多年來,《魔物獵人》動作角色扮演系列的西方粉絲不得不將就著玩 3DS 上的遊戲,這些遊戲既醜陋又笨重。因此他們全心全意地希望有一款名副其實的現代遊戲。卡普空回應了這一號召,在所有現代媒體上推出了一款遊戲,並提供了與之相配的圖像,最重要的是,遊戲玩法旨在不斷完善,以滿足粉絲的需求,同時吸引新的受眾。發布後魔物獵人:世界這2018 年 1 月 26 日在PS4等Xbox One,我們必須等到 2018 年 8 月 9 日才能看到它登陸 PC。
Capcom為我們提供了搶先體驗,讓我們能夠判斷PC版的優點。在下面找到這個以及原始測試。
專注PC移植
將主機遊戲移植到 PC 上常常會引起不信任,因為效能優化不符合標準的情況不只一次發生。必須指出的是,確保遊戲在幾乎無限數量的配置上運行而不是在少數定義良好的機器上運行要複雜得多。讓我們來詳細看看這個連接埠有什麼魔物獵人:世界距離在主機上發布 6 個多月後,它首次出現在 PC 上。
演出
測試期間相當混亂,但一個受歡迎的補丁修復了崩潰問題,同時提高了效能。然而,在不同的或多或少強大的機器上運行遊戲(或嘗試運行它)後,我們可以確認 MHW 是貪婪的。建議的配置包括 8GB RAM 和 GeForce GTX 1060,並不算太多。如果您想以 1080p 和 60FPS 的速度玩遊戲,您將需要更強大的東西。建議使用 16GB RAM 和高階顯示卡,讓您高枕無憂。幸運的是,可用的圖形選項非常多,這對於功能強大和普通的機器都有好處,透過做出一些犧牲,您可以在 1080p 下獲得 30FPS。我們建議您諮詢公告文章其中包括最低配置和推薦配置的詳細資訊。總的來說,遊戲相當漂亮,風景也很好,但與主機版本相比,差異並不總是很明顯。有些紋理有時有點粗糙,但沒有什麼不好。如果您擁有高效能 SSD,這將是與主機版本相比的最大收益之一,載入時間顯著縮短。
我們也測試了多人遊戲,沒有發現延遲或斷線的問題。專用介面完成了它的工作,即使它可以更實用一些。我們必須看看發布後的高峰時段會發生什麼,但目前沒有理由擔心。我們將特別欣賞這樣一個事實,即無需支付額外的服務即可受益於此基本功能魔物獵人:世界。
鍵盤和滑鼠對比遊戲手把
我們最大的期望之一是能夠使用我們最喜歡的周邊組合。我們對此的結論是它完全可以玩。武器攻擊連擊只需要兩個按鍵(右鍵和左鍵)或同時使用兩個按鍵,並結合方向。結合鍵盤上的方向鍵,與鍵盤相比差異並不大。滑鼠遊標有一點拖曳感,但您也會習慣的。另一方面,庫存管理顯然可以改善。使用按鍵滾動庫存非常痛苦,而使用圓形選單幾乎是不可能的,並且通常會阻止您同時移動。您必須更改遊戲選單中的某些選項,將不同的選單指派給 F1 至 F4 鍵,然後使用鍵 1 至 8 來使用對應的物件或動作,這不是最簡單的事情。在螢幕底部有一個快捷方式欄本來是一件好事,但現在卻缺失了。
最後,雖然它是可玩的,但如果您正在玩遊戲中的3 種遠程武器之一,那麼鍵盤和滑鼠是更好的選擇,這可以讓您更輕鬆、更精確地瞄準(但這些武器也可以使用鍵盤來玩)。
6 個月和 5 個補丁後
如果說這個 PC 移植版有一件事讓我們煩惱的話,那就是過去 6 個月裡沒有在遊戲機上發布所有免費更新。它們幾乎都包括新的怪物、武器、盔甲、生存工具以及新事件。我們是第一個讚揚Capcom 為充實遊戲高水準內容所做的努力的人,這可能是其最薄弱的一點,但剝奪PC 玩家的這一點並沒有多大意義(特別是對於那些當時在主機上玩過的人來說)轉移到電腦)。我們曾承諾這些更新將在 PC 上加快步伐,但這可能會讓最有才華和最忠誠的玩家感到沮喪。因此,我們將不得不等待被屠殺。德維喬, 這庫爾維塔羅牌, 這月神和巨獸。我們還要等到明年才能找到春夏節。
其他值得注意的項目
一個相當煩人的細節是在單人遊戲中無法暫停遊戲。這沒有太大意義,甚至 Alt+Tab 也沒有幫助。在 PS4 上可以透過將主機置於睡眠狀態來實現此目的,但在 PC 上則不可能,如果您無法在沒有任何中斷的情況下玩遊戲,這會令人沮喪。更重要的是,如果你想保存並退出遊戲,你將不得不放棄任務(最多持續 55 分鐘)並返回城鎮。
為了完成移植,似乎已經打開了在遊戲中使用模組的 Steam 創意工坊部分。但我們不知道是否可以使用它。作為魔物獵人:世界專注於多人遊戲,並使用 Denuvo,這似乎不太可能。
- 類型 : 動作角色扮演
- 發行日期:2018 年 1 月 26 日(PS4、Xbox One)、2018 年秋季(PC)
- 平台:PS4、Xbox One(PC 稍後)
- 開發商: 卡普空
- 發行商: 卡普空
- 售價:69,99 €
- 最初在 PS4 pro 上測試,然後在 PC 上測試
探險家佐拉
《魔物獵人》中的故事總是軼事,並且魔物獵人:世界顯然也不例外,即使與前作相比,自從對包括法語在內的不同語言的對話進行了完整配音(即使現實中大部分對話都沒有配音)以來已經做出了努力。每隔十年,遠古巨龍就會向新大陸進行一次奇怪的遷徙,為了解開這個謎團,獵人公會連續派出了探險隊。你是第五艦隊的一員,一路上你會遇到佐拉·馬格達羅斯,一條巨大的火山古龍,它將摧毀艦隊並製造混亂。你所要做的就是穿上你的盔甲,從14 種可用武器中選擇一種武器,然後帶著你的戰鬥貓(或你的朋友)上船,殺死數十個大型、侵略性的怪物,從而透過證明暴力是正確的途徑來解決這個可怕的謎團。
在沒有非常深刻的故事或不太膚淺的對話的情況下,你將有權看到大量的過場動畫,其中一些是相當史詩般的,無論是突出每個怪物還是展示遇到的冒險。在這一邊,任務完成了,我們並沒有真正要求更多,即使世界可以過渡到一個更複雜、更少摩尼教的故事:忘記走私者,這裡每個人都很友善,正如貓科動物同伴所證明的那樣。
有好獵人,也有壞獵人
魔物獵人:世界並沒有重新發明一個有效的公式,從廣義上講,它遵循了它的前身。你可以自由地創造一個獵人和他的隨從夥伴,然後你可以獨自或與最多四名玩家一起踏上冒險之旅。每次你被釋放到一個大的封閉地圖上時,你可以自由地以適合你的方式前進,以克服任務要求你殺死的大型怪物。使用你選擇的武器、一套盔甲、消耗品和小工具,你必須擊敗他們。如果您不熟悉《魔物獵人》系列,您可以將其視為一款花時間與頭目戰鬥的遊戲。小敵人只是像徵性的,沒有真正的等級進展,也沒有經驗。你需要運用你的知識做好正確的準備,在分割怪物之前處決它(如果你是和平主義者、環保主義者或素食主義者,甚至同時是三者,則捕獲它)。每種武器都是獨一無二的,有人可能會說,《魔物獵人》中有多種武器類型,就有多種遊戲形式。你可以用大錘子敲打怪物的頭並把它們擊倒,或者用重型弓箭砲從遠處轟炸它們並掃射它們。每個人都能找到適合自己的東西,而這種深度需要數十甚至數百小時的探索。
利用受害者的皮膚、鱗片、爪子和尖牙,你可以去找鐵匠設計新的、更有效率的武器和盔甲。肯定沒有經驗魔物獵人:世界,但是你的裝備將會大大進化。它所採取的方向既取決於你選擇的武器,也取決於你的表現。共有 14 種武器,每種武器都有數十種型號,有多種選擇。算上五十套盔甲(不算等級),還有幾十個護身符或寶石,可能性幾乎是無限的。你可以用它來對抗怪物的能力,例如用耳塞來嚎叫,用耐火來對抗火焰呼吸,以及帶有目標脆弱元素的武器。或者,您可以優化您的傷害和特定於武器的天賦來應對毀滅性的攻擊,同時依靠您作為玩家的技能來避免攻擊。就像在《黑暗靈魂》中一樣(因為必須在某個地方進行比較),裸體或幾乎裸體玩並獲勝是可能的。畢竟,當你了解武器的複雜性和怪物的一舉一動時,你的遊戲水平也會提高到令你驚訝的程度。
精益求精而不貧乏
魔物獵人:世界然而,為許可證所建立的大廈帶來的不僅僅是一塊石頭。控制和圖形都受益於向 PS4 和 Xbox One 的過渡。它很漂亮且易於管理,作為我們對PS4 Pro 測試的一部分,我們有難得的機會在三個圖形選項之間進行選擇:4K 適合擁有合適屏幕的用戶,圖形適合那些喜歡充滿陰影和反射的詳細環境的人,最後是優先考慮的每秒影像數。考慮到戰鬥期間行動的強度,我們傾向於第三種選擇。這個概念對 PC 用戶來說並不新鮮,但看到主機遊戲利用這個想法還是很令人滿意的。為了回到遊戲玩法,我們做出了讓步,角色更易於管理,動畫更靈活,我們現在可以在任務期間更換武器和裝備,甚至可以使用營地的食堂。這並沒有從根本上改變事情,但它在舒適度方面帶來了巨大的進步,特別是當一個簡單的疏忽就注定了狩獵失敗的時候。就其本身而言,當組件在庫存中時,自動創建消耗品的選項也大大提高了舒適度。該東西甚至以智能方式自動配置,並且很少需要在狩獵過程中手動重新製作魔藥。所有這些都可能會降低難度,但幸運的是我們仍然受到時間和三次暈倒的限制。
另一方面,最新《魔物獵人》遊戲中存在的非常複雜的狩獵風格消失了,而是將額外的攻擊和動作整合到每種武器中,以豐富遊戲玩法而不限制玩家。沿著斜坡滑行是特別令人愉快的,它們可以讓你進行毀滅性的空襲。此外,有趣的配件擴展了陷阱和藥劑所提供的豐富可能性:投石索提供了遠距離攻擊,其性質取決於每張卡牌中拾取的彈藥。有時它們非常痛苦,有時它們被用來對抗環境危險,或者它們被用來觸發自然的致命陷阱。將一塊巨大的石頭丟到像郊狼這樣的怪物身上是非常有趣的。其他新增內容包括斗篷和裝置。想要隱密地從後面接近怪物,對它們進行大規模攻擊並切斷它們的尾巴嗎?選擇變色龍斗篷。與高草結合,它引入了與隱身相關的機制。你只是喜歡扮演老馬嗎?守護者的斗篷可以讓你承受大量傷害。就其本身而言,如果你設法見到新世界的本土貓,你的隨從也將能夠獲得額外的小工具。
我們是殺了它然後裝備它還是殺了它然後吃掉它?
新世界是遊戲玩法的另一個核心元素魔物獵人:世界。與標題可能讓您相信的相反,這不是一個開放的世界。與以前的遊戲不同,每個地圖僅包含一個區域,沒有載入時間或過渡。此外,它們都擁有豐富而活躍的生態系統。即使你不在場,怪物也會生活和行動,他們狩獵、進食、睡覺並為保衛自己的領地而戰。所有這些相互作用都非常值得觀察,更值得利用。除了可以野蠻地掠奪植物、蘑菇和昆蟲之外,你還可以用網捕捉鳥類和野獸,以填滿阿斯特拉的食堂。還可以利用怪物的習性給它們設置死亡陷阱;在即將崩塌的岩石下使用毒肉,一擊殺死兩塊石頭(用石頭打兩擊)也很有趣。然後吸引另一個(甚至兩個)敵對怪物進入該區域,讓你的對手在你眼前撕碎對方,只能產生一個遺憾:沒有爆米花。怪物自動聯合起來攻擊你的日子已經一去不復返了。
地圖不限於此,你必須定期訪問它們才能完成主要任務,但沒有什麼可以阻止你自由地玩。無論是做免費任務,還是困難但報酬極其豐厚的合同,最重要的是免費探索。這不再是一個簡單的收集資源的問題(畢竟鎮上的農場和Palico safari等有助於減少不太有趣的農業),你還有任務和或多或少的隱藏元素在等著你。釣魚、狩獵小型稀有生物以及尋找新世界的神秘貓科動物的樂趣都屬於您。這些可選活動的優點是不具侵入性,不太耗時,最重要的是,它們會在您的大型狩獵期間獎勵您各種獎金。找到了一個快樂的媒介,真是令人高興。我們不要忘記指出怪物的追蹤已經被完全修改和糾正。不再盲目搜索,你現在有了追蹤螢火蟲,它們會引導你找到怪物的蹤跡,以便將其沖走。這個遊戲幫助我們探索MHW的宇宙和生態。
動物種族滅絕
這一切都很好,但如果您關注了 Capcom 主導的廣泛促銷活動並參加了三個 Beta 測試之一,您可能就會知道這一點。至少我們可以誠實地說,開發者並不害怕他們的遊戲,並在發布之前將其交到玩家手中(不像其他人那樣)。突然在很多人心中魔物獵人:世界幾乎已經是必然的打擊了。最大的未知數是遊戲中的內容量及其生命週期。雖然我們沒有聲稱已經成功發現了一切,但我們還是成功完成了主要戰役,這花了我們大約四十個小時,並花時間做了很多支線任務和探索課程。它與之前的《魔物獵人》不同,會直接帶你進入專家模式(HR)的結尾。除了主城和附屬建築之外,還有五張大地圖可供探索,大多數戰鬥都將在這些地圖上進行,此外還有一些用於特殊 Boss、活動和競技場的小地圖。壽命是正確的,但是,儘管地圖比以前的遊戲豐富得多,但它仍然很輕,特別是缺少雪地/冰川地圖,這從怪物的能力方面可以清楚地感受到。
大型怪物數量大約有三十個左右,這對於新世代初期的《魔物獵人》遊戲來說是平均。大多數新怪物的出現保證了即使對於老手來說也會有一定的變化,但我們仍然很遺憾沒有一些我們最喜歡的怪物,例如虎王和塞雷吉奧斯。 Devioljoh 將於春季免費更新期間推出。不過別擔心,履行他角色的怪物更糟糕,請不要猶豫,讓我們知道您在見到 Bazelgeuse 時對他的看法。
新玩家已經有很多新手任務要做,而專家則需要該類型的常客付出更多努力,尤其是當我們到達古代龍時。不過,就難度而言,沒有真正的障礙,只要有足夠好的裝備和適當的準備,任何怪物和難度模式都不會成為退伍軍人的挑戰。我們只能遺憾沒有著名的G級怪物,取而代之的是所謂的「阿爾法」怪物,它們只是專家怪物的更強大版本。然而,對於那些想要更多並準備好耕種的人來說,遊戲的「遊戲後」部分似乎相當重要。隨著你的獵人等級 (RC) 的提高,不同的 NPC 將繼續為你提供任務和更艱難的戰鬥。所以它並不完美,但我們遠遠沒有被愚弄,根據我們的估計,可能需要大約一百個小時來探索所有內容。在最壞的情況下,在等待第一個事件的同時完成不同競技場的黃金挑戰是擊中遊戲提供的真正難度牆的好方法。
合作遊戲也是非常重要的樂趣來源,魔物獵人:世界在其他幾位獵人的陪伴下,呈現另一個維度。武器之間的互動、讓其他玩家對付怪物,以及最終看到朋友被憤怒的恐龍踐踏的簡單樂趣都是有趣的事情。這也是一種聰明的方式,可以讓那些不追求難度的玩家繼續進步並享受樂趣,而無需引入「我是為了故事而來」的遊戲模式。在遊戲中發射照明彈可以讓您邀請其他玩家或部落成員來救援,這在過去是不可能的。不管是新手還是經驗豐富的專家,我們建議您至少嘗試多人遊戲,最好是和朋友一起玩。
與 Capcom 的成功賭注魔物獵人:世界事實證明,它幾乎在所有方面都非常出色。它美麗、有趣、激烈,探索和戰鬥都令人滿意。 《魔物獵人》體驗的一切都被保留,之前遊戲在控制和介面方面的笨重都得到了糾正,遊戲玩法得到了改進,但絕不是貧乏的。一般大眾可以毫不猶豫地玩遊戲,廣大老玩家也應該能找到自己想要的東西。唯一可以預見的缺點是內容,正如人們可能擔心的那樣,對於全新一代的遊戲來說,怪物和卡牌的數量比魔物獵人終極世代以 Switch 為例。儘管大量的遊戲後內容會隨著免費更新和活動而擴展,但那些熱衷於尋找艱鉅挑戰的人可能會因為沒有 G Rank 而想要更多。
不幸的是,PC 端口有點令人失望。它在介面適配方面做得很好,可以用鍵盤和滑鼠來玩,但它並不完美,尤其是在快捷方式管理方面。更重要的是,你需要一台相當高階的機器才能以 1080p 和 60FPS 運行遊戲,好消息是,如果你有戰爭閃電,你將能夠以 4K 玩遊戲,沒有 FPS 限制。然而,真正令人失望的是,近幾個月來主機上沒有引入內容更新(它們應該會比主機上更快到達)。 PC玩家本來應該在等待後獲得安慰獎,真是可惜。
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