2017 年 PGW 上的 Capgame

電玩遊戲必須更適合殘疾觀眾

2017 年幾乎沒有遊戲適合殘疾人士,這正常嗎?對於 Capgame 這個致力於提高人們對這些問題的認識並為殘疾人提供解決方案的協會來說,答案是斷然的「不」。我們採訪了紀堯姆·赫塞爾和傑羅姆·杜皮爾,您可以在 2 號大廳的 PGW 找到 Capgame 經理。

“我想玩電子遊戲”

威廉·赫塞爾、職業治療師和殘疾人數位存取指南,電玩無障礙問題是最近才出現的。2013年,還沒有工具讓遊戲在法國更容易上手。 「我想玩​​電子遊戲」是紀堯姆經常聽到的一句話,不幸的是,即使在今天,對於殘疾極客來說,一切也並不樂觀。因此,Capgame 誕生於這樣的願望:讓人們和發行商意識到真正的問題,並另一方面告知克服某些障礙的工具的存在。 「2012 年,問題仍然是開發適合殘疾人的特殊遊戲,」解釋道傑羅姆·杜皮爾,計算機科學研究人員。但我們很快就意識到這個過程加劇了邊緣化!相反,Capgame 尋求更具包容性的邏輯:我們希望殘障人士能夠玩大遊戲主流」。

因此,對協會來說,目標也是讓各大發行商和開發商意識到問題的嚴重性。當上游的大型工作室自己考慮可訪問性時,事情就會改變。

允許殘疾人玩耍的工具是存在的,但仍然鮮為人知

發出聲音

對於 Guillaume 和 Jérôme 來說,這個問題「如果在上游做出巨大努力,就完全可以解決」。提高意識的任務首先由出版商本身執行,以便其開發和思考特定的接口,例如可以在 AAA 上實現。 「我們開始與集群和工作室就可及性因素進行合作,」紀堯姆·赫塞爾 (Guillaume Hessel) 保證道。對我們來說最好的事情是在 Beta 測試期間有團隊在場,甚至在遊戲發布之前就反思這個問題。

「手地電競」正在研究?

負責人Capgame 也準備好應對電競這個主題。“我們正處在一個完美的時間框架內,”傑羅姆·杜皮爾(Jérôme Dupire)解釋道,“今天,電子競技正在與奧委會進行磋商,此時我們應該成為發起者。”

殘障運動要趕上傳統奧運確實需要時間。對Capgame來說,這次的挑戰是「不能遲到20年」。據他們稱,殘障電子競技很快就會迎來曙光。這只是公眾知識和政治溝通不良的問題。但殘疾人電子競技首先必須就某些問題立法,即什麼可以被視為作弊或不可以。 「因為他們使用戰鬥輔助軟體、克洛諾斯或某些附加組件,我們已經看到殘疾玩家被禁止進入伺服器,因為他們被認為是作弊者!「Jérôme 說。因此,我們需要對殘疾人電競的定義進行真正的反思。

在等待集體意識的同時,傑羅姆和紀堯姆仍然充滿信心,但要求很高:“無論我們做什麼,總是不夠的。我們想要的是讓殘疾人能夠參加絕對所有的比賽。”

在 PGW 2017 2.2 館找到 Capgame,或點擊伊西