第一款《STALKER Shadow of Chernobyl》遊戲及其擴充包非常困難且具有挑戰性,但這並沒有阻止當時的玩家。隨著潛行者 2 切爾諾貝利之心,質疑工作室在遊戲設計難度和可近性方面所採取的方向是合理的。

有多種難度模式嗎?
答案是「是」。有 3 種難度模式,您可以隨時在選項中更改它們:故事、潛行者和老兵。前一款遊戲中存在的其他模式目前不存在。我們還沒有關於這三種遊戲模式之間差異的任何數字細節,但從我們所看到的來看,它主要影響敵人和異常造成的傷害。根據遊戲模式的不同,敵人的抵抗也會有所不同。

這仍然令人不愉快,但《STALKER 2》的豪華版和終極版有助於稍微降低難度,讓你更快獲得優秀的武器和盔甲。

STALKER 2 切爾諾貝利之心難嗎?
這是主觀的,但我們實際上發現遊戲很困難,即使在正常(潛行者)模式下也是如此。敵人造成的傷害是巨大的,治療需要時間,異常的組合也可以輕鬆殺死我們。我們也遇到了很多能夠瞬間殺死我們的攻擊。當人工智慧不卡在裝飾中時,它也被證明是強大的。總而言之,你必須小心謹慎,有條不紊,這不是《毀滅戰士》。衝入人群或使用錯誤的武器會殺死你。
《STALKER 2》的難度還不止於此。旅行很慢,到處都是死亡陷阱,快速旅行很少是一種選擇。這是一個你可能厭倦閱讀的比較,但你會像《靈魂》那樣經常死亡。我們死了,我們從錯誤中學習,然後加載遊戲。準備好死幾十次,甚至幾百次。

然而,苦難並沒有就此結束。你的角色很大程度上受到他能承受的重量的限制,而且裝備在戰鬥中退化得相當快。即使管理你的財務來支付維修費用也被證明是困難的,而在這樣的遊戲中你總是能在創紀錄的時間內致富。總而言之,你會發現潛行者在該區域的生活是多麼的艱難。你必須要有耐心並小心才能取得進展。發佈時出現的錯誤也無濟於事。

輔助使用和選項
我們在這方面的能力確實是最低限度的,不可避免地會出現色盲模式。可以在物件和字幕的顯示中配置一些方便的選項,但僅此而已。

《潛行者 2》的輻射區域特別危險,遊戲機制與我們習慣的機制略有不同。請參閱我們的指南,了解如何在這個充滿敵意的開放世界中生存並快速進步,同時避免犯下最大的錯誤。