該活動的星際戰士2不允許您選擇您的班級。我們被迫扮演提圖斯,他有自己的特殊能力。有時他會裝備跳躍反應堆,但僅此而已。操作模式的工作方式有所不同,它為您提供六個專業類別之一的選擇,代表了多種遊戲風格。
請注意,各個關卡的平衡性都會改變。有些課程一開始很艱難,但當他們接近最高水準時就會變得優秀。

如何選擇合適的班級?
在戰鬥中快速測試每個類別而不執行任務的一個好方法是單獨玩,然後按類別面板上的「試用」按鈕。每個職業都有三個測試,不僅可以讓你發現如何在不同情況下有效地使用他們的特殊能力,還可以發現他們的標誌性武器。透過完成每個活動的所有目標,您還將獲得非常有用的軍械庫數據,讓您有一個良好的開端。這應該可以幫助你確認某個職業的遊戲風格是否適合你。
戰術上的
這是基礎職業,是我們想像星際戰士時所想到的職業。優點是戰術全面良好,所有類別都有出色的武器。他的技能讓他可以有不同的玩法,但最突出的顯然是他的特殊能力,Auspex。此掃描器會增加被擊中的敵人所受到的傷害,持續 8 秒。如果你用這個技能擊中利克托,它還可以讓你暴露利克託的位置,但這是根據情況而定的。它缺乏一點影響力,而且冷卻時間很長。

突擊
突擊者是近戰戰鬥中的進攻專家,它使用跳躍反應器衝入人群並在撞擊時粉碎大範圍內的一切。該反應器還為其在地面上提供了極大的機動性。他沒有主武器,但作為回報,他可以揮舞能量錘,這非常適合對抗整群敵人。當他需要遠距離殺死某些東西時,他的重型爆彈手槍也能起到一定的補償作用。對於想要進行近戰的攻擊性玩家來說,這是一個理想的職業,但在面對擁有遠程武器的 Boss 和敵人時也特別危險。您需要仔細判斷充氣的情況和時間。對於這個職業來說,擁有良好的反應能力來進行完美的格擋並不是可選的。

前衛
如果你喜歡衝鋒陷陣,但想像忍者一樣去做,而不是像一把巨錘那樣,那麼 Vanguard 可能會引起你的興趣。它的抓鉤可以讓你從遠處抓住敵人,然後再將腳放入他們的嘴裡。這個類別比其他類別稍微脆弱一些,尤其是在開始時,但它更喜歡基於閃避和兩次刺擊之間完美執行的招架的遊戲玩法。如果你玩得好,它可能是毀滅性的。處決你的目標後,你所要做的就是抓住另一個受害者來逃脫或重新開始。由於她保留了主要武器,這也讓她在戰鬥中更加靈活。

壁壘
第三位近戰專家建議採用更具防禦性的打法。他將主要武器換成了一面大盾,能夠阻擋近戰和遠程攻擊。這使得它成為一個受歡迎的選擇,因為在《星際戰士 2》中生存通常很困難,尤其是在高難度下。他在反擊之前格擋整個隊伍的攻擊。他的旗幟可以讓你恢復護甲,這也是戰鬥中的寶貴資產。當然,這一切都是有代價的。他只有爆彈槍或等離子手槍可以進行遠距離攻擊,與其他近戰職業不同,他的機動性沒有提高。為了彌補這一點,你需要充分利用手榴彈。

狙擊手
狙擊手仍然強大且受歡迎,但在《星際戰士 2》中扮演狙擊手將會更加困難。如果加上極其困難的彈藥管理,目前很少有玩家可能會採用這個職業。事實上,幾乎所有可用的主要武器都有瞄準鏡,遊戲玩法專注於你快速連續爆頭的能力。例如,我們的雷射步槍儲備只有 12 發子彈,需要向單一中間敵人的頭部開槍 2 到 3 槍才能殺死它。除非你附近有一盒彈藥,否則你很快就會發現自己在開槍和刺傷。光學迷彩是一種具有多種用途的有用工具,但其冷卻時間有點太長,無法彌補最初的所有不足。

重的
最後,我們還有幫派中的大馬,他是重型武器的專家,如多功能熱熔槍、重型等離子焚燒爐和重型爆彈槍。與他們的戰役版本不同,他可以重新裝填彈藥,從而賦予他巨大的火力。甚至不需要重新裝彈,這讓你可以瘋狂射擊,直到它們過熱。為了能夠和平地進行掃射,他的鐵光環創造了一個能夠阻止遠程攻擊的護盾,事實證明這對某些敵人群體非常有用。這使得它成為一個非常有吸引力的類,但另一方面它也有很大的限制。他武器的彈藥比看起來有限得多,例如只有 20 發多重熱熔彈。由於完全缺乏近戰武器,這使得問題變得更加嚴重。這使得近戰戰鬥變得難以應對,帶電踢擊也難以定位。在高等級上它會變得更好,使用不同的工具來生成彈藥,但預計會出現一些痛苦的時刻,尤其是在沒有其他玩家在近戰中保護你的情況下。


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