測試《瑪利歐網球王牌》,Nintendo Switch

有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。

可用的從6月22日起幾週前的線上測試中,《瑪利歐網球王牌》仍然提供給最不耐煩的人。然而,這款遊戲提供的不僅僅是簡單的線上約會,我們將在下面看到。

假網,真麻煩

《瑪利歐網球王牌》沒有時間:遊戲一開始,過場動畫就會開始,然後你就進入冒險模式,沒有任何準備工作。別擔心:有了這個關於電腦圖形學的小介紹,以及一點一點介紹遊戲機制的挑戰承諾,無論如何,我們都處於一個有利的位置,可以透過大獲勝集來解決局部問題。

這種單人模式分為分散在遊戲板上的多個事件,對於不打算在線上伺服器上測試自己才能的孤獨網球運動員來說是主要吸引力。分散注意力的東西很有趣,但不幸的是,作為主菜賣給我們的內容卻是開胃菜的內容。留出 4 到 5 小時的時間來 100% 完成冒險,但實際上這些時間並不總是令人愉快。並不是說塗層完全無趣,而是我們仍然面臨著一些非常懶惰的過程:在 40 門課程中,最終只有 5 門真正脫穎而出。對於其餘的,它們是不同上下文中的副本。

一旦建立了例行公事,就很難不感到無聊,特別是因為一切總是按照相同的順序進行:經典測試,淘汰階段,小的交流挑戰,然後由老闆來結束這一切。在這個問題上,每個人的戰鬥方式都完全相同,只有少數模式不同,這是一種美麗的浪費。結果,這個本來可能很有趣的藉口場景最終聽起來像是一個騙局:帶著薩諾斯,用球拍取代他的手套,然後前往甘岡,我們開始尋找力量寶石……認真的嗎?

費德勒將統治得更好

幸運的是,《瑪利歐網球王牌》擁有基於先進技術的引人入勝的遊戲玩法,允許選擇放慢時間、接住太遠的球,或者透過陀螺儀瞄準在球場上的任何地方投出超級一擊。所有這些力量都由一個獨特的力量計控制,該力量計根據發送的打擊進行填充(充電越多,獲得的積分就越多)。

真正的風險/回報概念已經到位,因為如果球員成功投出本能的投籃,接球手就必須做得很好定時器他被解僱並被處以失去生命的處罰,這表明他的球拍。而不再有生命值的球拍就是毀壞的球拍,意味著直接認輸。出色的創意可以為您在冒險模式中解鎖的不同球場增添更多幻想,例如網中間的食人魚植物或放置在那裡作為障礙的簡單船桅。

一切都由來自馬裡奧宇宙的不同演員陣容支持,總共 16 個角色,分為 5 個類別:完整(平衡)、狡猾(大球效果)、力量、防禦和快速。足夠花幾個小時來測試所有可能的組合,即使目前有些角色在戰鬥中顯得有點太遠了,比如著名的Chomp,已經在測試版中被發現,並且在這場決賽中對我們來說仍然顯得精疲力盡版本 。

服務最低限度

菜單是星際空間的,不用說,我們對任天堂和卡米洛特的期望要好得多。單人錦標賽模式僅包含3 個杯賽,您將在1 小時內完成。 ..唷,au the。至於網路遊戲,測試的時候還沒有開放,但是透過示範賽的深入,我們發現網路程式碼不是很好,在網球遊戲上,那肯定很難得到。當我們充分測試線上選項後,我們顯然會更新此測試,祈禱在這一點上有所改進。最後是動態模式,又名 Wii 網球,但更複雜。對於最小的孩子來說這很不錯,但如果你打算提高和掌握遊戲玩法,顯然它就不能再有噱頭了。

最後,從技術角度來看,《馬裡奧網球 A​​ces》在游牧或對接模式下保持 60fps 沒有問題,這在其他方面得到了回報:鋸齒無處不在,冒險模式中的某些紋理值得任天堂 64 和人群必須包含3 個彼此相鄰的不同模型。請注意櫻庭元(Motoi Sakuraba) 的配樂,它顯然不是作曲家最好的作品之一,但其中的一些片段仍然令人印象深刻,例如冒險最後一章的鮑澤(Bowser) 主題曲的封面。

我們對《瑪利歐網球王牌》抱持著很高的期望,但或許我們不該抱持這樣的期望。當然,它的遊戲玩法,技術性和多樣性,允許壯觀的轉變和非常緊張的交流,在這一點上取得了巨大的成功(儘管存在一些平衡問題)。然而,缺乏有趣的內容,以及非常令人失望的冒險模式,導致我們在考慮購買時提醒您:一款不錯的網球遊戲,尤其是多人一起玩,但仍然有點失望。