在終極團隊模式下EA 體育 FC 25,你可以在不同的模式中與其他玩家競爭,例如 Rush、Champions 或分區對手但如果你不想面對他們,團隊衝突就是你所需要的。
EA Sports FC 25 上的團隊衝突:如何運作?
與前作一樣,團隊衝突模式允許您與人工智慧控制的社群團隊競爭,以累積積分和積分。事實上,當你進入團隊衝突時,你將擁有完成 12 場(如果算上要完成的兩項特殊挑戰,則為 14 場)比賽才能獲得最大積分。您獲得的積分將取決於所選的難度等級、場上的動作以及比賽的結果正如您可以在本文中進一步看到的那樣。如果你輸了,你的積分顯然會比贏了少很多。因此,你的目標是在你認為可以獲勝的最高難度下完成每場比賽。有時,在 Pro 或 Champion 中開始遊戲比在 Legend 中開始並最終失敗要好。
每個難度等級的獎勵積分
- 初學者:每進球 0 分/乘數 x0.5
- 業餘:每進球 0 分獎勵分數/如果勝利則乘以 x0.6,如果失敗則乘以 x0.5
- 半職業:每進球 + 40 分,勝利則限制為 + 200 / x0.7 的乘數,如果失敗則限制為 x0.5
- 優點:每進球+60分,勝利時限制+300/x1乘數,失敗時限制為x0.5
- 冠軍:每進球+100分,勝利時限制+500/x1.6乘數,失敗時限制為x0.6
- 圖例:每進球 + 140 分,勝利則限制為 + 700 / x2.1 乘數,若失敗則限制為 x0.6
- 終極:每進球+160分,勝利時限制為+800/乘數x2.6,失敗時限制為x0.7
比賽中每個動作的獎勵積分
- 進球數:+40 分/進球,上限為+200
- 失球: - 20 分 / 進球,限制為 - 80
- 射中目標:+5 分/射門,上限為 +50
- 成功鏟球:+1 分/鏟球,上限為 +20
- 犯規: - 5 分 / 犯規次數最多 - 20 分
- 盒子: - 10 分/收到盒子,限量 - 80
- 越位: - 1 分 / 越位,最多 15 分
- 獲得角球:+5分/角球,上限為+50
- 零失球:+ 75 分。
- 成功傳球百分比:等於獲得的百分比,限制為80%或+80分
- 控球率:等於控球率,限制60%或+60分
- 本場最佳球員:出現在你的球隊 = + 15 分
EA Sports FC 25:FUT 上的所有團隊戰鬥獎勵
您現在知道了團隊衝突模式的運作方式,並且您可能已經註意到,您沒有無限數量的比賽可供排名,因此您可用的最佳選擇是瞄準您最感興趣的獎勵。為了幫助您,我們將它們從最低排名到前 200 名列出如下。
青銅3
- 高級黃金貸款包(不可交換)
青銅2
- 2 個稀有黃金玩家元素包 75 - 83(不可交易)
青銅1
- 3 個稀有黃金玩家元素包 75 - 83(不可交易)
- 1 個稀有黃金玩家元素包 75+
銀色3
- 1 包或高級版
- 1 個稀有黃金玩家元素包 75 - 83
- 1 個稀有黃金玩家元素包 75+
銀色2
- 1 包或高級版
- 1 包 3 件稀有黃金玩家物品 75+
- 1 個稀有黃金玩家元素包 75+
銀色1
- 1 包或高級版
- 2 件裝 3 個玩家元素稀有金幣 75+
或 3
- 1 件裝特大號或高級版
- 1 包 5 件稀有黃金玩家物品 75+
- 3,000 學分
或 2
- 1 個巨型包
- 1 包 5 件稀有黃金玩家物品 75+
- 7,000 學分
或 1
- 1 個巨型包
- 2 包 5 名玩家黃金稀有物品 75+
- 1 包 2 玩家元素稀有金幣 83 +
- 9,000 學分
精英3
- 1 個超稀有包
- 1 包 10 件稀有黃金玩家物品 75+
- 1 個稀有黃金玩家元素包 85+
- 11,000 學分
精英2
- 1 個超稀有包
- 2 包 10 個玩家元素稀有金幣 75+
- 1 個稀有黃金玩家元素包 85+
- 15,000 學分
精英1
- 1 個超稀有包
- 2 包 10 個玩家元素稀有金幣 75+
- 1 個稀有黃金玩家元素包 85+
- 1 個 TOTW 玩家元素包
- 20,000 點
範圍 1 - 200
- 1 個超稀有包
- 1 包 10 件稀有黃金玩家物品 75+
- 1 包 2 玩家元素稀有金幣 85 +
- 1 TOTW 玩家元素選擇 1/3
- 20,000 點
如果 FC 25 沒有預留搶先體驗的賽事,我們仍然有資格在 DCE 中獲得一些不錯的卡牌,特別是 David Alaba Flashback 的卡牌。在本文中,我們將解釋獲得這張非常有趣的卡片的步驟!