯示在控制台上。
- 在旁觀者模式下,背部配件不再與低細節模型一起出現。
- 如果聊天視窗打開,則不再取消與重播瀏覽器的互動。
- 重播中不再重置靈敏度設定。
- 行動裝置上的振動設定不再重設為錯誤的值。
- 修正了在某些低功耗設備上總線上不會顯示整個島嶼的問題。
- 行動裝置上的聲音不再有時會中斷。

Fortnite Battle Royale 匹配和伺服器將於格林尼治標準時間 08:00、上午 10:00 離線,以便在 PS4、PC、Xbox One 和行動裝置上部署更新 4.5。查看 Epic Games 服務的狀態和維護進度。